苦野▪︎
3 years ago @Edit 3 years ago

latest #8
苦野▪︎
3 years ago
因為想激起紀錄的慾望所以做了喜歡感覺的標籤
但看起來實在中二過了頭 啊我真的就好這味
苦野▪︎
3 years ago @Edit 3 years ago
今天練習了簡單的粒子效果,主要想看看霧氣的效果,為了方便比對放了原本手動繪製的在中間
粒子效果測試
苦野▪︎
3 years ago @Edit 3 years ago
雖然和特意弄舊舊質感的茶具很不合,不過蠻喜歡左邊方方的蒸汽
右邊做到了我想要的蒸汽大變小+逐漸變淡消失
不過兩邊的節奏感理所當然地輸給中間手動一張一張繪製的版本

但更多的應該是和我那完全門外的參數設定有關
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苦野▪︎
3 years ago
接著來弄弄那種有塵埃飄散的效果看看,雖然不知道怎麼弄不過總之先打暗
https://images.plurk.com/KC8CftYjNa5kelxtITiJz.png
https://images.plurk.com/2IIxYXLd99jSAaIkwa5AXA.png
苦野▪︎
3 years ago
若不做其他任何動態的話是成功了(?)但能應用的地方實在太少了
塵埃效果測試
苦野▪︎
3 years ago
試著讓人物動起來然後發現實際影響範圍不大,那麼將來若也有類似畫面需求的話可能也是如此?
塵埃效果測試2那麼問題就不大了,麻煩解決
塵埃效果測試3
苦野▪︎
3 years ago
雖然解決了,但也不算完全沒問題
會有此需求的地方應該不多,所以目前的作法是修改精靈圖(廢物
反正只要微調就可以達成了,但一定有更省時省力的方法,那就麻煩未來的我來處理ㄌ
苦野▪︎
3 years ago
記錄一下圖層擺放由上往下是
角色人物
影子遮蓋
粒子效果
背景底圖
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