https://images.plurk.com/6AxVh8XqQOgKL26qFItYGt.jpg 背景畫師:Rune Xiao
今天把工作完成後開始處理九重卷的遊戲
入口意外的看起來還不賴?但處理完美術素材有點精疲力盡,明天再來對齊素材吧
其餘
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東燃
2 years ago
蠻棒的,應該比我家優秀了
https://images.plurk.com/4R2f1Nww29iOH1uPn85wDN.jpg https://images.plurk.com/2UzlZTU2jV8VErroOwNzr2.jpg
系統內裝的部分看起來沒有什麼大問題,功能上的小Bug都屬於可以排除的小東西。
因為九重卷本身算是挺複雜的故事,加上主角分線很多,那時候在約底圖稿時思考滿多的。
「星海交會之處,有人駐足而立,擇千萬大道所向。」這個人可以說是玩家也能是任何一位出現在故事中的人。
感謝畫師很有耐心的幫我修了好幾遍星空盤的部分
https://images.plurk.com/3n6bRijbI3oU9DamHT9nM7.jpg 玖鈺.人物畫師:蠟筆小芯
玖鈺姊也第一次在遊戲中實裝,雌雄莫辨的感覺真的拿捏得很好 一眼愛上,真的斯巴拉西。
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最後是未來故事線的部分,我預計規劃成一條主線、三條副支線來寫。
主線為雲外使入京至皇權迭代的這段期間,依據選線不同會遇到不同的狀況。
經過一段時間測試後會發現,大家的選線和個性其實有很大的關係。
會進入《人間客》支線的親友通常很不愛管閒事,野心通常也不高,《春滿居》線的親友好奇心旺盛,《雙凰榻》的親友熱衷於享受權謀故事。
算是一次很有趣的心理測驗
芋圓✿爆肝低浮上
2 years ago @Edit 2 years ago
由於很多重要素材都還沒完成,所以我暫時沒有開放對外測試,等約稿到了應該就會慢慢裝進去了。
接下來要有一陣子開始進入自耕狀態了,除了主線要先搞定,其他角色的支線要得動起來。
話雖如此,但看著目錄一串的待寫清單,我真的很懷疑能不能寫完。
bm200300127: 這算是自己做來圓夢的,想盡可能把腦中的畫面全部展現出來,但目前的成品還是沒辦法跟專業的製作者相比啦ww
天照燒雞
2 years ago
之前都是停留在計畫階段,現在進入製作測試、真的看到之前寫的故事變成了會動的遊戲……
超感動的!
存心想畫好
2 years ago
畫面美術好讚喔!!!
東燃
2 years ago
沒有... XDDD
不要小看套件欸,我們工作室沒用套件做出來的雖然不是樣板但是功能性比套件還弱(目死
yorter: 當初國中的我們在寫故事時隨口提的東西,沒想到長大後真的成真了
cunge214: 這些都是畫師的功勞,我只是負責把東西塞上去而已
bm200300127: 我在做的時候參考了很多遊戲的版,套件看時候看起來很實用,但實際上還有很多東西要修改和調整。(正在修改地獄的me)
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