Namelessdays
3 years ago @Edit 3 years ago
[生化奇兵]終於把Steam上的遊戲清單減一個了,以下感想( 主要還是概念設計的感想 )
Namelessdays
3 years ago
這遊戲設計真的非常大膽,水底光大氣壓力就會有很多問題叢生然後還要搭配20世紀的藝術風格跟工業技術,再加上硬核的歐美風格所以幾乎都不能用魔法解。水下世界的基本設計就是小面積厚窗戶,窗框跟鏡子都要非常厚。然後是木頭,在那種壓力下面木頭跟水是不能接觸的,所以要如何在全金屬外殼的建築物裡插木板會是另一個問題,雖然20世紀的工業技術因為已經有規格化所以問題不是太大。然後是美術風格,這大概還是最困難的,雖然東西只要加上Art Deco好像就能解決,不過在分清部件跟背景也是超級麻煩。其實從遊戲體驗來說還是沒有完全解決,第一次玩很多東西我仍然分不清它到底是景觀還是道具,不過這也跟Art Deco很多幾何線條有關。
Namelessdays
3 years ago
其它設計的細節我就不細談了,對遊戲製作比較有興趣的人自己去鑽研。至於關卡設計跟劇本都很厲害,不過這也不是我的強項所以就寫到這邊。
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