[GS4] 初見感想 + 自己流攻略竅門
現在進度: 2年6月
考試10位以內 /收到所有打工邀請
玲太喜歡 /希、小次郎友好/本多、冰室普通
雙子友好

有興趣初見週目1帶3的人可以參考看看
十年+ 心跳回憶老玩家了
下收⬇️
latest #14
開場選公主房 + A型 (占卜成功加乘會比較穩定)
角色早一日登場就可以早一日開始計算好感加乘
利用入部退部在不需要達到數值的情況下:
加入學生會 - 夜之介登場
加入陸上部 - 希登場
攻略老師 - 園藝部
TMGS系列最重要就是數值...
每個月角色都會對主角進行數值測定
如果到達某一個數值的話會有好感度加乘
所以第一個學期的首要目標是提高數值以避免以後很難追上
1年6月前參考占卜來決定行動
主要讀書 運動 藝術兼顧
參考gs3 攻略本
勉強 運動 藝術70 最穩妥
我當時數值應該是:
勉強6x 運動 4x 藝術6x
考試79名 不過不失
立即下載
數值提升後1年6月開始把握暑假機會約滿攻略對象的週末
8月的遊樂園連花燈巡遊、煙火大會可以一次提升非常多好感
同時可以開始打工 (因為都很窮)
雜貨店-涼太
書店- 行
1年12月目標把成績推上20名內
約會頻率除了八月有意地增多外
兩個角色一起跑的...大概每1.5月約會一次...
老師放著也會友好,不去課外授業也無所謂(喂
第二次考試開始進入成績上位圈,心跳加乘很高很高
初期沒錢的時候1帶2 ( 冰室還沒登場)
一個角色買夠一套衣服換著穿,因為是夏天所以脫外套穿外套這樣就被計算兩件了
每次約會前都看看流行,穿上其中一件流行元素,那基本約會3-4次就會升級fashion lv了
風真喜歡的是小惡魔、颯砂喜歡的是girly屬性
這兩個的基本屬性都是cute
兩個人放在一起跑意外地很搭配
開局很重要的小技巧:
可以用部活登場的男子可以放在最後才登場
有點繞口但基本上就是優先登場數值男子就對了
因為數值登場的男子的計算是超過四人後,每多一人登場會在需要數值登場的男子對應的數值+5-10 ,而且隨著月份遞增
如果先把不需要數值登場的男子全部登場很大機會會完全登場失敗
一帶3的話控制好感度反而是最重要的....
把男子控制到友好後存一個共通檔案,再從共通檔分歧跑個人ED是最划算的...
不然到後期一直三人約會好感度完全降不下來.........全部人都是喜歡狀態的話追加約會肯定是官方優先度最高的男子跑出來
基本上1帶3友好後 就可以放著不管了
需要跑個人ED 的時候再放生其他兩人...
但開出花園後其實已經2年6月
GS真的是除非1V1 不然真的看不完單個角色的小事件和回收CG....
看來還是有必要對本命角色單獨開1V1 線
其他角色就算了吧 沒時間了
back to top