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歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
【
#週五長知識
】 5
遊戲相關論文分享:「運動電競?學生運動員?-台灣教育體系下的電競制度與選手生涯規劃」
運動電競?學生運動員?-台灣教育體系下的電競制度...
#電子競技
#電競
#生涯規劃
#e-sports
#E-SportsClass
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
這是必修課書報討論的期末報告~選一篇論文來與其中的觀點對話。
那分組的同學裡有對電競感興趣的,所以選了這篇主題,我個人是對電競一竅不通XD,但看過論文後也有基本的認識。附上原始論文的連結:
https://hdl.handle.net/....
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
順帶也介紹一下其他同學報告的論文主題:
長壽手機遊戲關鍵因素之研究
https://hdl.handle.net/....
數位遊戲產業初任企劃人員所需職能之分析
https://hdl.handle.net/....
線上遊戲玩家的情緒表達與人際關係:英雄聯盟為例
https://hdl.handle.net/....
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
覺得台灣對於遊戲的學術研究還不那麼普及,至少以我待了10幾年遊戲業界經驗,大多都是民間的高手自撰專文討論,很少引用某某寫的論文內容之類的。
我也是進了學術界才發現原來有那麼多遊戲相關的研究文章,都躺在國家圖書館裡乏人問津,甚是可惜。
立即下載
歐拉熊AuraBear(休耕)
2 years ago
大家知道嗎~其實一般民眾都可以上「台灣博碩士論文知識加值系統」去查找資料,就像圖書館一樣,甚至能下載電子全文,可以多多利用喔~
「台灣博碩士論文知識加值系統」55萬筆免費用 - 生活 - 自由時報電子報
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