沈沈
2 years ago @Edit 8 months ago
自殺同好會/クラブ・スーサイド心得
含嚴重劇透
下收
latest #49
沈沈
2 years ago @Edit 1 years ago
事前預警:不會肯定或否定遊戲中角色的決定,和自殺的對錯,但會帶有個人的主觀意見
『已經快到了畢業典禮、在春風開始拂曉的七天中,少年們想要自殺。』
這款遊戲一如它的名稱,就是有關少年自殺的經過和結果。全部的故事皆圍繞在每個想自殺的少年上,我們將在剩下的一周內了解他們和為何自殺的原因。
玩家的定位就像在記錄少年們從生到死的最後一哩路。雖說看起來是偏抑鬱向,但其中比想像中的還好些,去除掉少年有很大機率會死掉的部分外,其餘就是好好日常
整體來說就像讀完會默默留在心裡,並偶爾出現的那種微虐感,哭點不是那種悲痛欲絕,會崩潰大哭的,反而是那種躲在話語中的絕望,和求死所帶出的悲痛和無助,和在真正道別時的不捨。
沈沈
2 years ago
角色們並不會有距離很遠的感覺,也正因為這樣,所以在遊玩過程中才會更帶入然後開始稀哩嘩啦
敘述的方式可能不那麼具體,推薦大家如果想知道是哪種感覺的話可以去看看遊戲PV,在此不說什麼但我PV也是看到哭。因為這樣的屬性(?),所以這個遊戲其實有點看人吃,如果對角色死亡和自殺沒有排斥的人,真的超級推薦這款遊戲的!
當然如果本身狀況不允許或情緒最近比較DOWN的就真的等好點再遊玩,畢竟我們是會直接目睹少年的死亡的,當初看到某個結局真的直接躺著失神半小時以上
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
但!如果是想玩那種滿滿愛情故事的話,那可以把錢省下來了,裡面的愛情成分體感只有1.5/5條,且有好一部份是像套水奶茶一樣,介在有跟沒有之間那種
但就我來說我覺得還算是有點愛情成分,但真的占比真的很少很少,如果把它當一般故事來看的話比較會有嗚呼!的感覺!
立即下載
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
以上是介紹
真的打好多但真的好愛好愛這款遊戲,愛到只要是能接受乙女遊戲跟有點抑鬱向內容,我就想推薦這款遊戲給他
另外女主也好好,不是什麼站在制高角度勸少年不要下去的聖母,更像是陪伴好夥伴
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
閱讀順序:繪馬-蜜木-右睡-色-明陽
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
題外話,本作沒有以往乙女遊戲的CG鑑賞
也算是作者的小巧思吧,畢竟少年們應該也不想他們死前的模樣被當紀念品一樣留下

\\下收嚴重劇透和CG//
沈沈
1 years ago
因為大家的結局都是四個
一個存活,一個意外(各方面),跟兩個自殺成功結局 ,所以會以存活/意外跟自殺來稱呼各角色的各結局
雖然結局有名字但我想留點驚喜感
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
【一眼就能看出的】陰暗角色-財膳 繪馬
内向的、性格陰暗的少年,有著為家人着想的溫柔性格、容易随波逐流迷失自我。
https://images.plurk.com/7mzW3gicUIFthqjregaK7d.jpg
自殺理由:失去對未來的希望
想達成的心願:想賺足夠的錢來報答父母
整條線主要是跟著繪馬賺錢來報答他爸媽,內容會隨著所選擇的手工藝而有不同的CG,分別是畫跟絨毛娃娃,基本上選項都蠻好選的,這條線不論有沒有深入他的生活,都可打到活下來的結局!
