Xu
2 years ago @Edit 2 years ago
鬼滅の刃/鬼滅之刃

我終於要來跟上時代了,但貶多於褒,鬼滅的激推粉請不要進來⋯⋯

觀看順序會是:動畫第一季→無限列車→漫畫→動畫第二季遊郭篇
心得下收
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Xu
2 years ago
剛看完動畫第一季共二十六集,前面其實看了不算太喜歡。我覺得動畫的節奏感超級奇怪,從一開始的時候就很多東西沒有打算要說明白的感覺,所以從動畫入門的話會有種這部其實是粉絲向的錯覺⋯⋯嗎⋯⋯
節奏感奇怪的地方主要體現在於,感覺很多橋段都太快帶過了,譬如炭治郎學成水之呼吸那邊,就連旁白不痛不癢說的兩年我都覺得有點無感,可能是火影後遺症吧,希望在修煉的部分有更多刻劃,不然前期在看的時候真的很難有帶入感。
Xu
2 years ago
還有最想吐槽的⋯⋯要搞笑的點都太突然了⋯⋯常常在打架打到一半或是生死關頭的時候,突然插進一個冷笑話或吐槽,不知道這樣做的用意是要緩和氣氛還是幹嘛,但好不容易跟上劇情節奏的情緒常常因為這樣的手法就整個亂掉,導致嚴重出戲,觀影時的情緒太容易被打亂了。
Xu
2 years ago
但我覺得節奏感這點到後面就改善很多!最喜歡蜘蛛山篇後半段跟蝴蝶屋篇,到這些集數的時候每一集都讓人看得很過癮,會想要一集接著一集看下去。
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Xu
2 years ago
13集是最先讓我驚艷到的,善逸整段獨白的非常感人,前期在看的時候還很難想像,這樣的角色怎麼會有這麼多人喜歡(抱歉),但後來發現他的單純、潛力、善良,都是這個角色的魅力所在。後面在打蜘蛛的那段我也滿喜歡的,「如果學不會所有的事情,就把自己能做到的練到極致」,這個概念非常完整地傳達到了喔。
Xu
2 years ago
再來,19、20、21、22,這幾集真的是精彩到沒話說。

19最後的ED神插入,整段打戲非常流暢,畫面精緻好看,音樂又很催淚,應該是本季最大看點。
20我完全被蝴蝶忍A爆⋯⋯真的帥他媽的。
21才讓我感覺,真的有在認真處理鬼和人之間的認知對立及探討,炭治郎和義勇那段對話讓我印象很深刻。(但蝴蝶忍跟義勇吵架超可愛,我太喜歡了)
22的亮點絕對是鱗瀧師傅的手寫信⋯⋯鬼滅之刃第一淚目就獻給這一段了,完全可以理解為什麼炭治郎一聽到信的內容就馬上落淚,發現自己不是孤單一人,甚至有人願意以生命為籌碼去相信他,這真的很難不讓人動容。
Xu
2 years ago
無限列車讓我哭成狗⋯⋯太過分了⋯⋯
Xu
2 years ago
先講七集的動畫版好了。

節奏不趕不拖,搞笑梗也沒有再給人那種很硬要插入的感覺了,分鏡超級讚,動作也很流暢,是因為這個製作只要focus在無限列車上的關係嗎?這七集看下來給人的感覺是舒服且回味無窮的。

後面真的就很好哭⋯⋯哭到眼睛痛⋯⋯大哥真的太圈粉了,他就像是早期的英雄漫畫裡的超人,擁有絕對的正義感,剛正不阿的性格,還有比誰都要強的使命感。其實現在少年漫畫也不流行這種角色了,有些主角經歷過軟弱和迷惘才得以成長,有些主角甚至受人性的驅使大於道德(邪道走向?),純粹的忠勇已經太少太少,但也正因如此,煉獄杏壽郎這個角色才這麼耀眼。

動畫版前面新加的便當女孩那邊也好棒⋯⋯大哥的戲份愈多,觀眾就愈了解他是什麼樣的人,對他的死亡也會愈感難受

日野聡真的太適合這種哥哥型角色,大地也是,炎柱也是QQ
Xu
2 years ago
目前漫畫看到動畫有出完的進度(1-66),先簡單發個心得。

首先是分鏡,該說是不太成熟嗎⋯⋯我覺得老師的角度都滿單一的,有些畫面的透視也偏詭異,常常會有讓人看得不知所措的部分。
然後是作畫,角色的表情是我最想吐槽的地方,那個豆豆臉(就是簡易過的表情)出現的頻率太高了,還有很多重要情節的角色表情也都被簡略帶過,搞得我不禁懷疑是有沒有要認真畫(抱歉)。每一格的畫面也稱不上乾淨,讓人看得眼花撩亂,尤其是與鬼的打鬥橋段,整個畫面會被大量的資訊給塞滿,導致沒辦法很好地聚焦在重點上。
最後是節奏,原來動畫那個被搞笑梗給搞得亂七八糟的節奏感是漫畫本來就有的⋯⋯其出現的頻率高到我常常誤會這部作品的核心到底是什麼?探討人性與親情?還是單純在痛苦中搞笑?想要適時緩和氣氛是很好,但用力過猛往往得不償失吧⋯⋯
Xu
2 years ago
看完了⋯⋯竟然連夜看完了⋯⋯
Xu
2 years ago
後面的花街篇跟鑄刀師之村篇的步調都滿好的,分鏡感覺也有順一點(但還沒有到讓人驚艷的程度)。作畫⋯⋯該說鱷魚老師的作畫風格從一而終嗎?大部分的漫畫可以從第一話跟最後一話比對出作畫的極大不同,鱷魚老師的作畫差別倒算是小的了。

