latest #9
擴散的COOP 要素我覺得比上次那個BIO不對稱對戰有趣多了
真的 outbreak 無論是設計和概念都比後面的有趣多了
它是我唯一一個希望可以直接做HD移植(就頂多只翻新模組和貼圖)的,不需要 remake 到加減什麼要素
AdaTsukiyo: 真的.我覺得GC的畫面不算差.原本的坦克玩法反而是種蹄蝴味w
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zks999: Outbreak 我記得是不是已經可以類比操作了
重點是它的合作不是普遍的一起打打殺殺是一起逃生解謎或互扯後腿
一直想到那個畫面
「Hey! Cindy! Hey!」(狂按叫同伴要給藥草但是NPC一直跑走或是執意幹架)
嚇啞.k君
2 years ago
ob還是二三代基準應該還是賽車操作模式(×)我記得
AdaTsukiyo: 就是逃生解迷這個xd.之前看日本實況主解超久.打boss也不是我們一般看bio拿一堆重火器在打.就是丟丟燃燒瓶啊.小手槍射個幾發xd..
zks999: Bio拿重火在打都是後面幾代的問題,雖然三上後來做自己的也開始重火了不過他的遊戲還是會給你「彈藥用在關鍵生存上」、重點是逃生不是戰鬥的感覺
Outbreak 有趣就在為了夠耐玩,每一關都有一些不同的解法變化;也做了很多很細的東西沒有特別看攻略也不見得會發現
還記得以前玩的時候是高中,因為水蛭人實在是太驚悚了
班上同學會特地去踩教室外面的水溝蓋,讓當下有玩的人全部往那邊看(水蛭人會從通風口侵入,所以都會先有鐵蓋掉落到地面的聲響)
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