OPUS龍脈常歌
含大量暴雷的遊玩心得
latest #19
先放張圖在這邊
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劇情主要講述因小時犯下了過錯
想要彌補而踏上旅程
但其實也是尋找自己靈魂的故事
劇情採倒敘法 在開頭就告訴了我們這是一場悲劇
10幾小時的劇情滿滿都是伏筆 可看出是男主人翁在回憶
雖然很好猜結局是什麼樣子
真正看到它呈現出來的時候淚腺還是直接潰堤了
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雖然說是悲劇 但我認為不完全是
女主人翁Eda完成心願 發現了尋找多年的師傅
男主人翁李莫找到新的龍脈 成為了鳶家的家主
雖然兩人最後在一場意外中分開
Eda找到師傅之後種下了海一樣多的花
為等李莫66年後來找她的時候
實現當時許下的要讓李莫一睹她家鄉花海的諾言
印象最深刻的是 Eda與她家鄉的花同名
李莫回到Eda當時為尋找她師傅而來到的彗星時
Eda已不見蹤影(應已逝世)
留下了滿山遍野的的花海——艾妲拉姆
更令人痛心的是
那艘主角團(也是Eda尋找師傅時)所駕駛的船艦 紅樓
殘骸在當時也被埋沒在花海之中
看到最後這一幕真的開始爆哭
大概前面鋪的10幾小時劇情 為的都是這一刻
更深入了解了世界觀後才知道
這是在講述宇宙中一夕毀滅的遠古神話
產生了「龍脈」與其他產業和戰爭
每個小線索都很重要
日常對話和探索時看見的碑文、物品介紹
還有每個小事件和可以去的場景 都是互相緊扣的
雖然我每個說明都有細細去讀
最後還是看了解說才豁然開朗
龍脈在這作品中
既是一種有價值的資源
是代表人一生所走的道路
是代表被寄託的社會期待
也是代表靈魂最深處的自己
主角群從單純想彌補過錯而踏上旅程
尋找龍脈過程慢慢找到了自己真正想做的事
主角尋找的龍脈本身是冰冷無情的
探險過程與夥伴的羈絆卻是真正溫暖
Eda學會了如何做自己
李莫有能力保護自己想保護的人了
菈米亞知道了如何愛自己、如何愛人
其實結局代表的意義更加深遠
除了汜讓不同時空來自男女主角的思念碰在一起
男女主角的感情更是跨越千年與時空的
如神話般的悲壯故事
也解釋了為何他們如此特別
每個主角背後的過去 因為真實 更加震撼人心
對我來說 這不只是一款遊戲 不只是個視覺小說
我感覺更像體驗了三個人的人生
最後說說遊戲體驗
一開始以為是像Ori那種動作氛圍遊戲
知道是視覺小說又以為是Nekopara那種看劇情遊戲
結果操作超簡單 一般就是宇宙星球探索
還有下龍脈調查和簡單的解謎
因為操作簡單 更有餘力去品味它的美術製作
搭配富有宇宙空靈感的BGM讓人深深沉浸其中
每張美術圖都很好看 很適合拿來當桌布
劇情呈現和推進速度都控制得很好
像是在探索中慢慢拼湊零散的回憶
小遺憾就是可調查的物件有點少
但沒有也沒關係啦 完全不影響遊戲體驗
只是覺得可調查的物件再多一點點會更豐富
還有就是故事結局只有一個
並不會因為做了什麼決定而有不同結局
所以結局早就注定了悲劇
雖然有解說他們在另一時空兩人一起看了花海
但這又是更深層的劇情理解了
除此之外沒有想挑剔的地方
好像是製作群特別設計
這遊戲沒有存檔點的概念
做下的每個決定都是無法後悔
錯過只能從頭再來
大概也是在告訴我們必須接受自己選擇後的結果
要放下過去 成為我們心中想成為的自己
真心覺得這個概念非常非常棒
恭喜它成為我第一個在Steam給予評價的遊戲
第一個讓我想買下它所有的DLC和遊戲徽章
最後真的感謝SIGONO做出劇情這麼用心的遊戲
對我這哭點比笑點低 喜歡看故事和漂亮美術圖的人來說
只能獻上我至高的評價 是我看過最優秀的作品
我也建議有興趣的朋友們不要只看解說
遊戲本身不貴 買來體驗、細細品味一下
用心感受主角群經歷的人生坎坷與救贖
體驗漂亮的場景與BGM帶給內心的澎湃
用我最大的誠意推薦這臺灣之光
—— OPUS: 龍脈常歌
感謝龍脈常歌 為我帶來這麼棒的故事......
最後的最後 來一張李莫在結局看見的
Eda為她種出的花海和紅樓
這個場景搭配BGM可說是遊戲的最高潮處
我覺得就算前面雷都被暴光
還是要親自看過前10小時的劇情
才有辦法感受到其中的悲壯
想被弄哭有興趣體驗看看的 請一定要親自去玩一次
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「願靈魂歸去無傷,歸來如光。」
——龍脈常歌
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