因為很不擅長物件組合搭配
想問一下大家平時怎麼繪製的長像素
有整理幾個問題想尋求各家的看法
1 當決定主題之後會怎麼挑選元素?(以什麼考量為基準呢?好看?好搭配?大小?複雜度?)
2 會怎麼安排各物件元素的位置?(例如什麼地方建議集中?什麼地方建議鬆散一點?)
3 有沒有幾個元素是你換不同的組合搭配都會比較常用上的(例如星星?)
4 色系的選擇會影響很大嗎?
5 這種類型的作品,你們會傾向做出前後景深嗎?
latest #105
雖然在聖女那裡借了串但覺得一直刷樓不太好,也想要聽聽河道上追蹤的繪師們的看法
如果不嫌棄希望可以替我解答一二
SHIZU🧠
2 years ago
先讓我卡個位...
ajh18960: 我也想跟你取經來著
聖女的物件搭配很強,主體性抓的很穩
如果可以也希望能得到你填的答案卡!
立即下載
雪鶯⊹
2 years ago @Edit 2 years ago

1 只給1-2物品成為重點,再來是大小和整體協調感(有些物件再加就顯得多餘了,人物和物件背景的和諧會影響畫面感)
◆例:留聲機和人物是重點,要是左邊再增加重點物件我就覺得太多了

2 人物周圍會留空間突顯一些,物件要有前後景分佈,視角和立體感也會處理(比如瓶子的瓶底俯視,但瓶口平視 我會很在意)
◆例:左邊櫥櫃朝右,右邊櫥櫃朝左,但是不會有看到櫥頂的情況

3 沒有,但通常長像素我的人物都不太有大動作!

4 我覺得會,同是黑色但我的冷暖選色差很多

5 和2,不會做太寫實但多少會有(?
◆例:櫃子花盆窗簾窗口都有前後位置
花盆在後 看板在前小景深

1. 挑選元素之前,我會先選個主題。以航海為例子,我會先想我想點怎樣的航海,是現代類、海盜、或是海軍的方向,進而篩選想要的物品。期間我會找些資料圖以激發靈感,下面兩張就是我在點航海模板時候參考過的圖。
尚 傳送了釘圖給你!尚 傳送了釘圖給你!
2. 基本上沒有特別的規律,看著順眼就行。但如果真的沒有如何擺放的靈感,我最常使用的方式就是把高的東西往兩旁放,或集中在畫面中央,以我有點過的模板為例子的話就是下面幾個。
https://images.plurk.com/5zEzHmrlkNlRwDQaFRexgF.png

3. 適合畫面的花花草草,很好用(乾)
靠北我按到送出還沒打完
雪鶯⊹
2 years ago
很不好意思放像素 有YU放了我也補一下好了 (欸
seiychann: 原來如此,阿嬤是
「選出突出重點後以配合襯托重點為主」+「不在人物周圍添加過度物件導致搶走焦點」+「利用前後景深做出空間感」嗎!
明白了,謝謝阿嬤的分享
一直都覺得阿嬤的搭配超級精緻又細膩順滑,原來是以整體為一個面作為考慮!
iwantoeatpancake: 沒事你繼續,這不影響我崇拜你(幹
YU🌭一生好運
2 years ago @Edit 2 years ago
4. 色系的選擇會影響整個畫面,當然會影響很大。所以取決於你那個模板想要營造怎樣的感覺。

