整部作品當然稱得上是好作品 良作
但是缺點一堆人都沒看到?
戰鬥系統做得看似華麗但是實際上接連續技一點用都沒有
以前至少都會有什麼連擊獎勵,或是接到一定段數觸發靈魂爆發之類的
打王跟大怪的時候更加明顯
以前至少打到一定程度會破王的霸體,看到可以接他個一套大套的
這代的BREAK就只是單純會中斷動作跌倒,但是你實際上也沒辦法把王撈到天上或是接一套你想接的東西,單純就是讓你多按幾招痛的
到最後得到的結論就是找到空檔就按霸轟斬,空檔大一點就按霸道滅封
我到底是在玩傳奇還是在玩souls like?
而且這大概是我看過秘奧義最廢的一代,秘奧義傷害低成這樣還不能拿來終結大怪跟王,一定要強制用合體技
合體技系統的問題也很大,打小怪的時候瞬殺演出又帥爽到不行
然後打大怪跟王的時候砍了幾百下那條跟體幹值一樣的東西從頭到尾都沒動過
只有血量到50%跟1的時候會強制觸發
那你設計這條東西到底是來幹嘛的,這東西放在王跟大怪身上不就是用來造成大傷害的嗎?
退一百步也能夠說這是戰鬥系統跟引擎,還有改成用動態捕捉的創新去做的一些犧牲,有創新是好事,TO系列向來比較小眾,我也覺得這個創新是好的但是必須要再加強
人設、世界觀
都是在TO裡面數一數二好的
但是根本就被後半的敘事方式浪費掉
當你看到OP2以為「哇~還有一半阿」的感覺的時候
實際上遊戲的主線內容只剩下大約20%
但是伏筆是有50%還沒有收掉的
走到某個地方以後突然用遊戲內文件跟一個過場動畫把所有東西全部都收掉
而且剛好這地方開始,遊戲的迷宮設計變得極糟,感覺就是在拖台錢
擺一堆糞大怪又一本道,無法迴避,也沒有解謎要素
走到底看完劇情以後要求你要用走的回到入口
中間也沒有任何特別的劇情,門口明明就有傳點
怪還全部都會重生,我大概是第一次打TO打到會想按逃跑
有沒有什麼感覺?阿~是初期FF15欸
沒錯,遊玩體驗跟FF15根本就一樣
連時數都差不多
前面20~30小時的遊玩體驗非常好
然後到最後就有一種....?的感覺
單純只是這款作品的走向大多數人比較能接受所以沒燒起來吧
但是OP2以後馬上發生的大事件
對面丟了一根大棒棒跟四大天王來吸我們星球的能量
理論上應該是要去把那四大天王幹歪然後去把那根棒子拆了吧
???????????????????????????????????????????
到最後打了一個火的
還是因為你要找太空船
他剛好擋到你路所以只好把他車過去
那場BOSS戰也是廢到不行
打幾波超硬的小怪然後主角就用演出把王操了
那你們做一隻那麼大的王到底有何意義
剩的三隻就這樣被放到拯救世界都沒被打死
這三隻的支線任務也做的一點格調都沒有
不是什麼感覺事情鬧很大條的討伐依賴
像水的只是單純他把一個釣魚場擋住了所以要去把他掀了
一點王的格調都沒有
最大反派的演出也爛到不行
多讓他出來兩次然後演個一些過場就可以讓他逼格高上三倍
結果到最後你只會覺得他是個陰魂不散輸不起妨礙你救老婆的瘋子而已
就算不演過場,你們請的是速水獎欸??????
隨便一寫也可以把他寫成一個超經典的機巴人吧
TOD2的バルバトス一樣只是個瘋子故事性也沒有多強烈
但是多次安排的演出跟若本的演出也讓他變成一代經典
結果這代的瘋子就只是個單純不知道來幹嘛又輸不起的北漆而已
最後那段根本不需要他劇情也能推進
劇情後半被收成這樣半成品感比緋紅結紮還重
比緋紅好的地方大概就只有看劇情的人智商不會被降那麼多
隱藏迷宮第一段我真的快哭了,雖然戰鬥糞到不行但老實講我是開心的
到後面我就翻臉了,根本就欺騙老玩家感情,他媽給我打這殺小東西
競技場也是,大概是知道設計得很差所以沒有放太好的東西在裡面
但是這代的競技場也是最無聊最糞的
沒有什麼歷代要素,單人戰打起來也覺得莫名其妙
主角的特性就是會自損,然後連果凍都不給我吃是怎樣?
以往的第二輪繼承要素GRADE SHOP變成小捏他遺物收集
這倒是沒什麼意見,小遺物的東西我看得都滿開心的
但是戰鬥後的那個SCORE還留著
阿GRADE SHOP都砍掉了還留著是要幹嘛啦
到最後60小時就白金了
這時間以一般家用TO來講才剛走到終盤
如果是其他正統一點的回合制JRPG搞不好才一半多一點而已
DLC大家都砲過了我就懶得砲了
如果是穿歷代角色衣服,招式會變化還能夠接受
沒買就少招真的是天才
戰鬥,通關後要素之類系統上的
可以當成實驗作性質還算能夠接受沒有問題
但是很明顯後半段的劇情跟難度曲線、迷宮設計之類的就是完全失敗
跟實驗沒有關係,單純就是半成品
到底哪來的臉推出來給玩家然後說這是25周年紀念作品?
罵這麼多氣了一堆只能希望他有改進
但是GE那個製作組只會越作越爛不可能越作越好
這IP大概再出兩款也要沒了
這幾天看到TO的東西心情都很複雜
一股火上來但是又很喜歡他
真的只能祈禱下一部可以把TO製作組的吸收回來一起好好作一款就好了