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Standard view
蔚藍之海
2 years ago
@Edit 2 years ago
#凶人邸殺人事件
今天是這本,前幾章作者很快帶入事件,用追憶適當補足現在的時間線不足的部分,同時製造更大謎團的懸念,整體來說比之前《屍人莊殺人事件》的時候更為流暢。然後看到這裡,不免讓我想起某個恐怖遊戲⋯⋯
更新:看完了。
有雷下收,沒看過別點開。
latest #9
蔚藍之海
2 years ago
@Edit 2 years ago
某角色根本是合併了《絕命精神病院》裡面最該死的醫生+大塊頭,還好房子內部的安全措施還在,不然大概直接全滅喔😂😂😂
大逆裁是世上最邪惡的遊戲@小K
2 years ago
追憶線的功能可能要等讀完才能get到,期待你的心得
蔚藍之海
2 years ago
不斷更新目標:救出倖存者->躲過巨人->找出鑰匙->躲過巨人找出鑰匙救出偵探安全逃離->在救援到來之前找出巨人以外的兇手->在救援抵達前疏散群眾->救出偵探
立即下載
蔚藍之海
2 years ago
@Edit 2 years ago
非常厲害的作品,也是為什麼我決定先看完《時光旅人的沙漏》、《孤島的來訪者》再來看這本,畢竟先看了其他同類作品,才能知道作品好在哪裡。
因為聽到《凶人邸殺人事件》的好評遠遠高出其他作品
蔚藍之海
2 years ago
《凶人邸殺人事件》的敘事採用不斷更換角色觀點的方式進行,這種方式可以有效製造盲點讓讀者不能第一時間發現問題,等到綜合其他角色的觀點才能拼湊出事情的原貌,再加上追憶中角色的名字,可以說是讓懸疑效果拉得相當滿。
蔚藍之海
2 years ago
相較於同類型作品,在推理時會造成緊張感消失的問題,這部作品裡面並沒有發生一樣的結果。
因為除了晚上會在屋內趴趴走砍人頭的巨人之外,還有不知目的的另一名兇手,還有多年大屠殺事件的倖存者,這些不確定性,都讓故事的緊張感從未減弱過,也就是即使在推理的時候,整個故事張力還是存在,不會有讓人感到鬆懈的一刻。
蔚藍之海
2 years ago
@Edit 2 years ago
整座建築物的設計,不像過去的本格推理為了殺人特別蓋個奇怪有各種隔間密道的館,而是去重現過去的某個情境,讓巨人的夢魘不斷降臨。
看完後面的解說,這是用了殺人魔傑森電影+沙耶之歌的概念,所搭建出來的情境。的確,這樣做的效果讓建築物本身的存在除了讓事件發生之外,還有更多的效果,無論是被迫分隔的男女主角、無法相認(?)的悲劇性男女配角、和過往悲劇場景極為類似的空間,不但完成殺人軌跡,更是讓角色們得以成長、昇華的關鍵。
蔚藍之海
2 years ago
最後的結局,並沒有因為理性的邏輯推導而失去感性,更因為那個唯一能讓偵探逃出生天、避免更大傷亡的方式,是必須靠某人的犧牲才能完成,如果沒有人去扮演那個角色,計畫根本不會成功。
蔚藍之海
2 years ago
偵探遲遲不說出最佳解的原因,也正是因為如此。不過,最後偵探選擇冒死一搏,選擇相信助手,選擇把握配角用命換來的機會,創造了相當有力的結局,難得看本格推理會覺得感動的
《時空旅人的沙漏》也頗感人但就沒這麼讓人激動
不但完成高難度的情節安排能力,還有適時埋伏筆放線索的精巧,更讓角色的成長曲線有所展現,在一部作品中完成這麼多目標,卻還能保持恰當的篇幅,只能說⋯⋯期待作者下次會帶來什麼故事了!
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