例如海洋,我想要營造活潑的感覺,因此畫面的色彩就會比較多且偏向高彩

例如巫師,我想要營造比較沉重(?)的感覺,因此畫面色彩就會比較少且選色偏低彩


5. 我不會特別做出前後景深,但前後景一定會做出一點區別。通常放在後景的東西我就不會特別給他加很複雜的花紋或細刻,因為後景不是重點。
我打完ㄌ(好
雪鶯⊹
2 years ago
moko0505: 對對沒錯的!我比較偏向整體畫面感協調去排列組合
iwantoeatpancake: 原來如此,不愧是搭配大師皇上,感謝你的答案卡,真的受益良多
我試著做一下課堂筆記,如果歸類錯了你在告訴我可以嗎?
所以皇上的看法是:
1挑選主題之後將想要的元素誇飾化(ex望遠鏡比寶箱大)以達到強調的作用
挑選同個系列的物件時推薦的參考圖片法也非常感謝!
2擺放的規律「兩邊高中間低」和「集中在中央」這個我大概理解了,總之就是利用高點或是低點達到焦點集中的做用囉?
3花草是常用元素!我記下來了,之後去試試看
4 原來如此,高彩跟低彩可以影響到整個氛圍!
5 明白了,後景可以比較大,但不要有繁複的花紋搶奪視線,前面的可以小而精緻,對嗎?
seiychann: 感謝阿嬤!
阿嬤的作品時常伴隨著十分細膩的花朵搭配,之後不知道有沒有機會可以跟阿嬤討教如何畫出小而明確的花朵叢?(悄悄的試圖預約課程)
喔對上面有講到的平視俯視的視角問題我也會很在意(乾)因為我的物件模板大多都是平視,所以就會避免那種俯視很好看但平視很莫名的物件
我的方式就只有"這樣好看"跟"這樣不好看,換掉"
樓上的回答都好專業
俯視很好看平視很莫名的物件好懂 救命
雪鶯⊹
2 years ago
moko0505: 丫當然可以呀我很樂意分享 花花真的很需要細細研究
iwantoeatpancake: apple_lover: 對!你們提到這個我才想起要注意這件事情
有些東西側面搭配起來還不如不要,這也是很重要的選題呢!
雪鶯⊹
2 years ago
平視俯視 老伴的彈彈就很容易理解了 例如這個是不可能看到杯口邊緣一圈的情況(?
1 我會先考慮主題性跟顏色搭配
以壽司盤來說先考慮ㄌ壽司的顏色紅橙的暖色調排列壽司,再考慮了底盤色彩怎麼襯托壽司(紫色),然後壽司是日式風格就挑了和風元素,如和服或是和風的小配件

2 先以主角為重其餘為輔 小食物的話主角就是食物人物為輔的感覺,小裝飾是讓畫面更豐富所以大部分不會讓花朵檸檬的東西搶戲,會擺在一些角落看起來不太重要的地方
規律大概是分前中後景,跟畫面的想傳達的程度 以小紅帽想要秋季的跟散亂的感覺就讓
畫面看起來比較雜亂無章 輝夜姬想要端莊典雅的感覺就會相對比較整齊
集中跟鬆散的部分也要看傳達的主體性/
阿猴 ▸ 努力還債
2 years ago @Edit 2 years ago
像如果是風景類的會希望傳達的部分是在風景部分上,畫面中的物件就會相對鬆散一些,預留一點視覺觀看上的輕鬆感

