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ㄆㄆ (wip)
2 years ago
真的是個很神奇的遊戲,最近開始打真格想練技術,結果發現真格跟塗地戰節奏實在差好多,累了休息跑回去打普通塗地反而覺得有夠紓壓www
latest #14
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
昨天最後幾場區域跟魚虎戰不用看回放都知道自己做了一堆戰犯行為,有贏的場次都靠隊友carry
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
整理一下目前心得
初動先觀察武器組成,中央爭奪前觀察隊友跟對手方位,44展開時要發展成拮抗或逼出對手失誤,取得人數優勢
クヤC-カナ(ง˘ω˘)วフミ
2 years ago
@Edit 2 years ago
之前心血來潮雙排真格來一次初體驗
結果沒有注意到地圖是放水路搶地戰
整個被殺爆XDDDD
立即下載
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
中間有機會要看地圖預測對手位置,不要只是傻傻的互相潑墨。有3個可以取得擊殺的狀況:1. 1v1對槍:高風險選項,吃立回跟準度,沒事不要硬選這個
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
kuyac
: 放水路超討厭,不管哪個模式都是
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
2. 配合隊友發展成多對一局面,低風險高報酬選項,注意墨水分佈,可以幫助預測對手位置同時保持可以支援隊友的意識
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
3. 潛伏,知道哪些地方是死角,哪些地方對手可能會經過,搶得先手再發展成1v1,中等風險,只要準度沒有失蹤通常能贏,後續發展回2
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
不管哪個模式一開始都先吃規則理解,再來是地圖理解,最後才是技術
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
抓好自己的習慣,設定好在哪個模式下,每一張地圖開場要怎麼走,自己習慣用壽司是屬於中場塗地~前鋒攻擊型的武器,必須多靠近墨水交界線,幫助佈陣跟擊殺。噴墨、丟炸彈、大絕都會暴露自己位置,不能隨便浪費墨水。
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
最後,不要死不要死不要死,該退就要退,等隊友一起行動,這遊戲人數優勢很明顯,貿然衝出去掛了只是造成隊友負擔。
T@rr@gOn (=ω=)
2 years ago
ㄆㄆ好久不見
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
okinawa_kiwi
:
雪子
2 years ago
是好久不見的泡泡,花枝3我還在看人玩階段
會容易3d暈不知道該不該下手
ㄆㄆ (wip)
2 years ago
snow9663
: 聽說螢幕四角貼膠帶破壞完整性會比較不暈,我覺得可以試試,花枝真的超好玩
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