4. 主視覺創作心路歷程放ㄍ無字版主視覺:
ⓐ 前期準備因為碰到疫情嚴重的時候,回不了台北,所以我在前往現場前已經在 google map 上走了很多遍東園街(
東園街走九遍),並花了一周的時間,臨摹街景、蒐集東園街的歷史文字跟圖像資料。
ⓑ 故事及構圖發想剛開始我在鏡子前不斷用肢體去揣摩角色心境(廠最會的就是跟自己講話還有做鬼臉給自己看了),為了營造遊戲的主要感覺,我讓畫面看起來像是在觀看桌上排開的建築模型,然後在觀看的過程中,發現有另一位也跟觀眾一樣,也在窺看東園街。
因老街建物不高再加上建物色調溫和,天空很吸引人,最後我決定讓老街染上了天空的顏色。