Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
【
#週五長知識
】 6
遊戲相關講座心得 - 轉大人診療室
#02|創作,不急著創業
轉大人診療室 #02|創作,不急著創業|Accupass 活動通
#遊戲講座
#心得分享
#創作
#創業
#GameSeminar
latest #8
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
近幾年有非常多遊戲相關的講座,且很多是免費參加,真的是造福我這種喜歡長知識的人XD。
本次要分享的是數發協會主辦的講座,主講人:玩猴遊戲執行長 - 洪執宇(Rocky)
轉大人診療室 #02|創作,不急著創業
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
大多實體講座我會手寫筆記,然而此次是線上講座,所以是一邊開著聽一邊工作的情況,就沒筆記。
這場講座討論的主題,不是什麼專業know-how,而是創作vs創業心態的討論,對個人來說覺得受益良多!
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
講者先分享他經歷的三個做遊戲階段:「獨立個人全職/遊戲公司工作/創業」,並分析優缺點。
最後提到,其實還有一種選擇,那就是 - 「業餘興趣」,做遊戲就是講者的興趣,無關職業或是成功與否。
立即下載
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
重點還是要想想自己的初衷,為什麼喜歡做遊戲呢?
想得夠清楚了,才能知道什麼樣的方式做遊戲最適合自己!
節錄名句:「讓熱情成為一段不斷探索喜歡的過程」
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
就我個人來說,也經歷過遊戲公司工作,目前算是在獨立個人全職的狀態。
那其實當初辭了工作考研究所,就是想說試試看做自己理想的遊戲,不求能成功賺到錢,也會考慮市場反應若不錯~是否要募資或是後續創工作室之類的。
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
但是聽了許多講座,知道創業壓力有夠靠北大XDrz,不是很適合自己(沒辦法持續燃燒動力)
也想過要是成績平平,至少嘗試過了,哪時候活不下去還是可以回職場當個小社畜,畢竟專業能力是跟著自己一輩子的。
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
所以,這個講座算是給我蠻大的啟發,知道如果行不通了,總還是可以把做遊戲當成業餘興趣就好,
也讓我想到類似同人遊戲社團那樣的經營模式,不是那麼地商業化,但製作的成品卻不一定是業餘水準,也能放上Steam讓國際市場檢視。
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
總之,摸索出一個最適合自己的創作模式,才能夠減少壓力,保持開心的狀態,做出有趣的遊戲喔!
這場講座推薦給大家聽聽,旁邊的聊天室內容也蠻有趣的可以看看囉~那麼下回見~
back to top
delete
reply
edit
cancel
cancel