沈沈
1 years ago
因為對自己的過度貶低、過度不信任、不相信自己值得被愛和被珍惜,因而想消失、想變成霧,甚至已經自我嫌棄到,明明自己想要活下去,但同時也是世界上最希望自己不要存在的人
這條線的自殺原因就像是自己將自己殺死的那樣,自己理當不值得擁有這麼優秀完美,且愛著自己的爸媽,除了他們不會有人需要自己、渴望自己,所以應該在源頭或現在,就讓自己消失在這個世界上,一來不會再造成人家困擾,一來也能讓父母忘記自己,而有更好的生活
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
而結局的部分,存活結局算是能夠預想到的結局,雖然中間部分一度變成小情勒,但是比起現實的算是很還好程度
而也是這條HE影響,才想到對欸在男人們眼裡,我應當也是個自殺仔,所以在我說不想死後,繪馬才會說也不希望我死掉和自己也死掉,他就是個好好的學弟,真的好想抱抱他。
https://images.plurk.com/38vyA9kkCavmaQDsFtxzKj.jpg
沈沈
1 years ago
接下來就是一連串讓人爆炸的結局。
意外的死法就,代表著何為繪馬整個人,而也只在這個結局有清楚描寫他計畫怎麼去死,跟為什麼要選擇這種死法的,方法很符合繪馬的願望和最後意志。只是這個結局真的…真的到後來會跑出oh no oh no oh no no no.....
最後父母親眼看到他下去,而繪馬也在他們的注目下結束生命,整條線看著他們一家相處,能想像繪馬走後,生活會有多麼破碎,更何況是直接在眼前下去的。而對繪馬來說,這樣的死亡方式,也就像他所說的,變成了單純的死亡,明明是想消失、想讓父母忘卻,卻在最後以最踉蹌的方式結束這一切,就算最後身體照著期望流入大海,但也只是將繪馬的期望更往反向所推進
沈沈
1 years ago
而自殺的兩個結局,拜託!一起看!,一個是搭去地點前的表白,一個是結束後寄來給我們的信件,兩個結局搭配著消失不代表已經死亡的概念,就只是消失而已喔,所以請不要太為我傷心,在沒有發現屍體之前,都還能有我還在的希望和錯覺的吧。
真的看到直接瘋掉 大哭特哭
究竟是多麼善良和厭惡自己,才會連自己的自殺都裝飾的讓人沒有負擔跟有希望,「只是消失在生活裡,不代表我已逝去喔」,真的心疼得讓人很想抱抱他,就算再過了快一個月後再回想起,還是會不捨和心酸,重跑結局時真的好想抱抱他。
沈沈
1 years ago
整體來說,這條線真的,超級,超級可愛!!繪馬就是一個可可愛愛學弟,雖然很喜歡爸媽,但在幾天內就將女主列為家人,繪馬真的,有在可愛
也因為這條線不論長度、互動還有最後死亡結局等等都是各角色的中上平均,所以蠻推薦如果想試水溫可以先打這條線!在了解整體遊戲的同時,也知道遊戲表現死亡的方法是怎樣表現的(然後開始越來越ㄨㄟˊ)
沈沈
1 years ago
當初在選角色的時候還想說,選個基本上能猜到故事脈絡的先試試,而在打完存活和意外結局時還想說,感覺比想像中的還不虐,衛生紙沒有用到很多的….
結果!完全大打臉!恭喜我們繪馬榮登本作讓我整個大哭,需要擤很多鼻涕的那種第一名….!!!
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
【我行我素的】陰暗角色-喰ヶ島 蜜木
感覺十分潮的少年,不管是誰只要看著不爽就不放過的剛猛性格,但是在喜歡的偶像面前會變成膽小的高純度夢男Coser。
https://images.plurk.com/25GthbVx4iRxqvES4oPxMw.jpg
自殺理由:不想成為糟糕的大人
想達成的心願:處理掉惡人
整條線前部分在發生他是怎樣的人,後面就是身世大解謎,整條的起伏和結局都沒有很兇!
