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苦野▪︎
2 years ago
苦野▪︎
2 years ago
之前大多用著過去畫插畫的經驗在畫像素
不過現在畫的東西動態比較多,所以那一套邏輯已經不太行了
苦野▪︎
2 years ago
有點回到糾結色塊與描線問題的那段時間,雖然上次用了比重平衡來暫時總結(
苦野▪︎
2 years ago
還有橫版豎版斜向的表現方式在猶豫
原本以為橫版會相對輕鬆,但景深的表現意外的難,資訊量的控制方式也還找不到有趣的方式
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