3大概是花草、動物之類的有機物!我覺得這類的物件是很好的元素,有含義又很漂亮具有裝飾性

4 有!個人覺得非高彩也是可以的,但是選用主色調對畫面的主題性會更加提升,對比色則是讓畫面有強烈的傳達感,視覺上會更加引人注目

5 會,前後景深我覺得是增加畫面的層次感,但通常也是要看畫面傳達的感覺,視覺上沒有景深和有景深的感覺會傳達出不同的效果
回完了 希望有幫助
dokichun: 那代表餃子是直覺美感型,因為你的經驗累計夠多所以沒有問題呀,餃子棒棒!
seiychann: 對真的!有時候畫一畫會不自覺想要把好看的地方露出來,就會造成失誤
SHIZU🧠
2 years ago
啊雪鶯說的我懂!就是視覺角度要合理化!(旁聽生
阿猴 ▸ 努力還債
2 years ago @Edit 2 years ago
啊啊景深的感覺大概就跟平視和俯視的感覺很像 ,好多可以學習的,感謝大大分享...
我很少點長像素也不太能提供有用的建議,但製造景深的部分,覆蓋背景色我覺得很好用!
https://images.plurk.com/4wi5qc8R96YVjel6fj36SS.gif https://images.plurk.com/TR01EIvCyeCGpSFXzqilB.gif
這個是我最近比較滿意的場景,第一張就是普通的場景設計,第二張加入背景色並分割前後景,複製一層背景色覆蓋在遠景上,透過模糊遠景把前景和人物往前推, 製造層次感(這是跟千穗學的!可以看看千穗的場景教學真的很有用)
https://images.plurk.com/4zpV7g22kb4xYb4VIngk9L.gif
舞喵這張也是,遠方的樹上壓一層背景色凸顯景深
如果覺得畫面缺乏整體感的話,可以在最上層壓一層濾鏡色,我都用來拯救自己色感不協調的毛病ry島的就是用亮藍色(選顏色變亮濾鏡)
https://images.plurk.com/4mYUGre3Sk5jNzOQBFFFvI.gif
a_hou: 原來如此,猴猴的考量是「將色彩為主軸的搭配為主」
物件的選配則是以「整體傳達的畫面感」為主,錯落鬆散或是緊湊有序這樣的搭配,用來配合不同的風格場景嗎?
可以明顯看出猴猴的搭配色彩非常講究,原來是考量到了主體色彩突出的部份,看來在背景色上十分用心,這個真的不講不會留意到!
花草看起來好像真的很受歡迎,嗚嗚要抓緊時間練習花草了QQ
猴猴的作品大多有三個層的景深,我捉摸了一下,是這樣的概念嗎:
最後層最簡略,多為色塊或一整片的物件
中層為氣氛經營,以細小的物件為主
人物永遠至前做最核心的強調,這樣子嗎?
花跟草在市場上面是真的很受歡迎
噗浪上啦
其他地方不清楚
apple_lover: 好耶感謝令果來回答!!對於令果我有額外的問題想請教,但我想先做一下課堂筆記!
所以令果的看法是:
「先畫出前景重點物件然後再搭配遠景的背景色,調整為相近色調以達成整體感,這樣子嗎?」
yamafire: 我自己去逛街的感想是,以這種搭配來講,飲料、糖果包裝紙、花草、星星都很受歡迎
對!大概4這樣
@ginping0602 - 【推廣|像素|pixelart】 覺得畫像素背景似乎很高難度? 如果有遇到...大力推薦女神的教學 我也只學到了一點皮毛而已
但學會用遠景覆蓋背景色的技巧後,有效解決了我每次都覺得東西太多疊在一起的困擾
好的看來大家都很愛吃的跟大自然
其實我也不是把想要的元素誇飾化(?)望遠鏡比寶箱大只是我單純想點玩具小寶箱ㄉFU(幹幹)不過空貓也可以試試看這種感覺
https://images.plurk.com/715PFvx9CZGojvvghGcvyO.png
vvvooovvv 遙遠感謝利利的分享!!
其實也很想知道以繪師的角度會如何選擇,所以非常感謝
看來大家大多都是先選擇好了物件,然後才會考慮搭配居多?這種方式似乎也是比較好統整思考的模式
在套上阿嬤的整體感的考慮,感覺可以篩選出比以前還要精確的搭配組合呢
對!主題跟排序就是類似「要講什麼樣的故事」,顏色的部分是「顏色能輔助帶來故事的情緒」

景深的部分也對 因為我認為如果背景跟中景太突出的話畫面會失去平衡感&主角會失焦,對我來說後景就是襯托前景的輔助,有點類似紅花配綠葉的感覺
apple_lover: 有我有看過!不過我都沒有覆蓋到前物,你提起我才想到XDD之後要來試試看!
yamafire: 對ㄉ 人生兩大樂事
iwantoeatpancake: 原來如此wwww想說看了一下覺得像蘑菇、貝殼之類的都有被誇飾,是不是皇上故意的,好噠!我之後也來練習看看這樣的作法!
前後東西太多的話,我個人是會改用加白框的方式,不過這是因為我點的東西大多是以「擺在桌上的物件」為概念,如果照著上面的教學處理會顯得很奇怪(ㄟ

若是要點普通的背景,我覺得像上面的教學一樣處理是沒問題的!
雪鶯⊹
2 years ago
對 我和這位的方法類似!所以場景我都會打稿(平時不打)先把想要的東西畫上然後排好分佈位置

