Fondue
2 years ago @Edit 2 years ago
FF14 6.2職業更新 個人觀點memo
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
latest #7
掰噗~
2 years ago
更新好麻煩(p-doh)
Fondue
2 years ago
DPS部分 鐮刀不意外的稍微拉高基本傷害 機工機器人電池量改為影響機器人技能傷害而不是存在時間 這樣應該可以讓機器人的終結技更容易卡進爆發時間吧?(?
Fondue
2 years ago
坦克部分 戰士不但吃到更新的福利還又稍微提升combo傷害
騎士則是又又又提高魔法combo的傷害
槍刃基礎傷害稍微提升但吸子彈CD延長到120秒 子彈技只有能力技的部分攻擊距離延長到5m有點微妙 大概是讓打了就跑的狀況不會掉能力技傷害?
吸子彈CD延長可以更容易對齊爆發整體循環打起來應該是更舒服
暗騎不熟不知道影身到底是改了什麼(欸
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Fondue
2 years ago
補師 賢者的120秒減傷多一層盾不無小補
白魔放置花的持續時間延長到20秒
學者的小精靈自動回血跟拉線回血配合HoT的敵視修改也改成不會拉到仇恨
Fondue
2 years ago
最後特別拉出來講的
龍騎把原本6.1縮減的按鍵又拉回去變成強制兩顆按鍵了 可能是因為後來新增的猶豫時間會卡到技能連發的問題吧 但總之結果上就是一定要放按鍵變多了
占星重抽直接不會抽到跟原本同花色的卡笑死 小卡則是一開始就該放在同一顆鈕怎麼現在才改
瑜玄✎
2 years ago
暗騎影身有點像機工機器人(x
調整的部分是威力上升,但持續時間減少(24s→20s)
Fondue
2 years ago
getsuyou: 喔喔原來如此!感謝解答
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