經典搖滾樂
2 years ago @Edit 2 years ago
npc的設定

我覺得npc至少立場上要有一定的設定,就算是舊式RPG,勇者也是要長老跟勇者說:「勇者啊!我們被魔王軍攻擊了,需要你去查一下這世界怎麼了,可以的話,拯救大家吧。」

才開始打家劫舍的旅程。

如果長老沒有這樣的初始目標,勇者比較沒有動力與名目去開拓世界。
#復甦島2
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經典搖滾樂
2 years ago
我認為在設定上紅圍巾NPC應該會有幾種可能

可能的定位:
1.被教徒偷襲丟城,巴諾國正規軍殘黨
2.忠於解救國民,巴諾國民主革命軍
3.被迫離開高牆鎮,宗教受害者互助協會

中心目標到底是什麼?
對高牆鎮的態度:
1.保護巴諾國國民 2.教會保護的都該殺 3.離高牆鎮越遠越好

對教會的目前認知: 1.到處殺人的恐怖組織 2.名目上保護巴諾國實際上危害人民的邪教 3.教會只是表面實際上是別的

對高牆鎮的目標: 1.攻陷搶奪高牆鎮 2.拯救被宗教控制的鎮民 3.消滅高牆鎮所有事物讓巴諾國的生化危機得到控制 4.血流成河

對教會的目標: 1.調查教會謎團 2.消滅全國邪教教徒 3.查明教會意圖與拯救巴諾國國民 4.實際上協助教會,多人死亡血流成河後啟動獻祭
經典搖滾樂
2 years ago
有這些定位的NPC,可以一步一步帶給實況主他們自己該做的到底是什麼。有可能他們的目標是解救高牆鎮,也有可能是殺光高牆鎮。也可能是要對抗紅圍巾與教會聯合的滅世陷阱。
經典搖滾樂
2 years ago
至於高牆鎮NPC應該會有的幾種背景

定位:
1.受教主感化的忠誠教徒,教主萬萬歲
2.因爲高牆鎮好安全才進來定居,晨會要喊什麼就一起念,不要造成我生活困擾就好
3.實在沒有安全的地方,勉強在高牆鎮居住,要不是這裡會殺跟他們宗教信仰不一樣的人,我才不像跟這裡的宗教有任何關聯
4.活著就是福,教主萬萬歲,不要殺我,我真相信,真的,不要再監視我了,我只會說教主萬萬歲
5.我是為了心地善良的村長與村民,高牆鎮的牆跟我手上的武器才是我的信奉的女神

好感度:
不管怎樣,好感度不高都是—教主好棒。(因爲他們無法判斷來者是不是神秘客)
如果好感度超過一個限制,對教主有不同意見的答案才會出來。 但面對呂志或宗教監察員在場的狀況,還是會回答教主好棒。

宗教: 教主萬萬歲,我怕我曲解教義,去問村長。
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經典搖滾樂
2 years ago
哪來的:
就鄉下來的,已經在動亂中滅了。我只是為了活下去知道高牆鎮可以住就來了。至於我的故鄉在哪,別問了我不想說,是心痛的記憶。

動亂:
不知道,只知道國王,啊現在叫什麼總理來著說有狀況,但請國民安心。之後就有人開始打人咬人了。你從外面來的,難到沒看到那些罪人。
剎棠
2 years ago @Edit 2 years ago
啊我喜歡這些裏設跟好感變化
但這也代表他們必須設計固定NPC來達到這個目的,我覺得RP要做到這樣設計感太多就不這麼RP了吧

上禮拜冒險社星期三後面聊他們戲內的事也請編劇上來談一些話
主要還是設計支線或謎題讓他們在這段路沒有這麼悶

他們倆甚至在遇見NPC前還在對賭是不是什麼都說不知道,也的確沒有一個隨時拉路線且變通的NPC對於開展世界線或是進行溝通就又會有不一樣的結果

再說紅圍巾開始與他組接觸也沒有更多變化(可能信任度有差)可惜了點。很想看到他們多談談背景啊
天天
2 years ago
Hmm..Role Playing(角色扮演)
對我來說應該更趨向於
說一個故事
但你可以對這個故事做出無限反應
(又不同於一般的端遊.自由度更高.但同時你也必須要更有創意或者維持人設不崩的情況來玩RP.)
對於NPC的好壞有不同親近表現.也是會有不同的走向的
所以我倒不覺得這樣會比較不RP啦
反而是藉由可以讓扮演者.有更好的發揮空間
天天
2 years ago
題外話.我蠻喜歡看噗主的分析的
經典搖滾樂
2 years ago
謝謝您
經典搖滾樂
2 years ago
簡單來說,巴諾國背景設定上有很多可以擋實況主問的設定。
巴諾國是一個專制、資訊嚴重管制、科技在民間不發達、某些資訊只有一些人有、一堆人死人、城鄉差距極大。連首都是不是在高牆鎮都是問題的國度。

就算是醫生,一定會參加國際研討會嗎?如果這個醫生只是一個鄉唯一的 醫生呢?
就算是一年就當是隊長,一定要認識紅圍巾知道高牆鎮內幕的人嗎?前輩都失蹤或是死光了呢?

NPC其實就是TRPG的GM,可以看看廚爹對LNG的TRPG影片,其實七個小時中都有在擋LNG六人問的一些問題
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