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2 years ago
[祭典] 有效場次66場,沒打過3色跟百倍以上場次有點哀傷,不過3場10倍全勝~
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2 years ago
個別武器勝率:窄域17/28,60.7%;英雄/壽司17/30,56.7%;洗衣機1/4,25%;消防栓3/4,75%
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2 years ago
洗衣機跟消防栓算是練武器,比較沒參考價值,只是相對之下近期消防栓玩得比較多,還是相對理解操作跟定位。打到目前基本上確定偏短手的射擊槍系是本命了,算是都能穩定的有55%以上勝率。
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2 years ago
這次發現對每張地圖的理解還是有差距,看ねっぴー跟ちょこぺろ實況發現我在走位上太固定,有很多落腳點都沒注意到,之後要再來散步了
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2 years ago
再來是武器控制,要更熟悉攻擊距離,對手短TTK高的武器要善用射程優勢,不要近身戰硬上;對手長的要潛伏接近拿擊殺或助攻,SP使用上要發揮宰制力,配合已知視野跟索敵去做到盡可能不要空大
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2 years ago
畫面資訊掌控也很重要,初動就要思考雙方武器配置,至少先思考己方跟對方想打開的話,最需要注意哪幾把武器跟SP,隨著遊戲階段推移,隨時注意人數狀況跟SP燈號,判斷現在應該做領先壓制,或是落後打開。
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2 years ago
最後是支援意識,塗地很容易拉仇恨,如果隊友在潛伏,可以自己當誘餌去吸引對手,創造機會給隊友擊殺,反過來,隊友在塗地或向著特定區域攻擊,要記得隨時進入支援的狀態,想辦法側切或繞背夾擊對手,不要只顧自己保命。
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2 years ago
如果卡關就再回來看一下這些
我也還在練近程支援意識
拿大桶旋轉槍之類中程因為視野關係倒是很自然會集火
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2 years ago
前線的支援真的比後衛難一點,視野相對沒那麼廣,只能多看/聽隊友和對手狀況去判斷什麼時候跟應該從哪邊支援
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
然後S+跟S有一個很大的差別是保命能力很強
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