&我也會物件大小其實不邏輯 比較偏向追求畫面和諧而已(1:1等身留聲機
雪鶯⊹
2 years ago
YU的方法就和我比較相反的感覺 (不加白框 運用物件空間大小處理
a_hou: 原來如此,這樣規律性的擺放位置可以很好的整理出一條清楚的思路,反而不會因為考慮過多元素而導致整個主軸偏掉!謝謝猴猴老師的指導!
iwantoeatpancake: 說的也是,擺在桌上的東西加白框會給人一種真的很近的感覺,但普通的大物件這樣做好像就有點太近了,我會斟酌使用噠!
seiychann: 所以其實在這種物件堆疊的場景中,其實大家對於物品的大小邏輯都是不太在意的,目標是整體和諧居多囉?
那想問如果已經畫的很小的情況,阿嬤會如何繼續聚焦呢?
我是會在意物品大小,譬如今天走蛋糕+人物像素就會把蛋糕放大,這個「大」的呈現如果固定是表符我就會考慮以什麼狀態的小點點人才會適合這種大小構圖
vvvooovvv: 可以請利利上範例圖嗎?我有點模糊
moko0505: 等等我~我下班馬上來 不好意思惹
vvvooovvv: 利利慢慢來!我求知若渴永遠等你
雪鶯⊹
2 years ago
moko0505: 大部分是這樣沒錯!當然也看畫怎麼樣的,比如這個瓶子就不一樣 https://images.plurk.com/3IGXz8MTSaAUy7yuDN5Dwo.gif 是物件大於人物,但我還是注重整體和諧 這是不變的
——
畫很小是指物件嗎 還是畫布 空貓貓舉例一下!
seiychann: 物件!
想請問如果你今天已經把其他東西畫的比較小了,那前面你是不是就不會選擇增加更小的物件呢?還是會加上一點碎花之類的更迷你的小東西做點綴
https://images.plurk.com/6vdZV3pJCmil6WgYdSte6t.png
https://images.plurk.com/6VK0am8zbO0GeW5H8Qxb0S.png
遙遠感謝 milk5056 米寶的答案卡!
適當善用邊線的確可以給人一種明確的劃分感,有種窺視(?)的感覺,更方便製作滿版的圖案,又學到了一課!
被放上來好害羞也很開心能幫到空寶
看大家分享自己的經驗我也很獲益良多!!!!!大家都好棒!!
milk5056: 大家都是搭配大師 因為沒有繪畫工底所以只要離開純動態我就很廢,能從各位身上取經成功是我的榮幸,從此以後見面都尊稱老師(
真的是老師們好嗚嗚嗚
我要書籤起來...
Nekomata890201: (rofl)好欸大家一起上課!
大家都好厲害 感覺學到好多
RabbitShop: 也是大家都不吝嗇,才有機會接觸這麼多,我寫了一堆筆記好開心
慢慢看邊寫筆記,大家都好厲害好有創作想法...
Meca999: 我也想知道米卡的搭配方式!尤其想詢問你繪製大像素的時候是如何塑造景深?如何選擇表現手法的差異?
如何做出遠景的錯落感?以及物件大小的分配差異是怎麼抉擇的!
很喜歡米卡那種RPG感的作品,小而精緻大卻細緻,很好其你是如何在細節與精緻鍍之間做抉擇的
雪鶯⊹
2 years ago
