❢Ξ❢ミ出来心@禁課金
2 years ago @Edit 2 years ago
[心得] Psycho Solid 企劃角色,符號化委託

——只願這份精神得以存(SAVE)續(Memory)

SawanoHiroyuki[nZk]:Aimer - S-ave ft. Aimer
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熊蜂❢提琴
2 years ago @Edit 2 years ago
https://i.imgur.com/ieIfQiy.png

本回角色們生活於噗浪企劃 Psycho Solid 的世界觀之下。
除去登錄參與的八名主角,額外放入故事中戲份佔比比較重的三名。

至於哪張符號對應誰,有興趣的朋友可以先猜猜看。
之後會分批更新關於角色們的印象、或採訪圖解答。
熊蜂❢提琴
2 years ago @Edit 2 years ago
當初會特意詢問「彼此有關聯的角色能不能用 1+1=2 的概念額外構成」,很大一部分原因是出於企劃核心理念的「不可自拔」。
(「不可自拔」的拆解真的太優秀了,事隔已久仍然有效的戳到我的點)

在人類的精神能成相的世界,在群體之下人只能透由「別人」來認識自己內心的世界。

這非常的浪漫,而且,也很實在。

於是我將故事裡的「家人」、「戀人」、「夫妻」額外向鑰匙尋求了「組合」,因為他們的人生密不可分。
熊蜂❢提琴
2 years ago
插播:對的,沒有 加百列跟 柴田日和。
因為加百列那傢伙不可能跟人發展成戀人以上的關係。
立即下載
熊蜂❢提琴
2 years ago @Edit 2 years ago
委託填問卷的過程印象最深刻的,除了問題本身之外就屬「角色自己下來回答」了。

嗯,紙上角色自己推開作者下來答。
想著「這比我用客觀詞介紹,傳達的更好吧?」於是如此試行。

雖然最後的成品會以小說形式公佈,但作者(導演)的想法以及意願並不是佔比最重的。
比起「建構讀本」,整篇故事更像是一場大型桌遊的「團錄」。

這是我在 Psycho Solid 企劃的中找到的樂趣。如此與筆下角色共識,我獲得了十足的樂趣,以及成就感。
熊蜂❢提琴
2 years ago
這一次鑰匙的問答我也玩得很開心!
除了補完過去自身沒思考過的面向之外,也趁機蒐集了不少能添磚加瓦的素材。
(於是坑越來越深了……!甜蜜的負荷……!)

《SAVE Memory》有生之年一定寫出來。

我要印成實體!申請 ISBN!
最後來場制霸台灣圖書館捐書箱的旅行!(好了)

(除了最後一項應該都會實現的,我努力
熊蜂❢提琴
2 years ago
委託方面的心得暫且先告一段落,之後會是角色符號的單篇心得了(慢慢畫、慢慢更)

最後,如果有想委託角色、故事、概念形象的符號化。
可以關注 鑰匙

熊蜂❢提琴
2 years ago @Edit 2 years ago
> Load Character


熊蜂❢提琴
2 years ago
熊蜂❢提琴
2 years ago @Edit 2 years ago
◤ 泰絲‧薩摩耶

https://images.plurk.com/6Bv3P2bF5QYkeBayDneVJd.png https://images.plurk.com/4LH64LKw132dMhjykxjRSg.png

姿勢有參考。畫的是戰國派生的女武士。
努力的把符素融入刀鍔,但有點太小了,沒法完全展現符號的美。

第一位登場的勢必是泰絲,她也是當初登錄角卡時我故意將排序擺在最前的一位。
她是整篇故事之始的其中一人。
熊蜂❢提琴
2 years ago
若要將人的精神初步分類,泰絲是屬於用餘生治癒童年一派。
她會主動去愛,但更常出於自卑心主動捨棄自認與之不匹配的關係。
在無數次的與緣分別的過程逐漸認識自我定位的女性。

次等。這是泰絲給自己的形容。

精神體是定時炸彈這點也反射了她本人對待自身的態度。
使用完即丟的拋棄式攻擊是她最熟悉的、影響她最深的精神瘡口。
輾轉利用「再痛也不過如此」的藉口自傷、傷人,甚至以此為本換取社會成就。是名性格相當堅韌的角色。
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