妄則ᛞᛖᛚᚢᛊᛁᛟᚾᚨᛚ
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#黑暗世界
#第一章concepts概念 (3)
沒有英雄No Heroes

在《Vampire》中,你扮演的角色是吸血鬼。他們必須以活人的血為生。他們擁有奇怪的力量,可以將自己的意志強加於無助的人類。他們可以賦予人們不死之血。將他們奴性的癮君子,注定要迎合不死者的奇妙的力量,祈求得到他們的下一次修復。
這不是一個勸你扮演好人的角色扮演遊戲。也許你的角色試圖拚命堅持著殘存的人類道德 ,儘管吸血鬼的生活要求是多麼的骯髒。也可能他們已經調整他們的道德觀以適應他們的新情況,吸血鬼在不小心殺死某人後告訴自己,他們並不比其他吸血鬼差。

無論角色對道德觀採取什麼態度,他們最終有可能會做出玩家認為在道德上反感的事情。

#不專業Vampirethemaspuerade5E翻譯 #TRPG
用這個遊戲來探索道德問題和不道德行為可以是有趣的,並且在情感上是有意義的。畢竟角色不是你,遊戲也是不真實的。你可以把它當成一個虛構的空間来探索可怕的事情,甚至可以和他們一起玩得很開心。
你的新手吸血鬼生活需要多長的時間才能開始習慣尋找血液?他們是否欺騙自己,堅持說自己是一個好人?還是他們相信以自責和內疚等方式使殺戮變得正常?你可以通過一個角色来探討這些與自己生活和整個現實世界相似的問題。

這是在網路時代,TRPG作為一種藝術媒介的奇妙之處。在網路時代,你要對你團員的遊戲體驗負責,但你遊戲中的事件最後不一定要在網路上公布。遊戲的私密性允許你可以探索道德領域,但是在網路世界中是很難做到的。語境崩潰的危險始終存在。
你可以鋌而走險,大膽發揮。救贖的故事是也在遊戲的範圍内。但救贖很困難。
如果每晚都不得不把你的獠牙咬向一個人的脖子上,該如何堅持你的道德觀?
夜晚存在其他的故事,有不同的選擇。
如果你的角色是一個被困在一個惡毒、虐待的婚姻中工作的母親,被吸血鬼被吮擁可以給她從前所沒有的權力與選擇。
對世上被剝奪權力的人來說,成為一個吸血鬼就像與魔鬼做交易--你有機會逃離地獄 ,但代價是你的人性。
這些情景指向道德的迷宮,黑暗世界的核心。表面上的好人可以做出可怕的行為,乃至怪物偶爾也會釋出善意。
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你會意識到血是你的主人。
你正在被吞噬 ,起初你不會感覺到它。
但後來,慢慢地你會意識到,人類是一個遙遠的記憶。
你會知道你像人類一樣生活,但它會像夢一樣消逝。
你只會有一個記憶的記憶。直到你成為一個粗製濫造的雕像。
你曾經是誰?
這隻野獸會穿著你的皮囊,與牠們相處也許還能有一點樂趣,只要它被餵養的話。