moko0505: 對,比如 是比較小的場景了 就不再多加細碎的花紋物件裝飾了,不然加多了只會更凌亂 就反效果了!
除非 只有人+看板很單調就加了一點小花花
雪鶯⊹
2 years ago
我可能比起加碎花 細小的東西,會用物件補足(?像是那個桌布本來沒有的,但覺得空空就加了一下 也算是點綴效果
seiychann: 原來如此!謝謝阿嬤,這樣我知道如果我物件加完場景還是空曠可以怎麼處理了!
雪鶯⊹
2 years ago
moko0505: 好耶 不用客氣!
米卡🦴一隻狗勾
2 years ago @Edit 2 years ago
我畫大像素的背景的景深嗎
https://images.plurk.com/6dPLjAyfykss5Onl2KEzOw.jpg https://images.plurk.com/464WlJe54sr9BFHcfSS4k3.gif
基本上都是用同色系的色塊去疊,最前面的那層會稍微畫點紋路上去,後面就是普通色塊,最後再加上一點點光源進畫面中。
背景主要顏色和什麼主題的決定是看角色再去想的,這個角色的背景故事或給我的感覺,雖然都會跟委託人要tag,不過都是給物件居多,所以可以隨意發揮
特別加強精細度的地方還是人物,畢竟畫面佔比最大,畫面中的一些地方畫上能代表人物的物件或是委託人的tag,這個地方也會比較精細一點。
另外我很喜歡畫樹林 (無關
Meca999: 齁我最不會畫樹了.....求米卡來一場說走就走的樹樹教學QQ
樹冠沒問題但我超不拿手跟樹幹銜接的
原來是後面用色塊簡化!這樣可以很好的引導視線又節省做工,好聰明!我怎麼都沒想到!
也特別想問擅長畫樹林的米卡,樹林的錯落要怎麼表現才對呀?我想的很簡單就是前 後 前 這樣的夾法,但感覺太過擁擠反而失真,請問有什麼訣竅嗎?
moko0505: 其實我覺得我樹畫的醜
畫一兩顆樹離比較近,旁邊空一個大一點的空間再加上一顆,這個空空的間再放上第二層的樹,第二層的樹有些我只會讓他躲在第一層後面露出一點點,覺得很空的話...就把光線加進來做點前後光影就ok了(rofl)
Meca999: 好像有點明白又不明白WWW求教程!
@cj2046 - 我寫得太長了而且有點個人見解拉回來自己噗裡講,下收誤斷感謝南瓜老師的細心解答,連課堂筆記都做好了
大家要好好記下來呀,考試會考(敲黑板)
超詳細救命
AcFiar☆
2 years ago
我的天,大家也太厲害了,好專業!能學到好多!
ak98ann: Ac桑
既然都來了,答案卡的部分…………(遞上)
太詳細了
Nekomata890201: a_hou: 南瓜桑的完成度都超高
其實很想偷偷召喚一些人,但不想太打擾到大家
所以默默許願其他大師也都會來回應
謝謝空貓開這串提問,看別人的見解我也學到很多
cj2046: 謝謝南瓜桑的詳細解答,簡直想要印成講義(
非常感謝開串 學到好多
kanomori: 也非常好奇里見的見解!歡迎填答案!
老師們真的都太強了!學到好多,非常感謝!
river_0w0: 小河一起快樂學習!!!

