LaiFDtw
2 years ago
很多玩家對於英高遊戲的BOSS,第一個感覺會是,他會不會很難?

從一開始我看不懂speedrun的時候,我也一樣覺得很難。

為什麼出招會這樣?為什麼這邊滾不過去?為什麼攻擊力不夠?
LaiFDtw
2 years ago
慢慢地變成,AI行為跟RNG會出什麼,
接著再利用這些東西,去找一個更有效率的打法。

最後就會跟賽車一樣,盡可能地把傷害做在該做的時間點,慢慢地就會越來越快。

每個動作遊戲,在玩的東西的確不太一樣,
但只要是需要拆招的部分,往往脫離不了AI行為,跟RNG。

根據距離,敵人會拉近還是進行遠程,近距離會出什麼?遠程會出什麼?
會不會讀指令,還是會有延遲攻擊,隨著遊玩的遊戲越來越多,也就越來越有經驗。
LaiFDtw
2 years ago
不過說真的,即使這些都學會,我還是覺得我沒有那些每天鑽研的人勇猛。

魂3無論過多久,我都能好好跑完,但還是有我始終練不會東西。
LaiFDtw
2 years ago
在打魔物獵人時,總會遇到一些人,開頭跟你說,我是菜雞。

那請問要怎麼定義,強跟菜雞?

我並不認為我自己很厲害,如果跟單純過關的玩家比較,那自然是厲害一些。
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LaiFDtw
2 years ago
同樣比起每天鑽研的人,我需要學的東西還有太多太多。

以Rise來說,除非朋友或熟識的人有找,不然我都是自己一個人玩。

即便很多時候,被一些奇怪的判定,跟魔物攪局弄得很煩。

我還是很享受,把遊戲打好看給觀眾看。

理解魔物的行為跟機制,有什麼方式可以打得更舒服。
LaiFDtw
2 years ago
這些遊戲有個共通點就是,你都能反覆挑戰。

無論你現實多忙,今天玩一點是一點,明天永遠比今天還要進步。

我見過隻狼發售的那年,就一直玩到法環發售的玩家,
也見過法環發售,還再繼續玩魂3的玩家。

所以要說遊戲天才是什麼,或許就是遊戲上手的比人家更快,
再拆解BOSS的AI比人家更快,剩下的通通都需要練習。

回頭說說射擊遊戲,由衷感謝教導過我的前輩們,讓我現在玩射擊遊戲,能夠適應得比別人還快