一直覺得可以再改善的角色表情部分,這點到後來也是差不多的水準吧,在重要場面的描摹還是不夠細膩,大部分格子裡的角色也依舊是用簡化過的表情帶過,頻率高到常常誤以為是搞笑漫畫。

還有很不厚道地說,打戲於我而言是整部作品最沒吸引力的地方,尤其到後面無限城篇的時候,場面極度混亂,漫畫的無色彩和靜止更是讓畫面變得難以辨識,感覺那一招招神乎其技應該用更多時間跟篇幅去換取,否則打戲只是一味地噴血或斷手還是很難讓人有感動。
Xu
2 years ago
有在想是不是在週刊上連載的頁數有限的關係?每一話都只有二十幾頁,每段劇情能被分配到的格數和面積也就越少/小,是因為這樣才只能用比較簡略的方式畫臉嗎?
Xu
2 years ago
其實我對王道套路沒什麼意見欸,就算鬼滅講白了就是走套路(正邪兩派對立的源頭必須溯及歷史,善惡只有一線之隔之類的),我還是覺得,只要能發揮得好就沒事。

我也覺得鬼滅某部分的設定是有趣的(呼吸這部分我真的完全無感,抱歉),柱和上弦的故事都讓人印象深刻,像是義勇、岩柱、猗窩座的故事我都很喜歡!「動機」很重要,這才是為何這個角色「必須」存在在此的原因。還有老師安排的某些角色的碰撞和交流也非常有意思,意想不到的組合往往能夠擦出更絢麗的火花,岩柱和炭治郎互相安慰跟鼓勵的那邊我很喜歡,最後風柱摸了禰豆子的頭那裡也我瞬間泛淚。
Xu
2 years ago
其實鬼滅越到後面越讓人想繼續看下去,不是看他們是不是能變得更強,也不是能看他們是不是能打贏無慘,而是想看每個人、每隻鬼,身上背負的「過去」。

所以這才是我覺得鬼滅可惜的地方,它的故事設定有很有趣的要素,雖然不能算完整,但至少是會勾起觀者好奇心的。而這樣的有趣之處,可能會被一些突如其來的搞笑梗和不算精良的分鏡或作畫給降低品質。

言及此,把漫畫看完以後終於知道為什麼坊間有人說:「鬼滅這部作品是動畫拯救漫畫」,動畫版的確改善了漫畫出現的分鏡和作畫問題,至少我覺得第一季的視覺效果是精緻的,但誠摯建議委員會如果可以的話,真的把那些莫名其妙的吐槽跟搞笑通通拔掉,太破壞情緒營造了⋯⋯
Xu
2 years ago
總的來說,我覺得核心架構沒什麼問題,老套也沒關係,可是外包裝的表現手法一定有相較之下更好的詮釋或是方法,但無論如何這部作品也完結了,雖然看完還是覺得它有點名不副實,甚至是過譽的程度(雖然很抱歉但還是要說),但那多半也是在商業考量上被捧太高的原因吧,讓人一開始期望值就放太高了。

動畫的製作委員會接下來請加油了⋯⋯
Xu
2 years ago
遊郭篇!看完了!

花街的繁華街景有被很好地呈現出來,作畫很美!動作也數一數二的流暢,分鏡我滿喜歡的,整體來說真的非常華麗!感覺得出來真的花了不少錢,尤其首位兩集加長版,片長突破四十分鐘,這種的我還真第一次遇到⋯⋯

其中三位聲優的表現真的太出彩了٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و首先是小西克幸,宇髓那種豪放不羈又⋯⋯又華麗的感覺,太到位了,雖然打架的時候也要跟敵人吵架這點真的滿莫名其妙的,但或許那就是人家的人設吧哈哈哈!不管身處何樣境地都能一如既往地勇往直前,這也是無與倫比的能力。
第二位是澤城美雪,墮姬的角色形象從不可一世的高傲,到後面被宇髓砍下頭顱時變得驕縱任性,其中有很多在力道或發聲上有微妙差異的地方,我覺得澤城都有演繹出來,太厲害了!
Xu
2 years ago
最後一位是逢坂良太,真的太扯了,他甫一出場我就被那個聲線給震懾住,怎麼可以那麼變態⋯⋯當初知道澤村跟赤葦都是逢坂配的時候就很吃驚了,根本是光譜兩端的角色,一個穩重安靜、一個活潑開朗,結果現在又來了一個腐敗悶騷⋯⋯彈幕都在說配音很神,大家如果知道他還配過什麼角色只會覺得更神啊ಥ_ಥ

音樂也很厲害,看到第一集cast的時候也著實吃驚了一把,整個管弦樂團的配樂欸⋯⋯太大手筆了吧⋯⋯

雛鶴好婆٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
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