武藤遊戲
2 years ago
【YGO日常】
在學校聽到"愛情和麵包"哪個重要?而當自己回答會選麵包,結果讓周圍的人聽到而說笑著,對於眼前這情況是有看沒有懂....直到回家後也是一樣不解....

「......?」
到底題目的意義是什麼,雖然自己不會想改答案就是了。
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武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
「姆....沒有麵包的話,那喜歡的人不就會餓肚子?」
也許這本來就沒有正確答案,但自己並不想看到重視的人餓肚子,所以選麵包果然比較好。
武藤遊戲
2 years ago
「................」
武藤遊戲
2 years ago
「只是有點好奇而已,沒什麼~」
被突然出現的"半透明"夥伴問到,說以為是在深思卡組的事,想不到原來是在糾結這種問題,於是自己就趕緊回應一聲,但這的確....就只是好奇而已。
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武藤遊戲
2 years ago
「那如果是另一個我呢?會選愛情還是麵包?」
現在反而添加新的好奇,期待對方會說出什麼答案。
武藤遊戲
2 years ago
『................』
武藤遊戲
2 years ago
「沒錯~只能選一個~」
武藤遊戲
2 years ago
『................』
武藤遊戲
2 years ago
「咦?跟我一樣嗎?」
雖然感覺會聽到這答案,但實際聽到對方也選麵包,就讓心裡不由得高興起來,想著到時侯也去問問城之內他們。
武藤遊戲
2 years ago
「啊,但比起普通的麵包,還是漢堡比較好吃。」
心理的糾結疑惑消失之後,就順勢聊起輕鬆話題。
武藤遊戲
2 years ago
『................』
武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
「媽媽有說明天的午餐配菜是可樂餅,所以等下個月零用錢發來再去吧。」
聽到對方說"明天去漢堡世界吃一回"的提議,可上次買完新的電動遊戲之後,讓零用錢的存在大幅減少許多,必須要乖乖再等幾天才行。
武藤遊戲
2 years ago
『!!』
武藤遊戲
2 years ago
「噗.....」
聽到對方秒答說好,就令自己忍不住笑出聲,看來對方對於可樂餅的喜好,很明顯易懂。
武藤遊戲
2 years ago
「沒有~沒什麼~」
說完就繼續裝傻,趕緊去玩電動來蒙混結束這回合。
武藤遊戲
2 years ago
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武藤遊戲
2 years ago
這種選擇題會讓我想起你選擇保護愛人就要拿起劍,但拿起劍就不能抱住“他”。
武藤遊戲
2 years ago
我總是說認為這些問題毫無道理,難道我就不能一手抱人一手拿劍嗎?
武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
設定只能選一個都規則,前提是我願意進入這個遊戲,如果我連遊戲本身都不願意參與,那我的規則就是規則。
武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
當然....說了那麼多實際上真的會有這樣的選擇
武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
畢竟人不能從名為“人生”的遊戲裡退場
武藤遊戲
2 years ago
貪心、野心和豪賭是件壞事嗎?
武藤遊戲
2 years ago
到目前為止我認為不是。
武藤遊戲
2 years ago
另一個我認真起來了呢~
武藤遊戲
2 years ago
聽到這樣的提問,難免會有“題目設定得嚴謹一點啊”的想法,一不注意....
武藤遊戲
2 years ago
讓我想起以前,你也喜歡訂規則玩遊戲呢~
武藤遊戲
2 years ago
但這題目的確擁有將"傳統價值"限制的魔力,更要說也像是道陷阱題的感覺....
武藤遊戲
2 years ago
YuGiOh_1996: 其實也是同理的
武藤遊戲
2 years ago
我給過他們選擇,要不要跟我玩一場遊戲,他們完全可以不理會我離開。
武藤遊戲
2 years ago
但他們都掉進了自己慾望的漩渦
武藤遊戲
2 years ago
恩恩,而且另一個我有發現到嗎?這種題目有趣的地方?
武藤遊戲
2 years ago
嗯?(疑問)
武藤遊戲
2 years ago
因為這也讓我想到,您曾和那些壞大人玩遊戲時,往往他們也都喜歡"破壞或無視"規則,所以我想只要是"人"為了"慾望",都會去尋找生存的突破盲點....
武藤遊戲
2 years ago
但就像這次的問題,還有另一個我剛說的"舉劍保護"的事....
雖然同樣都是破壞規則,但抱著的善惡不同,結果就會不同喔....
武藤遊戲
2 years ago
這種情況跟我舉個例子又不盡相同了,我支持不入局之前無視或打破規則,但一旦同意進入遊戲,那規則就是鐵律。
武藤遊戲
2 years ago
可能是身為玩家,不能容忍開始遊戲后背信棄義的做法。
武藤遊戲
2 years ago
感覺像踐踏了遊戲的本質
武藤遊戲
2 years ago
YuGiOh_1996: 是的,善惡也是極為重要的
武藤遊戲
2 years ago
恩....而且如果他們當時將心思轉善的話,也許玩遊戲的結果就會不一樣呢....但是另一個我在當下就已經"看透"一切....
武藤遊戲
2 years ago
或許在玩遊戲前,就已經定出輸贏....
武藤遊戲
2 years ago @Edit 2 years ago
另一個我真的很溫柔呢....當下願意給他們反省的機會....只可惜他們沒有理解到....
武藤遊戲
2 years ago
或許吧,但我自己可不敢保證,因為結果確定的遊戲,我也不會玩。
武藤遊戲
2 years ago
我賭上的東西,比如生命或者靈魂聽起來也不溫柔吧(笑)
武藤遊戲
2 years ago
這個詞還是更適AIBO一些
武藤遊戲
2 years ago
................
(被這樣一說,突然想起在決鬥王國的前期狀況)
武藤遊戲
2 years ago
那更正~現在的另一個我很溫柔~(?)
武藤遊戲
2 years ago
謝謝,特別是被身邊最具有這個特質的人認可,我覺得很高興。(同樣笑了笑)
武藤遊戲
2 years ago
什麼啦~
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