桌遊開發中紀錄1
主題:酒與酒的歷史文化
製作靈感:
平時在與朋友喝酒時的酒會遊戲都是那些,玩著玩著就很膩,那麼就利用這個機會來製作可以在酒桌上玩而且可以讓大家更了解酒的遊戲
目前打算製作的東西:
人物立牌、酒類卡牌、調酒卡牌、特殊卡牌、酒精點數、設定與酒譜集
目前進度與卡牌類型下收
酒類卡牌:
基本點數牌,屬於純酒,像是單一麥芽威士忌、龍舌蘭、各種葡萄與白葡萄酒等基酒和純酒。
酒精濃度從4%的啤酒到75%的生命之水都有包含。
調酒卡牌:
基本點數牌,混合酒,包含各種歷史上與現代調酒,從螺絲起子一路到長島冰茶都有包含。
特殊卡牌:
效果卡,從基礎的酒後嘔吐、指定敬酒、跳過一回合或是下回合酒精點數變化到甲醇帶來的負面影響等特殊效果。
酒精點數:
來記錄你目前喝了多少酒與他帶來的醉意多寡,當到了一定數量後就Game Over了
設定集與酒譜:
因為這是畢業製作再加上卡牌中可能塞不下太多酒類的知識與歷史,所以會將資料放進設定集中,也會將調酒的食譜放進去,讓大家可以在家中也可以調製這些調酒。
當然卡牌中的美術圖與角色設計圖都會收錄在裡面,目前希望可以拿到酒商和酒吧的授權讓他們的商標或是酒譜也出現在卡面或是設計中。
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