這邊有背景的像素作品其實還沒有很多,但看上面大家的分享真的學到很多,冒昧也填一下答案卡交流
1+2. 決定主題的時候,通常會先一起決定表現的形式,再以此為基礎去選物件。
例如上面的栗子,思路是先決定要畫3格表符大小、正比人物,主題是花朵裝飾。
因為希望整個畫面能突顯人物,所以背景用略窄的方框,讓人物破格。先選花朵,再視花的顏色選背景色(傾向對比或同色系),背景為了不搶主題所以盡量簡單抽象有裝飾感就好。
3.沒有
4.色系上沒有用色票,會有意識盡量用少一點顏色(個人喜好),陰影看主題挑冷暖調跟彩度,當張圖內會統一調性。
5.會簡單分前後景,景深還在學習中
kanomori: 感謝里見的答案!
原來選擇好主軸重點這麼重要啊,每個人都會先選好重點再突出的樣子!
話說當時看就覺得里見的花朵特別的生動,給人一種沒有邊界的自然姿態,如果有機會不知道能不能也跟你取經一下花朵的繪製方法?
AcFiar☆
2 years ago
哎!?我很少畫長像素(表符),大部分都畫很大,所以不知道有沒有幫助 (交上答案卡

1.以主題會聯想到什麽想來挑選元素
像是萬聖節會想到南瓜和怪物,情人節會想到心、巧克力和花,以這樣的元素就會想到這個主題來考慮,而且主題也有比較容易聯想到的元素,像是西式復古最好聯想是黑膠唱片器之類的(大概)
然後再來看點起來好不好看(有些東西縮小點出來不好看,或者太粘在一起,點出來看不清楚)
以及在網上搜索關鍵字來參考很方便
https://images.plurk.com/75gNDiGW76R9SWPqRhLoux.gif
這個主要是我的招牌,聯想:星星,微科幻(投影,霓虹),創作(角色的人偶,繪製動作)
AcFiar☆
2 years ago
2.先決定重點和你想要的感覺,再來考慮重點的位置,以對比的方式凸現重點
像是你的重點是人物的動作(例如跳舞),那麽就將人物的周圍清空留位置,物件放在旁邊形成框;或者你想要灰暗中一點亮,那麽就整體顔色是深冷色係,那麽重點在的位置就是亮暖色係
https://images.plurk.com/4h7crWbRzeV22SSNp8AeUt.gif
以拉門為框的構圖,重點在兩人以及日常感
https://images.plurk.com/3alC5nhto6XCVWakhg8V6S.png
由於主題是太空和恐怖電影,太空的深色會先吸引別人的目光,然後是最特出的紅色(血)
AcFiar☆
2 years ago @Edit 2 years ago
3.我個人覺得樹很好用,在大像素中很好做框(
花草樹木和星空都很好搭配,還是該說自然元素都很好用

4.我覺得通常主題都有個大概色係,色係能很好的傳達出感覺,像是情人的主色通常是紅或者甜甜的淡色系(戀愛的甜蜜感),夏日是橙或暖色係,冬天是冰藍或冷色係
https://images.plurk.com/37efcMAqNroiCKX3JSiepg.png
治療感覺是綠色系列(讓人聯想到的是樹木,自然,和諧)
由於gif的256色限制,如果決定好一個主色和一兩個副色的話,會比較容易控制顔色數

