幽闇
2 years ago

5月集中
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幽闇
2 years ago
練習
有顏色那張是參考這個影片去畫的,看大佬一步步去畫這張,看到不少新東西,像是星星的畫法,那個真是好,就不用拿筆刷在那邊點點點
https://images.plurk.com/5iYOh1JFNZporNC2DfQSDW.jpg https://images.plurk.com/3NdzaeFsN4jXgptgv7DUSs.jpg
幽闇
2 years ago
樹/石頭的練習
在聽完課後比較理解樹的構造跟畫法,基本上一次過,反倒是石頭的造型比較困擾我,當初的石頭修比較多次,最後還是沒有比較滿意的
雖然都是一次過,但我好喜歡別人完成的作品,亮亮的感覺,自己的總覺得不夠讓我喜歡
https://images.plurk.com/4VqQ3z7CyeJkSQk9fRogf1.jpg
幽闇
2 years ago
上個月的拉麵店成品//
雖然完成了,但直到上色中途才發現(被點出)透視畫歪了,但又沒辦法修改,能硬著頭皮畫完,真的是氣死,不過朋友也教了我對透視線的方法,只能說又吸取了一個經驗吧
要是透視沒錯的話我就還挺滿意這張圖
https://images.plurk.com/3OeAiSrPZbxndBGBcSP1s6.jpg
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幽闇
2 years ago @Edit 2 years ago
打光練習
最喜歡水車那邊的點光感覺
最初的陰天灰階越細致,後面的打光就會越輕鬆
https://images.plurk.com/74fIQh6KYt6rnHLihz9uMF.jpg
幽闇
2 years ago
色彩小稿
畫這張時色彩常常控制不好,有時候飽和度炸開
畫完之後大概有比較了解要怎麼去調時間跟遠近,條完時間軸以後都要再去手動把空氣遠近校正的
裡面最滿意的大概是第二排...大家快看看我的松鼠!
https://images.plurk.com/1Xtr4nRXEp6m9pNzlI49nw.jpg
幽闇
2 years ago
傳送門(拱門)的設計
設計的時候因為要考量這是要給3d製作的,所以需要盡可能把握可製作性跟製作簡易度,像是雖然不對稱的拱門可能特別,但3d會很想打扁你(無法複製翻轉)
所以我在草圖發想幾乎都是走對稱型,前幾個看起來比較精緻,後面比較偏形狀,因為我想說我的目的是選購造組合,細畫是選好造型以後的事,所以後面就不先細畫
但一小個草圖其實就花了不少時間思考,應該更直覺一些,可能我在造型組合上還看不夠多
https://images.plurk.com/xgu5dJRRlcZAaRSygOZXz.jpg
https://images.plurk.com/2er2jJ7QdpWJbIolbjnMJ3.jpg
https://images.plurk.com/v3hxbX939t3QZjZ2PDTJh.jpg
幽闇
2 years ago
最近學到的日文越來越多,能聽懂的也變多了,所以在看動畫時超有成就感的!
以前被送去上日文都沒好好學,現在才覺得學習好有趣
幽闇
2 years ago
這個月某天早上喝巧克力的時候,不小心把巧克力弄灑到我的巧克力鍵盤上,那瞬間我的巧克力鍵盤是"真˙巧克力鍵盤",傾斜一點就會變出巧克力的那種,雖然很好笑但我還是快速的把差頭拔掉拿去清,弄了3-4個小時,想說應該還是可以用,結果還是沒用,正式跟我的巧克力鍵盤說掰掰
原本想說我就繼續買200多的鍵盤就好,結果去賣場剛好看到機械鍵盤,不按不知道,一按才知道,有夠心動,那個觸感那個聲音,好想買!!
幽闇
2 years ago
分享個角色設計影片,有想設計角色的可以看看
【ZUDartS】角色設計小課-角色設計思路與流程-講師:巴拉告
琳~
2 years ago
感覺幽闇的風景越畫越美了
啊啊啊啊啊這次的練習...都好好看
建築物的光影和質感超棒,喜歡
幽闇
2 years ago
alice_lin000: 謝謝琳 畫完也覺得做出來的效果好像很好//
pochapochapipi: 謝謝企鵝//這個月比較多打光的練習,做完才發現打光打得好真的感覺會不一樣,還可以調整時間
也龍
2 years ago
進化好快! 看來練得很勤ww
幽闇
2 years ago
WTDragon: 對啊 最近都把時間花在畫圖上,雖然有沒有進步我自己看不出來
也龍! 謝謝你
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