凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
[繪圖][原創(編號03、10)]
https://images.plurk.com/Or4xQxyHGTYqA1jfa2mxs.jpg
這是一張在2017/11/22畫的舊圖



原創遊戲《蝶血薔薇


繪圖時間:?(共8天)
繪圖進度表

#蝶血薔薇 #廖雨龍 #嚴玲玉
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凌曉葵
2 years ago
繪圖過程
https://images.plurk.com/18Y6mZIb2WE5eFsZhSAKm9.jpg
凌曉葵
2 years ago
這是一張在2017/11/22畫的插圖,也是敝人獨立製作原創遊戲《蝶血薔薇》系列製作結束後的人生第一張插圖。
當時的繪圖紀錄時間為八天,正確時數並未記錄到。
八天不是每天都在畫,而是每天畫一點,由於當時實在太忙完全不知自己畫了多久,回頭看檔案才發現畫了八天。
凌曉葵
2 years ago
在2016-2018年間,製作遊戲耗了我兩年的時間,當時因為上一份公司辦公室收了處於待業狀態,那時每天都是沒日沒夜的做遊戲,一天是當作48小時在用,甚至連吃飯洗澡睡覺都沒做,就是為了做遊戲。
在那兩年內趕出了上百張的CG、語法編寫、以及配音版的製作(但配音版目前處於胎死腹中狀態),製作的末半年後開始了新的工作,每天過著上班前做遊戲、下班後做遊戲、睡醒做遊戲的日子。
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凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
然而製作遊戲辛酸無人知,感恩在協助試玩過的玩家心得裡得到了支持,甚至幾乎每位玩家的心得都是玩到哭了。
雖說《 蝶血薔薇 》本是悲劇走向,但能夠讓讀者感傷/感動到哭,可以說是對作者最大的回饋了。
凌曉葵
2 years ago
不過這部作品的遺憾在於某一路線的某一結局個人不大滿意,因此去年底便決定改寫,至今v1.1.0正式版仍在製作中,但v1.0.3完整試玩版仍持續放出中。
凌曉葵
2 years ago
雖然噗首有連結但怕被忽略,因此還是貼一下相關網址:蝶血薔薇 Butterfly & Bloody Rose 官方網站
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
噗首圖上的女孩並不是女主角,男的則是其一路線可攻略男主角。
然後五官畫風微調後還沒畫過此系列的角色
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
順道一提,此系列遊戲劇本是以本人真實故事取材改編 敝人撰寫劇本習慣用自身經歷作為題材。
人生就像一本故事書,自己就是獨一無二的免費題材
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
然而現在回頭看這系列的立繪和CG實在有夠慘不忍睹
凌曉葵
2 years ago
差點都忘了之前還有拿去印成L夾
https://images.plurk.com/665MgDj8YcjzSpnvQlYwcS.jpg
禾馬盧hemaru
2 years ago
OMG小葵好屌 自己做遊戲到底是什麼概念((
有時間來玩看看 看到悲劇就興奮((沒
你真的好肝 人生就是需要這麼衝
看完都覺得自己要努力((謝謝小葵
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
circleyy:
謝謝禾禾
這系列遊戲時間頗長,根據試玩過的玩家回報時數約45~65小時左右但也有曾經玩了75小時的,就連身為作者的我也得用上35個小時
現代人比較忙碌,大多看到這麼長的遊戲時數就退縮了,但玩過的玩家確實評價都不錯就不清楚他們是否為客套,很希望能有更多的同好能嘗試這款遊戲,雖然畫風很渣但也請不要在完全不了解劇情的情況下便妄下定論"一定很無聊"之類的話,耗時兩年的時間一個人獨立製作,我想不是人人都能做到,在不願意給予支持的情況下至少也不要口出狂言來攻擊,那對製作者都是很過分的精神打擊。
禾馬盧hemaru
2 years ago
我其實不太在意時常 因為我本來就會玩一玩放置很久又突然挖出來玩 真的是沒有玩過不要先給評價 小葵你真的很強欸 自己扛整個遊戲
我覺得很多人做不出來啦 至少我不行('ω')
雖然可能要很久但等我玩完給你感想
沒日沒夜的做遊戲!真的太熱血了!
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
yoe_ki:
無奈製作辛酸無人知,也只能告訴自己創作者是孤獨的。
由於有了這次經驗,現在面對製作遊戲,態度是從熱忱變得消極,做到都是躲起來哭不但沒有人支持甚至還引來不少現實友人的嘲諷,這種痛苦我真的不想再嚐了⋯⋯
不過獨立將遊戲製作出來也算是某種人生成就,至少我認為這不是人人都能做到的事,但我一個人做到了,也對自己說聲辛苦了
日日想
2 years ago
真的不是人人能做到的事,是超厲害的人生成就
先不提遊戲其他要製作的困難,光看到上百張cg肝就開始痛了..
凌曉葵
2 years ago
weuyuuuu:
謝謝日日的肯定
實在很難想像當初的自己是怎麼做到兩年內畫了上百張CG(雖然是有含差分的部分),或許是面對那些友人的嘲諷,才愈讓我有一種「我一定要把遊戲做完」的想法吧。
或許現實世界的大家都以買車買房為目標/成就,但我認為製作遊戲是沒辦法用金錢衡量和取代的。
有錢能買車買房,但不一定能夠讓一個人獨自完成遊戲(是指"只有自己一個人完成"的情況下)當然砸錢請人做並不包含在話題內
Nova
2 years ago
可以體會,自己一個人達成一個比較長期而且複雜的目標,完成全部內容,意義不太一樣,這個得有非常強的自制能力才能夠實行
凌曉葵
2 years ago @Edit 2 years ago
immortalnova:
老實說時間允許的話還是很想再製作遊戲,畢竟比起寫文,個人覺得用遊戲的方式呈現比較有趣。
不過這是個人習性啦,畢竟從小就不喜歡看小說,覺得一堆文字密密麻麻的QQ
Nova
2 years ago
comet_328: 對,遊戲算是一個綜合式的媒體,而且有互動的要素,更能讓人自己決定節奏和增加帶入感,這也是我一直想做遊戲的原因
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