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Standard view
YUKO@好想睡覺
2 years ago
@Edit 2 years ago
[乙女遊戲]
劍為君舞 本篇(不含FD)
無雷心得,個人強烈主觀成分有 !注意!
latest #22
YUKO@好想睡覺
2 years ago
角色畫風漂亮柔和,整體看起來很舒服,有立繪的配角滿多的,而且連我覺得在一般乙女遊裡不會有立繪的路人都有~
YUKO@好想睡覺
2 years ago
角色演出流暢,角色在畫面上會不時換立繪,在講同一句台詞時會有好幾種立繪變化,而且是緩慢的變化(不太會形容,就是從動作A到動作B的轉變速度是慢的、和緩的,在轉變的過程中你看得到動作A的殘影),這部分我覺得會使得角色看起來更生動自然
YUKO@好想睡覺
2 years ago
流血特效佳,角色流血染血的立繪和畫面上濺血的特效我覺得是有到位的
戰鬥上從空氣刃的特效可以看出有特地做出不同的揮刀方向,不過刀劍相交的衝突感我覺得是還好
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YUKO@好想睡覺
2 years ago
劇情轉場非常差,這部有拉幕式轉場的特效,但這特效突兀又破壞情緒,有時轉場的劇情很短,只寫了幾句話或幾句台詞(而且有的還是不寫也沒差的東西),然後又轉回去.....相當影響閱讀體驗
不過就算是沒這拉幕設計,劇情本身的轉場和節奏還是很差,只是這特效更加強閱讀上的煩躁感罷了.....感覺編劇寫劇情沒有在考量閱讀上的連貫性吧
YUKO@好想睡覺
2 years ago
視角轉換不流暢,在閱讀上造成一定程度的分裂感,沒截圖所以簡單舉個類似的例子:
第一幕:(第三人稱視角敘述) A和B在XX地方做OO事的劇情
下一幕:(女主視角第一人稱敘述):另一方面,我(女主)在做XX事的劇情
「另一方面」這個連接詞將上下這兩幕的劇情連結在一起,就顯得很奇怪,閱讀起來感覺像是女主知道第一幕的劇情,在回顧當時的情況(???),但劇情裡兩邊是在不同地點同時段發生的事情,反正就是很奇怪
YUKO@好想睡覺
2 years ago
文字偏流水帳描述,說得好聽點是日常感嗎?總之感覺有一些對話和描述是冗贅的
劇情鋪梗很好猜,看久了就知道寫這段劇情是為了之後的哪段劇情做鋪梗,或是猜到之後會有甚麼劇情,我想應該也有玩家不用玩多久就猜到了
YUKO@好想睡覺
2 years ago
CG觸碰功能,可以點擊在CG上特定的點會觸發角色的台詞,非常雞肋刪掉也沒差的東西
,而且還要移蘑菇頭找那特定的點好麻煩,後來都沒興趣點了
而且有的台詞和語氣是不符合當下情境的,像是CG裡的角色情緒是激動的,但台詞卻很冷靜,會顯得很奇怪和瀏覽上的分裂感
YUKO@好想睡覺
2 years ago
女主的設定是滿典型的大和撫子,個性柔和、體貼善良、會烹飪、做事勤快、孝順,我想大概符合絕大部分男性眼中,所謂稱職的好女人和好妻子
當然女主也不是所謂的完美,她會發脾氣、有自己的意見,但大致上感覺攻略角們都是被她的這份美好所吸引或拯救,就是......感覺喜歡上的形式比較單一
YUKO@好想睡覺
2 years ago
另外雖然她會用薙刀但不用太期待這部分在劇情上的表現,她就是個普通商家女兒,但也不是完全沒發揮就是ㄌ(一點點吧 一點點
)
YUKO@好想睡覺
2 years ago
女主在劇情中的表現,我覺得以故事的時代背景考量之下是沒什麼大問題的,
至少我覺得劇情裡有問題欠吐槽的點都不在她身上
YUKO@好想睡覺
2 years ago
感情線醞釀主要是在共同線和個人線裡的君路線,特別寫君路線,是因為我覺得有些角色的劍路線比較沒有寫明這喜歡的過程
,但至少不是在進個人線就突然愛上,還是會寫一些相處橋段作鋪墊,所以我覺得還是可以接受的
YUKO@好想睡覺
2 years ago
決定結局的分歧點原因不明確,明明是同路線,差別只在女主(玩家)的那些選項,但那些選項其實跟分歧點發生的原因是不相關的,分歧點發生的事情跟男女主的想法和行為是不相關的,男女主的作為是不會影響到那些事情的發生的,那為甚麼會發生呢?編劇說了算
YUKO@好想睡覺
2 years ago
簡單舉個例:
A路線有B、C兩個結局,這兩個結局的分歧點是某SUB角發生了某件事,進而影響到後面男女主的行動和遭遇,但這個SUB角在前面的劇情跟男女主是沒任何關聯和互動的,所以為何B結局的SUB角會發生這件事,C結局卻不會呢?不知道,編劇說了算
YUKO@好想睡覺
2 years ago
我個人會希望女主(玩家)的選擇,是會多多少少影響到攻略角的心態或行動,再進而影響到後面的劇情發展的,不然設計這些選項的意義何在?
但在這部裡,有時我是看不到女主抉擇的影響的,當然也不是每條線都這樣,像黑羽線(舉例)我覺得至少是相對明確的、大致上看得到因果脈絡的
YUKO@好想睡覺
2 years ago
這部的路線分劍路線和君路線,劍路線再分荒魂和奇魂兩線,君路線分和魂和幸魂兩線
但是有的選項為何會是某魂,是看不出其關聯性的,講難聽點,有時我甚至覺得編劇是為了四個勾魂而湊出四個選項
YUKO@好想睡覺
2 years ago
另外這部的共通線算是滿長的~送親隊伍的主線任務結束後會進個人線
攻略順序:黑羽>緣>左京>鈴懸>螢>99丸
基本上哪條線先跑都沒差看個人喜好,因為每條線的劇情重點都不相干,也沒有甚麼真相線,但99丸畢竟是官配,個人線跟其他人相比,還是有一點特別之處的(吧),可以的話還是建議最後跑(但要先跑我覺得也沒差就是ㄌ
YUKO@好想睡覺
2 years ago
值得稱讚的一點
破完攻略角的全部結局後會開啟相關SUB角的檔案,可以看到一些有趣的內容和告白(不管男女都有!),像是超讚的將軍大人
YUKO@好想睡覺
2 years ago
進遊戲畫面時會抽籤,玩家生日時攻略角會有祝福,這部份的設計很用心
YUKO@好想睡覺
2 years ago
剩下的就是比較瑣碎的意見
已讀文字沒有變色不太方便,自動播放的速度沒辦法調整到我閱讀起來舒適順暢的速度(但這比較是我個人感覺就是了),雖然系統有分好幾個速度可選擇但都覺得差強人意,順帶一說我調整了好幾次後的設定是文字顯示速度:緩慢/自動播放速度:快速
YUKO@好想睡覺
2 years ago
忘記提
有的攻略角或SUB角在其他人路線會有人設不符、OOC的情況(個人覺得
YUKO@好想睡覺
2 years ago
總體來說,我覺得這部滿吃玩家有沒有喜歡的攻略角,雖然乙女遊戲的角色魅力本來就很重要就是了......但我個人體感這部更是如此,不然以平均劇情水準來看沒到特別出色
(個人觀感
YUKO@好想睡覺
2 years ago
角色心得之後再另開一噗寫
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