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遊戲相關論文分享:「運動電競?學生運動員?-台灣教育體系下的電競制度與選手生涯規劃」
運動電競?學生運動員?-台灣教育體系下的電競制度...

#電子競技 #電競 #生涯規劃 #e-sports #E-SportsClass
這是必修課書報討論的期末報告~選一篇論文來與其中的觀點對話。
那分組的同學裡有對電競感興趣的,所以選了這篇主題,我個人是對電競一竅不通XD,但看過論文後也有基本的認識。附上原始論文的連結:
https://hdl.handle.net/....
順帶也介紹一下其他同學報告的論文主題:
長壽手機遊戲關鍵因素之研究
https://hdl.handle.net/....

數位遊戲產業初任企劃人員所需職能之分析
https://hdl.handle.net/....

線上遊戲玩家的情緒表達與人際關係:英雄聯盟為例
https://hdl.handle.net/....
覺得台灣對於遊戲的學術研究還不那麼普及,至少以我待了10幾年遊戲業界經驗,大多都是民間的高手自撰專文討論,很少引用某某寫的論文內容之類的。
我也是進了學術界才發現原來有那麼多遊戲相關的研究文章,都躺在國家圖書館裡乏人問津,甚是可惜。
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