彌彌宇宙_夏彌彌 期待
2 years ago

因為某些原因消失了幾天www
最近不小心看到了銀碳還有演武大虎跳舞的影片
又重新燃起了我想穿毛裝跳舞的願望
所以這幾天都在重新研究毛裝怎麼做
因為沒有認識的沒辦法問只能自己上網做功課
陸陸續續看了很多工具材料方面,頭骨製作等等的
這幾天也買了材料等到貨後就來馬上實驗
也趁著空檔畫了一下用來做毛毛的設定
跟原本的差不多只是簡化了一點點🤏🏻
是一隻魅魔狼狼,希望我可以順利生出來❤️ 接下來就來讓大家看看可愛的魅魔狼狼Ver1.0版 https://images.plurk.com/3wL8nnax3wZjzvJ3Usspsw.png
latest #6
下次多注意就可以了汪
夜御🌈神羅
2 years ago
加油加油ww
❀櫻犬
2 years ago @Edit 2 years ago
不過我有點在意是,小夏設定的前臂跟小腿的部分。小夏的設定就很溫和<3 ~~~不過就擔心跳舞會有點太溫和了
如果小夏的目標是以跳舞為專攻取向的毛毛,舞蹈型毛在毛毛設計上都很常會在四肢上面配置可以增加動作辨別度的線條、或高對比的配色。
主要是因為毛裝的肢體邊緣模糊(毛的緣故)、體型通常都比較臃腫不穩定、再加上穿毛跳舞的時候節拍頓點的強度會被減弱,所以通常很多舞者都會在一開始的毛裝設計上面就強化這些部分。
立即下載
❀櫻犬
2 years ago @Edit 2 years ago
演武跟銀碳兩隻也是很明顯的例子。
歐美這邊獸展的dance competition 或floor wars(YouTube 上面應該不少)就很明顯常常專業組跟業餘組的毛裝設計就會不一樣,很多pro dancers 的毛都是刻意用來強化肢體邊別度的色塊跟線條設計這樣。
小夏如果做毛是想跳舞的話可能要考慮一下這個部分~

不然就是做兩隻!(欸
這隻粉嫩嫩的超可愛拿來專門抱抱用>:3
xerioa123: 努力衝衝
ericpanda: 真的耶我都沒注意到
只覺得銀碳跟演武跳舞好香🥵
現在再去看看跳舞有張力的毛毛紋路都有精心設計
我在設計的時候就只有想到不能太複雜
沒有考量到毛毛外輪廓跟動態不明顯的問題
這方面我得再多多考量才對,接下來就來Ver1.1版(O
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