沈沈
1 years ago
蜜蜜,猛男大夢男
雖說也有點抓不到但該怎麼說,蜜蜜如果是真實的人的話,我真的會希望跟他當朋友,或者很崇拜他。他就是會生命中最直線,卻也最堅強的那種人,因為想去做所以去行動,因為想改變而去動身,這樣的生活態度可用於生活興趣上,當然,也可用於解決所苦之物上,在所有鋪層下,最終選擇以最尖銳且最直觀的方式解決一切,好像就不是什麼不可能的想法了。
沈沈
1 years ago
一方面來說蜜蜜也算是在生活中有機會遇到的人,因為無法忍受這個世界的爛規則還有整個腐敗的氛圍,也不想成為會習慣這般泥濘的自己,所以選擇了最極端的方法
在解決讓自己知曉的惡意之人後再解決掉自己
不確定跟他的病有沒有相關,但就像他哥說的,他就是光譜的兩側最極端
近似孩童般的判斷對錯能力,大多人總會在成長的過程因為不公的事而磨平或吞下,但他仍是最鋒利的樣子,最終也將自己給捅落。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
但蜜蜜真的,好好,他真的好好,雖說他的結局大多對我來說沒有很大的波瀾,只有在擋刀的時候驚呼了一下,甚至有點困惑,但隨之而來的反而是日後的不捨和心痛,他真的,沒有發展愛情線好可惜
整體結局來說,體感上強度其實比繪馬的低了許多,甚至顯得有點突兀,但我想這也是蜜木戲劇性的生活中合理的一部份,且讓我最有感的死亡結局也是讓人裂開了一陣子
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
自殺所說的「那我們就在地獄相見吧」,真的有夠誇張,真的好扯(褒義)
這是什麼情話冠軍!!
而且為什麼你在下去的瞬間還對我笑...
玩到的當下真的是像氣球被戳破一樣,突然什麼都沒有了,前幾秒仍為人樣的他,轉眼間就變成地面上的有機物質。
而對於那段話,身為女主的我們選擇了生,而想和我們繼續相見的他卻選擇了死,並以為我的選擇沒有改變,他沒有像繪馬線所表達出希望我們可以活著,而是尊重任何人想死的想法,並希望我也能如願的死去,當然上面所打的可能也是在藍色窗簾,可能對他而言只是普通的道別,但我就還是好喜歡
在過半年的時間,蜜蜜這句在地獄相見吧還是偶爾會出現在腦海裡,感覺快變成什麼人生十大經典情話之一
沈沈
1 years ago
而意外跟另一個死亡結局我覺得都還好(,存活結局的話就,以他的想法,我們就是背叛了他,雖然不確定他未來能不能夠接受欺騙過的人,但我想,當不存在自殺的這個理由,我們和蜜木的關聯也就不再會有聯繫了吧。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
另外,雖然這樣說可能會顯得很沒人性或過度自以為,但蜜木是目前唯一一個選選項時,讓我選擇希望他能如願去死的角色。
相較其他人,蜜木的理由真的太過無解,傷害已然造成,也無法肯定未來的他不會變成泥沼的養分之一,直線的個性再加上經歷的過去,我能想到最好的解脫也只不過是讓時間慢慢淡卻,但療傷的過程中往往伴隨著一次次的清瘡與結疤,
「時間終究會淡化一切痛苦的」、「未來都會更好的」,這樣的話語唯獨不想跟已經那麼努力活著的他說啊。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
總而言之,蜜木就是好好
雖然看起來很兇且還會一直把去死掛嘴邊,但相處後其實就只是貼心好男孩!一家人也是可可愛愛,而且又會COS又會彈琴,好好蜜蜜每個人都值得認識他
https://images.plurk.com/4OpJK7DnlrcJ6UGhkhBVj1.jpg
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
【愛做夢的】陰鬱角色-右睡真咲也
舉止很容易讓人聯想小動物
有著不符合年齡感性的人、正義感很強、重視愛與和平、對於好吃的東西沒有抵抗力。
https://images.plurk.com/6R3QoMWxiGoHxRcWyM3gHy.jpg
自殺理由:發現無法成為英雄
想達成的心願:無
和繪馬線一樣屬於陪伴相處類型,整條線前中後並沒有太大的起伏,整條線都很軟綿綿可愛,但結局基本上沒在跟你客氣,屬於結局會讓人實際爆炸的一條線,前6天有多可愛,後面就有多兇。
沈沈
1 years ago
右睡應該是整個遊戲中我最不了解和無法產生共鳴的人
與其他人不同,他自殺的理由並不是為了解脫或成就他人,而是因為認定自己在現在這個軀體無法成為英雄,這個可以拯救所有人的存在,再加上死後可能能夠變成神明,且死後器官還可以幫助到其他人,所以選擇自殺來達成。
正常人是為了目的才行動,他是以行動來達成目的。
沈沈
1 years ago
就像繪馬所說的,他是最表裡如一的人,同時也沒有內心的世界,換句話說就是想到就去做的極端體,因為想吃甜甜圈所以還想活著,也因為想幫助所有的人,所以選擇去死。
而在他的認知中,最想做的就是去幫助所有的人,但在仍存有自己的私慾下,就不是全心奉獻給大家,因此,若能在死後變成神明,是不是就能夠幫到所有的人了?
