簡靠靠
2 years ago
https://i.imgur.com/nc5wjkE.png
戰神:諸神黃昏破台…大概?(無雷)
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簡靠靠
2 years ago
我喜歡2018戰神,但單純出於欣賞劇情演出,遊戲玩法部分倒就…我對考驗眼力的解謎實在不感興趣,戰鬥方面著重觀看性,長久操作下來對老人老手來說眼累心累,確實很好看很爽沒錯。
簡靠靠
2 years ago @Edit 2 years ago
這代劇情角色最終結局前我給九分。生為萬萬眾之一的凡夫俗子,對親子家人之間那種各持己見互相擔憂的心情很有共鳴。到了最後,看得出是壓縮劇情導致終局結構崩壞,與一開始好整以暇地一面填充世界觀一面反省反映角色心境與成長的描寫可說是大相逕庭,細緻度完全不同,只能說是有盡量交代,非常粗糙地結束了,浪費許多看似極有可塑性的角色。但這不抹滅我在遊戲進行中一同上上下下的情緒體驗,至少在這方面我覺得非常成功。
簡靠靠
2 years ago @Edit 2 years ago
戰鬥方面,一樣玩正常,基本上是2018的微調加強版,加入更多攻擊和防禦手段,也有Atreus以外的角色會隨著劇情跟隊助攻。第一注意到的是,FOV好像有改一點點…?以前剛開始玩2018的過肩角度時會想吐,這次應該是有稍稍調遠一點,動態FOV(近戰中某些操作會稍稍拉遠,在遠攻和一些技能又會拉回來)的差距沒有那麼大,操作起來舒服很多。
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簡靠靠
2 years ago @Edit 2 years ago
同時遊戲亦增加敵人的侵略性和人數,光是隊友提醒和攻擊方向提示有點應付不來,同時有多個菁英怪+異常遠程攻擊的戰鬥真的滿場滾,比正式的BOSS戰更難對付──說是這樣說,但我(太懶)完全沒有記技能按鍵,靠防禦迴避普攻也硬A到破台,過程…持續低血過關,非常刺激。看了一下別人玩戰神難度,大概2~3刀倒,小怪戰應該會非常痛苦。
簡靠靠
2 years ago
設定這次一開始滿滿的輔助選項看得眼花撩亂,感覺得到製作團隊的用心。最令我感動的是有考量到手速比較慢的老(就)人(是)家(我),mash竟然可以改hold
簡靠靠
2 years ago
…不過,很顯然事關呈現戲劇性戰鬥畫面的FOV他們是不能讓步的,完全不給調XD
簡靠靠
2 years ago
奇妙的是這次破完主線以後,明明戰鬥和探索(這點我真的不行,從2018就不行,線性dungeon混開放世界,又無法隨時傳送真的讓人很疲憊)還是那樣,我竟然還有點想要繼續玩下去甚至重玩的感覺
簡靠靠
2 years ago
題外,玩諸神黃昏時不知為何一直認為自己今年沒碰動作遊戲,破完後才想起來「欸不對我今年還有玩地平線2和Elex 2耶」竟然被我完全遺忘 是不是該吃銀杏了
簡靠靠
2 years ago
https://i.imgur.com/iEcAKoz.png
翻到自己噗浪格式的ELEX2心得。呃,看來是修到一半被我徹底遺忘
簡靠靠
2 years ago @Edit 2 years ago
https://i.imgur.com/MI9hNpP.jpg https://i.imgur.com/LSguxqQ.jpg https://i.imgur.com/GYyti4A.jpg https://i.imgur.com/83oRZp6.jpg https://i.imgur.com/zLVdUT9.jpg https://i.imgur.com/xR1ZKpc.jpg https://i.imgur.com/HYbufqq.jpg
關UI開畫質模式逛地圖,看那光影細節真的眼睛高潮
簡靠靠
2 years ago @Edit 2 years ago
忘記講一個諸神黃昏裡面我很在意的設定開關...自動撿戰利品,寶箱和任務相關的不會幫你撿,但錢和補那種只要走近就會自動幫撿,超棒
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