5.如果是48的話,我覺得做出堆疊的前後就很好看,可以用物件高度來考慮怎麽堆疊,像是聖誕樹下的禮物盒之類的
例子: https://images.plurk.com/2PYtrMGHe2zevJFGHoTZqm.gif
https://images.plurk.com/tsUkhhXBY84y7LMbSJM44.jpg https://images.plurk.com/1n56KWlU2DG8CtHDcY6oIy.jpg 其中一種比喻,看是要怎麼呈現,譬如人物的大小會影響構圖的感覺,物件也有相同的設計狀態,看怎麼去搭配,一種主題有很多種類的變化
moko0505: 哇謝謝空貓誇誇 雖然自己都會覺得別人畫得更好
這邊通常會先找真實的照片來參考,先照著照片練習幾次,再把練習圖的顏色盡量簡化到5個顏色以內這樣!
ak98ann: 對齁!都忘記GIF顏色太多會閃色的事情了,說起來在控制顏色用量這一點我一直提醒自己要記得但每次都會忘記XDD然後就刷了一堆顏色上去
想請問AC桑會怎麼去限制自己的顏色數量呢?除了選出主色跟兩個副色以外呢?如果要解決陰影深淺的問題好呢?
注意物件高度來考慮前後堆疊效果這一點也是非常好的提醒!!
有時候想畫的焦點物件本體比較高或是長,其實也不太適合放在前面,對不對?
vvvooovvv: 原來如此,看這兩張範例可以明白要強調的東西差異在哪裡耶!利利的解釋簡單俐落,真的很感謝!
kanomori: 我身邊有很多也很會畫花花的大師,但不管如何你們都比我厲害多了,也很感謝里見跟其他朋友願意分享你們的小訣竅!!
簡化到五個顏色嗎!感覺好難喔,要自然的畫出花型和陰影變化QQ
雖然無關還是想說你好可愛www前面都加一個點點
Nekomata890201: 這代表我正在用電腦(用電腦放表符比較方便(幹
期待空喵接下來的製作 還有什麼需要或製作過程如果遇到構圖上的問題都可以詢問~
vvvooovvv: 我也想馬上去練習!!但我還在趕工轉蛋
真的也會很想知道其他人的畫法
以前我很喜歡玩5色挑戰(只能用5個顏色組成的色票),一直覺得像素也很適合用來玩,不過一直忘記去找可以合法使用的色票 (rofl)
kanomori: 我也很想玩看看限制色票!!
但我每次都會用太多顏色wwww
ʜʏ_ ⚘
2 years ago
1 先列出該主題會聯想到/查閱到的一些元素,再想這個物件/人物可能可以做出怎樣的動態去決定重點(喜歡以少見元素為優先),然後再去挑還要放甚麼進去
2 位置安排就是看情況(但我通常都會填滿版)
3 花跟花語……?認真說的話應該是含眨眼至少會有三到四種動態循環組合
4 色系我就寫實派(???
5 會看內容物做前後景深,一般最多到三層(前中後:背景在後,人物在中,特效在前)
例子↓
:萬聖節-trick or treat(後),掀被單的鬼魂(重點,中),修飾畫面的蝙蝠(前)
:(白色)情人節-有簽名傘的筆記本(後),兩側人物及各自動作(中),修飾畫面的花瓣(前)
ʜʏ_ ⚘
2 years ago @Edit 2 years ago
電波系整合了一下自己平常的習慣進答案卡,但絕大多數我都是以「想做的物件動態」「想呈現出來的故事」去決定整體內容到底要用甚麼組合和動態啦所以可能有點不準
:祇園祭-霓虹燈光、駒形提燈(後),逛祭典的兩人(重點,中),旗子、桔梗花(前)→想呈現在七月桔梗花季兩人去逛廟會的甜甜溫馨感
https://images.plurk.com/1r0knTEqPxd5jdqlIrasBZ.gif 牛郎-背景物(後),坐在沙發上的人和粉橘玫瑰花束(重點,中),放飲品的桌子(前)→想呈現沒人互動就喝水補眠、有人來會詢問來意、有人互動請喝香檳會跟對方一起喝(所以變成兩個杯子)
hanyan63: 掠奪答案!!
謝謝寒寶的答案,感覺你繪製的時候真的十分認真的在思考欸,回頭去看處處都是巧思,真不愧是互動性最高的寒導!
AcFiar☆
2 years ago @Edit 2 years ago
我的話,在48x48是一個顔色用最多選三個,像是底色加兩個陰影色或者亮色+底色+陰影就好
盡量用已經在畫面上有的顔色,像是紅色的亮色可以用在畫面上有的橙色或者黃色;或者畫面有了深藍色的話,其他顔色也能用深藍作爲陰影來使用;綫條的顔色也可以直接抽已有的深色顔色
最終辦法是由於我使用的軟件可以檢查畫面中有多少顔色,畫完了,再從那邊將相似的顔色合成一個色(
個人是盡量避免用光陰圖層,用原有的顔色來弄光陰,還有就是過渡可以就盡量用Dithering來做
不知道這樣有沒有幫助到

其實不一定哦!如果那個物件是長矮的話,你還可以放高的物件在後面,或者高瘦的話,也可以放寬的物件在后,像是櫃檯后放高櫃子之類的,最重要是如何疊加,小的物件確實也比較好疊在前XDDD
ak98ann: 那串英文是什麼意思呀!(文盲)
是我記憶中的雜點過度製造假漸層的意思嗎?
原來如此,那這樣就是景深的調配差別囉
AcFiar☆
2 years ago
對!雜點製造漸層!!抱歉,一時想不到中文怎麽說
最後也是對,就是你說的那樣!!
ak98ann: 謝謝ac桑的細心教學!我知道啦!等我這波不忙了就來挑戰看看!
黑風寨寨主
2 years ago
終於有時間來看這串!!太精彩了大家的方法都好專業又有趣,之前好少思考這些問題,馬上書籤起來!!有空也來填答案卡!!
WWVVV: 好欸!等待風桑的答案卡!!!
早知道我就做一張答案卡的表格給大家填著玩了
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