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
而他的結局我只能說做好心理準備再玩,我真的是受不了救命
存活就是好好的意識到沒辦法拯救到大家這樣也是正常的,而意外就,嗯。
但兩個自殺我真的是
原本跟朋友大力推薦這款遊戲,看完直接跟她說可以再想想看
沈沈
1 years ago
我只能說右睡就是全部中最讓我們意識到少年真的死亡的線,真的是太讓人痛苦和心疼,內心真的會跑過無數次的不要啦一起好好活著啦拜託
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
總而言之,除去自殺方法真的好狠,右睡就是個浪漫漂亮少年,喜歡撿各種他認為可愛漂亮的東西,因為喜歡粉色所以染成粉毛,然後房間又超級可愛,真的也是好想跟他交朋友的角色之一,真的是寶到好想把他包起來
但就像前面所打的,前6天右睡有多可愛,後面結局就有多兇。
https://images.plurk.com/3wSp6ZoFd411ryrh37348q.jpg
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
【看上去向開朗角色的】陰暗角色-枢姫 色
社交性很強 看上去很開心的男子。乍看之下態度輕佻,喜歡開玩笑的樣子,其實很有眼力,是為人親和的柔懷主義者。
https://images.plurk.com/3NXDvzdnQhxHaAwLAgonEZ.jpg
自殺理由:活著太累而想死
想達成的心願:想交到一個女友
本作戀愛線,同時也是本作中最會剖析自己的人,前半段在了解他的人設,後半段則是在往內探入。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
我好喜歡他
真的是好喜歡
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
不難從相處和其他線中發現,色非常的會分析他人的性格,而這樣的技能也被他應用在解剖自己上,因為想要自己被大家所喜歡,所以刻意變成大家所喜歡的模樣,將自己變成那個最受歡迎,對大家都很好的朋友,在表面歡愉的同時,也讓內心的空虛暫時得到緩解 。
同時因為慾望強烈和喜歡有人陪伴,
畢竟他家那麼大,所以與全校中大多女生有染,但又會嚴格規定關係僅限於肉體上,
他真的是,該怎麼說,利用他人的很徹底,但又僅僅是用於作身旁有人的假象來蒙蔽自己而已
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
真的要形容就是成為大家最喜歡的人,卻也成為自己最不想接受的人,明明是希望被喜歡,但被喜歡的樣子,卻是為了他們而扮演的樣子,
以致回過頭看,色所展現的溫柔就變成了,更像是建立在要讓這個人更喜歡我,並將我更放心上,其中雖仍有真心,但也混雜了一部份想以自身行動,來得到他人情感的動機。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
而作為提線人偶,操作線的也是他,觀眾卻也是他,我想如果不是因為色想在最後賭一把,最後假裝可以真正愛一個人的話,我們完全沒有縫隙可以看到空殼裡的他。
但他如果就這麼壞,我也不會那麼崩潰
色過分的點就在,在利用他人的同時,也將自己作為利用的籌碼作使用,所以他把自己比喻作娼男,真的是最貼切的詞彙,但同時也最讓人鼻酸
沈沈
1 years ago
雖說上面打的非常語無倫次詞不達意,但我真的是被他的矛盾打的咪咪貓貓 褒義的咪咪貓貓
在跑這條線的時候其實時間都間隔都很久,但每次重跑都還是會停下來重看,並且重複在第五日時爆炸
整條線只有在那段時間,我們可以真正觸碰到色的本體,而不是僅於面具和軀幹而已,真的是心疼到爆炸。
沈沈
1 years ago
