[TOAR] 56 hr白金,紀錄一下微心得(無捏)
latest #6
40hr普通難度全破,操作角色只玩兩隻,全支線打完離獎盃就不會太遠,獎盃不用去接一些奇怪的組合技這點值得讚賞
優點:戰鬥節奏從初中期開始就很棒,特殊操作的對應也很明確,不太需要高超的動作遊戲技巧也可以打得很開心,小劇場大概有過半還算不錯,算是平過往作品
缺點:沒辦法直接設定其他角色的技能(以前的R3方向鍵)有點微妙,TOB式的強制換角連段沒很喜歡,所以戰鬥中基本上主控一隻為主,缺乏整個戰局的掌握感,另外就是戰場很混亂的問題比以往嚴重一點
總體3D演出算是高評價,戰鬥特效噴好噴滿,出中期就有很多大招演出看很爽,另外,劇情演出的3d過場比以往強不少,相較之下幽浮桌的動畫加分幅度就不大
另外記錄一下遊玩環境,我玩steam版,預購的時候就刷了終極版下去,所以DLC基本上都有,遊戲節奏算是順暢,中間會需要小練等,素材基本上不用特別農,但是BOSS戰還是很容易躺地板,從這個角度來看普通難度相比歷代是上升不少的,沒有DLC的話其實初中期應該會比較需要農一點東西和比較細心的調整裝備
總體來說算是滿意的,我給8.5分,我覺得應該是太久沒完TO系列,玩起來滿足感意外的高
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