初玩 #人中之龍7 前幾章小感
目前這遊戲對我目前的生活的定位有點尷尬。
這個遊戲雖然製作精良,但在game play上四平八穩,沒有帶給我新的體驗,也沒辦法讓我暫忘現實難題紓解壓力。這個遊戲又不適合短短1小時遊玩,理想上至少每次要玩一章的體驗會比較好。變成不玩好像有點可惜,但目前的生活狀態有其它更好的選擇。就這點來說,選擇在game pass試玩是對的,很慶幸沒有在steam上買斷它。
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一開始影片出來挺有新鮮感的,第一次看這種3D+臉部捕捉的遊戲內影片,沒想到是最終BOSS(?)的回憶。
奔跑機制有點謎,因為之後也沒辦法再現跳過路人躲避招牌等等,懷疑是遊戲開發時程趕不上的半成品。
後來有點疲乏,影片太多,節奏又慢,前幾章幾乎是看影片為主,遊戲機制本身的操作不夠爽,雖然是稍微改良的回合制,但依然很無聊。
其實它製作算是精良,看起來有很多豐富的額外的小遊戲,但要把它們都融合進一個黑道敘事裡,就不可避免必須加入很多搞笑橋段來圓,但太多搞笑導致前期營造的正經感很容易出戲。最尷尬的是演示劇情太多,遊玩操作太少,而兩者都不夠有趣。故事奠基於現實也很難讓我入戲,有太多社會經驗讓我覺得劇情很多bug。如果是還沒出社會、還沒去過日本的過去的我,或許才能真的好好享受吧。