結局的部分算是死法不會見血的好人,但也僅限於此,這條線的殺傷力也是威猛到跟看到繪馬的結局一樣大哭,甚至在玩完某個結局時躺在地上失神了半小時多。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
我只能說該來的還是會來,C5取1總要有個人反悔的吧
真的是看到後狂哭猛哭,而自殺的那個大家公認澀澀情節那個雖然有槽點,但依舊也是好哭,最後的小孩也算是總結了色的內心吧,因為不想再一人,也不想再被困於搞砸的人生中,所以才決定在最後,把全部所在意之物全然做總結,而同時因不想再孤單一人,所以也決定將女主拖入深淵中。
https://images.plurk.com/WsntAzPOkcjXE5mQUfLrN.jpg
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
綜合以上,相較其他角色,我真的很難用文字去描繪出色這個人的樣子,反正就是好好,結局也是磨刀霍霍

題外話
雖說這條是名副其實的愛情線(?),但最終所展現的感情我認為與其說是愛,更像是最後在身邊的人中抓上一把,能挺住就能活著並有人依舊喜歡自己,不能的話至少有人陪伴自己墜下。
但我依舊樂於把此當成是跟色的happy 戀愛體驗線
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
【認識一些開朗角色的】陰暗角色-舞渕 明陽
看上去很知性的男子。擅長話術、頭腦迴路很快 不論陰陽被很多人依賴。 其實是重度的浪漫主義者以及重度的百合廚。
https://images.plurk.com/7yaOnK4TP3FLjgxIfk7aTt.jpg
自殺理由:要為了珍惜的人去死
想達成的心願:克服死亡的恐懼
與其他線不同,比起其他人是因為個性或成長經歷所產生的理由,明陽線更像是在闡述成長過程中可能會經歷的偏執、掙扎、自我毀滅傾向再重組,整體起伏中等,但代表色是紅色是有含意的。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
若要說蜜木是天生近似小孩般的偏執的話,明陽就是在接受社會化過程中,所產生最極端的偏差值。

就像遇到不如意或過度急迫的事情時,想要自暴自棄,或以激進方式暴力解決,一般來說心態調整後就會認為這些只是想想,並不會將其放入選擇中,
但對明陽來說,這些解法依舊是可以解決問題的方法之一,當然手法有很多,但當所有道德或合法做法都不可行後,那麼剩餘的那些不被承認,不符合大眾想法的思維也就浮上水面,被納入實行方案中了
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
此外,這條線就真的像女主在過程中提及的,黏膩濃稠的情感會不斷在過程中被流露出來。
回翻前幾個人的,沒有人的執念是像明陽一樣那麼濃厚,那麼深層的。想死之人總會帶有些解脫感亦或灑脫,但因為明陽是將自殺作為手段,是完成目的的方法,死亡對他而言並不能算是一種解脫,就如他所說,是留下來的詛咒,所以才使整條線在過程中都像濃稠的液體一樣,留下一定的痕跡。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
真的好難描述他是一個怎麼樣的人
一來是在他的線中有不同的個性切換,不知道哪個才是真正的模樣,也或許就像女主所說的,明陽從頭到尾向我們展示的模樣中,只有第五天才是真正的他,但在書局的他,還有平常的他、存活結局的他和在公廁中偏執的把自己給殺掉的他,我覺得也是部分的明陽
但我還是不認同明陽的想法,一來還有更多手段可以解決,二來怎麼能夠一廂情願認為自己的死,是可以讓野獸謹惕,而不是讓眾人都墜落呢?你這麼會做事,怎麼在這裡轉牛角尖到偏離重點了
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10.29
與其說是不認同,更像是因為他的選擇而感到心痛,就像下面所說的,死亡可能只是列入考量的解決方法之一而已。
