經典搖滾樂
2 years ago @Edit 2 years ago
[亂想]如何讓奇恩帥起來
#復甦島2 #有劇情注意 #完全是亂想
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2 years ago
一.語調
因為在RP中,觀眾主要是聽實況主的聲音與執行動作,來呈現腳色。但遊戲畢竟不是真人,聲音的高低呈現與鷹揚頓挫,反而是RP的重點。

以Leggy為例,Leggy在余心中的聲音是比較重沉,咬字上會頓,阿星的聲音是輕快,咬字略為飄逸,這也表現在兩個腳色的個性上。如果要比較明顯的比較,可以從D3的天魚叢劍事件去聽,阿星的聲音在聽到商人要收購天魚叢劍,聲音就從原本阿星比較輕快的語調轉換到Leggy自己比較常用在跟觀眾說話的平穩語調。

奶哥在網路上的聲音比較是連續且輕。反應在奶哥RP說話上,因為連續且輕,除了怒之外比較難放出情緒。如果要放出情緒,建議在咬字上要有高低與重點字放頓放重。
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2 years ago
比方說:
奇恩對卡蜜拉講話是:蜜拉小姐(上揚),你要好好珍惜你的朋友啊,在這種時代,那不是你從小到大認識的朋友嗎?你要好好珍惜啊(停頓半秒)。不然有些話,到後悔之後才想起來要講都來不及了。

我自己是覺得如果這樣講呢

蜜拉小姐(停頓一秒,人停下面對卡蜜拉) 
你要(停頓一段時間)好。好。珍。惜。你的朋友啊(停頓半秒) 
在這種時代,那~不是 你從小到大 認識的朋友嗎?(停頓半秒) 
不然 有些話 到後悔之後 才想起來(停頓一秒)要講都來。不。及了

(等卡蜜拉反應,再決定要不要繼續移動)
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2 years ago
二.再來是選擇場景
有些場景的選擇是比較沒有加成性的,比方說剛剛的一段話是在趕路移動之間說的,場景上就比較不適合說話。但其實是可以選在比較安全的地方,或是四下無人的地方。比方說抵達高牆鎮外,或是建築物內或後面。不需要擔心有殭屍打擾文戲。在自由新鎮2,因為視野好又安全,比較高的地方都是常見的文戲場景(高台、醫院頂樓、陽台與高塔)。情感的表達比較容易一次展開,要展現任何情緒也可以放手去做。
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2 years ago
三.一些情緒發動後要試著說明理由
奇恩在D5與D6都有情緒發動,在RP中奶哥都比較沒有說明理由,但下戲人家問都會講。但其實是可以直接在戲內說的。
在D5是拳擊賽,因為東順打倒了店內員工冉冉,所以奇恩在東順當上冠軍前,因為不滿東順打冉冉,立刻爆揍東順一頓。但奇恩沒跟東順以外的人說,他為何要選擇爆揍東順一頓。

所以可以試著在揍倒東順之後,奇恩可以指著東順發聲說:「打女孩子打得很開心嘛~東順」

再宣布東順成為冠軍

或是打倒東順後宣布冠軍後,再走到冉冉面前,對她說:「還敢打我們的店員啊,東順」
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2 years ago
D6則有三場,一場是dora的衣服,一場是在保護激情情侶後,吼他們並請他們離開,一場是上面的護送卡蜜拉。

因為吼激情情侶並沒有說明理由,如果再吼之後可以說一些為何要吼的理由,會讓奇恩比較有立體感。

比方說:奇恩吼完後,轉身大聲說「媽的,為了你們的爽,我們全部的人都面臨死亡,生命的價值 不。是。這樣的,不是這樣的」
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2 years ago
奶哥這次在RP上比起鎮2提摩西來說,已經自然許多,但情緒還是比較放不開。可能是因為要兼顧太多RP的臨時問題,同時要處理。原本想要比較帥的人設,會比較難顯現出來。

另外,一些情境其實可以用黑畫面呈現,比較不會讓酒吧的作業打亂RP的流程(比方要煮熟大量的肉)。

黑畫面其實也是個很好用的場景,用得最多的是鎮2的魯蟒;島1的結尾與島2的夏紫煙也有在用,藉由只有聲音來讓一些場景更有想像力。
星瑞
2 years ago
認真覺得拳擊比賽跑去打東順有帥,但可惜沒有大聲說出誰讓你打我員工這樣(不夠大聲),在一些人眼中可能還會認為想拿5000還拿入場費!?
挖 居然有人認真幫我分析這部分
太感動了
Temporada4G
2 years ago
挖!這個真的分析好棒!本來從其他人視角去看,確實看不到這個部分,被這樣換個方式來表達!
真的覺得奇恩這個角色帥起來了!更有畫面!
抱歉,沒有想要貶低奶哥演的不好 的意思,只是從其他視角,奇恩的情感沒能放大到感染到更多人嗎?(好像太過苛求奶哥了抱歉 )
浠Mizuki
2 years ago
我覺得老闆很帥
打爆東順那邊超帥的
Ein 小E
2 years ago
老闆直接帥起來 兇起來是真的沒在客氣的
四物
2 years ago
奶哥真的很可愛
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