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思考吧,然後,開創屬於你自己的痕跡。


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latest #12

向我發誓。
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整個主線到這邊就告一段落了,謝謝從開企以來收看的大家

剩下的就是結企時大家各自的走向結局,以及其他支線故事了
其實本篇也沒有要講什麼很大的東西啦。

溫蕾的部分就是想寫出釋紋者的世界觀,以及我很想創作出一個心靈上不需要倚賴他人的角色(也許也是因為她深知身邊永遠都有人在,以各種不同形式),她直面自己的恐懼,坦率接受自己弱小的一面,從而內化、成長。

所以她不需要別人拯救、她可以靠自己、她永遠有她自己。

但是這也不表示溫蕾是個會逞強的人,她需要協助時都還是會向自己信賴的夥伴求援,我想真正的強大或許就是這樣吧,信任他人,信任自已,你知道當你有需要時我也永遠都在。

因為我擁有自己,所以我無所畏懼。
然後粹思的部分應該可以從他的名字裡看出來,我就是想創一個工具人,沒錯,專門用來推進劇情的工具人家族

我當初在寫溫蕾主線的時候很煩惱,因為我並不想寫出什麼有什麼驚世陰謀、很長篇的大故事,但我必須要讓卷軸有一個消失的理由,這樣我才能敘述溫蕾使用能力的過程,所以我與我的軍師討論過後,他建議我可以創一個專門推進劇情的工具人家族,他們做事情不需要理由,他們的天喻書就是我(中之)給予的,裡面的所有代辦事項都是我寫的,因為我想要我的其他角色去做我想要他做的事情。
在逐道中把溫蕾搬運去保健室的也是我,有點類似玩遊戲時你把你的角色點起來移動到你想要他到達的地點那樣。

這條主線沒有反派,真要說的話,或許反派就是我自己吧。

角色們的所有悲喜全在創作者的一念之間,但我仍然希望他們能走出屬於自己的路(矛盾),因此我希望粹思能思考,他會作為第一個開始思考的圖爾曼存在下去。
大概就4降 我覺得玩企劃共構最有趣的就是角色的結局走向不再是我自己一個人可以控制的,透過和不同他人創作的角色交流、有任何思想觀念上的碰撞、有任何近一步的關係,都可能瞬間改變我原本想給予的路線,他們好像真的活起來了,他們在思考。

玩企劃真開心

沒ㄌ謝謝大家,雖然講得很像結企感言但我沒有要結企,前方還有深坑等我去填

拉線~中之留言隨意
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整理中_
2 years ago
溫蕾....好棒....溫蕾中....也好棒....怎麼都這麼優....
⚡ 昆尼爾 | 雨果🌸
2 years ago @Edit 2 years ago
淬思加油!!!! (給他抱抱
淬思給我感覺像是小寶寶開始懂得思考去摸索去學習
看到他開始有轉變,好替他開心!!!

好喜歡溫蕾中的構思,溫蕾的成長和跟大家互動後的細微變化
我也很喜歡孩子再跟人互動慢慢有各種轉變成長,感覺就像驚喜包的感覺///
看著一步步變化都有一種欣慰感
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