但對於不想死的他來說,這個選項真的是太讓人疼痛了。
沈沈
1 years ago @Edit 1 months ago
而結局的部分,存活結局清爽到就像是假的一樣,但這也正是那個推翻所有我們既往想法的一瞬間,於其中突然發現過去的自己是多麼狹隘,
當然不是在貶低過去的自己,但那種心境就像是沾滿泥濘的視野突然用雨刷給刮除污漬,突然醒悟的感覺,並延續最後所說的,經歷過地獄的人才能好好經歷,並且試著好好活著。

我想這也是目前社會中許多想活著的人的心聲,因為還有一些可以嘗試的,最後再去死也沒關係,就再撐一下吧的感覺
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
而意外,若要比擬的話就像是觸碰到自己核心前,或當下所有混亂的心境。
何謂我是誰,我的意義,我的存在,所有有關我的問題接踵,每個人的答案與走向會因為後續的思考而有所不同,但該怎麼說,明陽的走向我想最終也是某部分的人的解答
沈沈
1 years ago
而兩個死亡結局就,舞淵明陽的偏執執著在此就能一覽無遺,皆是拿刀把自己捅成不成人形,與其說是解脫,更像是在發洩和把自己逼到絕路,並於表演下落幕,雖說這是他所想到的最終解,但說實話站在外人的角度我仍認為太過武斷且失去了些什麼。
沈沈
1 years ago
但不論怎樣,明陽的存活結局我認為是這個遊戲一個很好的句號。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
總結全部的角色,撇除掉還沒玩的完整版新角,每個人都是讓人心疼的存在,他們就像是真實活著的人一樣。
雖能夠了解他們大致的個性和缺點,但仍無法單靠一周的時間,就全然對他們定義,我們只是以陪伴自殺前的路程來知曉他們心中最底部之所在,但仍有許多面相是未提及的,不經讓人想去更加了解他們
而矛盾的也在於,我們也能或多或少能從他們,間接看到自己或他人的影子,因為可能有相似的想法,進而產生了共鳴。

(下收個人解讀與一些想法)
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
或許會有人認為因為這些事就下去太過幼稚或矯情,但總歸一句話,不是當事人,若不能理解,至少也不要否定他人的情緒。

或許少年的想法在大人,甚至是思考更加成熟的人來說可能不算什麼,但這些事物對每個人來說本就會有不同的影響,並且隨著個性和環境的不同而產生不同的應對反應。

就像青春期時可能會經歷的混亂,或許某些人能夠適應順利,但並不代表是整體,各種大大小小的事情對不同人而言都可能是造成疼痛或沉落的原因。
在成長的過程偶爾會伴隨讓人撕裂的事物,尤其對敏感的人來說更是如此。
雖說時間會淡化一切,但過程中所深刻經歷的也非虛假。

最終,對於每個人而言,自殺所代表的意義皆有所不同,或許是自私,或許是逃避或矯情,又或許對某些人來說就只是選擇和方法之一而已,因為認為是最佳解,又或者前面的選項都不通,所以執行了最後一個選項。
沈沈
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然變成了想法輸出但沒有鼓勵這樣
遊戲也只在描述一段關係和故事而已,對錯與否每個人皆會有所不同,只是少年們相繼選擇死亡來作為他們的暫時解罷了。
整體來說,能在短短的遊戲時間讓少年們鮮明成這樣,真的是這個遊戲讓我最喜歡的地方,真的是大推特推!!
https://images.plurk.com/3HIXXnNUtNkzdil21DUzlC.jpg

支離破碎的心得大概是這樣,真的是打了一堆又拖超久的
期待之後繁中版可以趕快上!
沈沈
1 weeks ago
我真的大跌倒怎麼會有設定集 還叫畢業我真的 MORPATH (@_MORPATH) on X
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