(筆記筆記)
感覺難度還好耶,典型的先在阿爾薩斯洛林死守再反擊一波的套路
元首四個繼承人裡第一個斷氣的是施佩爾(改革派不意外
鮑曼戈林組成反對聯盟,但基本上打不穿防線,但我廢,遊戲時間拖到1965年才能平推兩個
最強恐怖視覺小說當之無愧,另外三個勢力戰敗後的處決文件描寫的很棒。
短短幾個字描寫施佩爾與其盟友的絞刑,垂死掙扎到最後斷氣,每人花各自花幾分鐘死亡。
戈林屍體吊掛示眾,還有海德里希對其留下奢華遺產的蔑視
讓一個boss海德里希去拉攏被軍閥拆一地的德國去對付另一個大boss希姆萊,在劇情上完全熱血而且偉大,但你遊戲機制也太他媽枯燥了
全程不斷點決議,沒了。就算點了回饋真的很不明顯,要跟勃艮第不斷拉扯搶同一個派系是真的很煩,資源也不夠這樣玩
最後決定開控制台直奔結局了,也是整條劇情最精彩的地方
成功滅掉希姆萊(妄想把核彈丟到全世界篩選純種亞利安人的瘋子)後,依靠共同敵人而暫時組成的德國各方聯盟分裂在即。親手殺死希姆萊的海德里希此時意識到,祖國今日崩潰的場景導因於國社思想的瘋狂,而自己,正統國社精神的具現化,自從繼任元首以來,拼盡全力用理性把德國搞砸連帶證明了納粹的不可行性,自身價值觀崩塌。
戰後欲與家人團聚,也因為本身的納粹價值,在心中早就遠離了自己的家人和他所推崇的傳統家族價值觀
「德皇的國家延續了四十年,希特勒的苟活了三十年,那海德里希的呢?」最終沒有未來的人選擇帶著沒有未來的思想一起離開這個世界,失去元首的德國再次迎來了戰火
整條故事線很飽滿很讚,遊戲形式讓人能帶入海的角度,從被欽點為元首到結局自己徹底撕毀了元首這個身分和自己的意義