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[CoC] 薪不盡:飯田弓

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陌生的城市,無名的大火。在理智被吞噬之前還能走多遠呢?
〘完整團錄〙

※ 有「薪不盡」劇透。
※ 若想體驗完整劇情,不建議觀看。
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◊ 劇本作者:タナカくん

◊ 主持:タナカくん
◊ 玩家:飯田弓、三日月夏彌
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第一次有人在 CoC 中成為魔法師,蘇給——飯田小姐。

目擊黃衣之王也不畏懼,肯定是因為馬場哲郎那個神經病的錯。
飯田弓這個角色是從「Hope box」一團中串場 NPC 再延伸過來的。

創角時正好在跑「問死」,想著重要之人如果是相當痛恨的對象會如何,飯田的故事才以此目標做填充。

馬場哲郎在 PSⅢ 有登場,但是以平行世界處理(我也不會讓飯田弓串場PS,故事會被過分稀釋)
回顧我自己的 RP,實在不能算得上滿意。
我自己跑文字團時會給自己很高、很高的要求……所以,當作語音逐字稿看待吧←
以下說說劇本感想。

揭露 NPC 真身是伊斯後,一切變得如此合理
好奇調查員在幹嘛的反應、積極協助調查員的行為真的很伊斯人。

但我還是要說,這場的 NPC 是我見過最友善的伊斯人了 ←印象中的伊斯人都是78人
黃衣之王跟我們說掰掰的時候我真的很慌張(rofl)
想說唯一的選擇沒了,而且還要面對一隻目測殺不死的 NPC,真心慌張(rofl)

開局之前還很認真的跟 KP 諮詢上一回入手的法術該怎麼用(rofl) (擊退法術不是給妳這樣用的)
(Log 整理器可以附大頭還支援 RWD,好神 !有空大概會整理二版,沒空就放生。)

這次是在 DC 參加的野團,也是我第二次在 CCF 跑團。
印象最深的是主持人準備的音效素材和場景超級豐富,就連讀檔或是切場景都有「咻」的一聲,真的像在玩 RPG Maker 的遊戲
推理過程都附在劇情 RP 中就不再複述了,只能說我想的過於複雜。

直到中段還是把「回去原本世界的方法」和「解決都市火災」兩件事拆了開來。
找到類似起火裝置的魔法陣,在飯田心中已經算解決了←
嗯,因為完全沒有神秘學證明直接關聯,也沒有推行銷毀的方式。
想說安道既然找到了程式碼異常,對方大概能處理後續的事吧(所以完全沒有積極上心)

至於當天回家遇到精神病人、隔天火災現場發現的黃衣印的發展完全出乎意料之外。
不過當時有聽清楚黃衣之王「想回到原本的世界就許下願望」,所以行動方針挺清楚的。
不過在艾略特摔下屋頂之前我完全沒想過他是非人(rofl)

KP:(大力眨眼暗示)
我:(rofl)(不行啦,好難直接跟協助者對質。)

接著未雨綢繆的思考進入戰鬥輪該怎麼施法,如果不是 KP 宣告 NPC 非使用對象的話我想我真的會試(不要這樣)

最後,NPC 攤牌的很乾脆,事件也順利落幕了,平安生還(合掌)
結局的收尾帶有「事件還沒結束」的感覺。

獲得了 NPC 的聯絡方式,但穿越世界的事沒辦法跟任何人說,我想飯田的個性不會主動惹事吧。

但如果作者有接續作,應該還會投飯田弓下場(從導入我推自家角色留在火場,就知道我有多過分了)

總結,很感謝這次的團務緣分,順利結團很開心!

(完)
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