對DnD的各個世界觀真的很有興趣但對敘事出身的我來說5e就已經夠複雜了
latest #11
&好想玩BG3 不管是背景設定還是好幾個隊友都對到我的好球帶……
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
2 years ago @Edit 2 years ago
提夫林的尾巴真的好可愛……(亂叫)
走著走著
2 years ago @Edit 2 years ago
其實5E主要先搞懂回合內動作,一切就會輕鬆很多。
一般來說會推薦 DMsGuild 這張免費的回合動作表,把握好移動動作/標準動作/附贈動作/反應/交互或稱自由動作。
Player's Quick Combat Guide - Dungeon Masters Guild ...不確定誰作的中譯...
https://imgs.plurk.com/QBp/Ial/ToKrUyN5bcvV7kKIhsmBMS0KfUB_lg.png
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criedstar: 謝謝點點 想順便問一下疾行跟撤離的差別
走著走著
2 years ago
兩者都是消耗標準動作。
疾行是進行一次等同移動速度的移動,所以回合內可以移動至多原先兩倍的距離,標準30呎速度的話可以移動60呎這樣。撤離則是保護自己不會觸發藉機,可以安全離開敵人的威脅範圍,但移動速度不變。
走著走著
2 years ago
拿這串來講好了,個人很喜歡的 T1 AL 模組,並且是三部曲第一部。
CCC-TRI-19 Dead Men's Tales
如果願意不按 AL 規則直接由2等或3等開卡,或是維持1等然後下修一下怪物的難度,這本有個大量的社交與探索,三次以上有挑戰性的戰鬥以及解謎元素;同時現實時間有計時,但即便超時 BE 也還不至於毀天滅地的模組。地圖部分可能比較潦草,我有重畫一些,有興趣的話可以跟我要翻譯以及地圖等等。
後兩部分別是 CCC-TRI-25 Dead Men's Treasure 以及 CCC-TRI-34 Rise of the Sea Dragon,都是T2。
可以參考網站上的評論:
CCC-TRI-19 Dead Men's Tales (Part One of the Dead Me...
criedstar: 謝謝點點!想問一下那個有挑戰性的詳細 還是說會劇透
走著走著
2 years ago
其實不會...因為會遇到CR2的怪物,之前給1等純新人有點太痛aka差不多一刀秒
criedstar: 了解了!那想問一下第一部結尾有沒有很強的未完感(?)之前跑一些有分部的AL這種感覺很重
走著走著
2 years ago
不至於,完整完成第一部的話會拿到一張藏寶圖;會交還給城鎮,並且可以引出後續的劇情。
criedstar: 了解了,謝謝點點! 之後如果有需要再私訊你
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