我又更新了,分享一些关于教学的思考這次講的很不錯,我在做動畫後製的過程也就是進行一連串影片中對於光影(明度及彩度)的控制,以白灰黑為概念處理每一個區域的東西最終再一起調整
戲劇性的打光是必要的,人眼對於明度的感受更勝其光線的合理性。
在各種玩AI的過程當中發現,AI固然對顏色的聯想力是很夠的,但戲劇性不夠,也就是沒有明確故事性的強化與收斂
這很好懂,畢竟AI出圖的光影配比是浮點運算出來的,而這個本身無法透析作者本身對於構圖學的主觀意識,每一張用於學習的素材圖都包含各自主觀目的,而這些都沒有確實的經過training&error學習到,這也不是說AI辦不到,而是訓練過程當中模型架構的忽視。
8:51的陰影必塞區域是畫圖非常有用的一個技巧,俗話說的硬陰影,透過其分布可以直接劃分構圖中立體物件的前後堆疊關係以及距離差異,新手在上色過程忽視硬陰影以至於對比不夠高,顯得過於軟糊感
繪畫至少在布料的呈現上這樣對比的過渡性體現在立體感與光線投射的角度差異
這頻道只有不到四萬訂閱,但我非常推薦學畫的人都要看過一遍
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