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Standard view
對酒歌
說
3 years ago
#TRPG
#POKEROLE
帶POKEROLE真的很快樂,希望能推廣這個系統但我一個人的時間真的有限,只能先服務自己群裡的親友。
這個系統自由的同時其實對戰的可玩性很高,只是還是有一些平衡性的問題需要修正,下收修正的房規分享。
latest #12
對酒歌
3 years ago
@Edit 3 years ago
平衡性改動,控制型的異常狀態太強了,基本上在一回合多動作的情況下還可以控制兩輪甚至三個輪次,被控制的一方根本沒有還手之力,所以這邊有以下平衡改動
睡眠:解除睡眠的成功骰需求從5降為3
睡眠只能用洞察解除還需要5顆成功骰實在是太多了,基本上被睡到就只能毫無還手之力的睡著2甚至3個輪次,在這期間對方可以做好幾次的攻擊,醒來前不是失去戰鬥能力也是重傷狀態,故作此調整
冰凍:嘗試破除冰凍的機會從每輪結束改成每個行動,但火系招式可以直接解除冰凍狀態的機制移除,使用火系技能只會單純增加1點傷害。
同理,原本被冰凍的話最少就會一個回合完全不能行動,還只有回合結束才能嘗試破除那5滴血2點防禦的冰塊,一次攻擊要破掉這個冰塊基本上根本不可能,空站兩個回合的話戰鬥早就結束了,為了避免有冰到就贏的對戰,故作此調整
對酒歌
3 years ago
平衡性改動-替換寶可夢規則
改動內容:以後替換寶可夢只能在回合中替換,不能在回合結束的訓練家回合替換了,不過替換後寶可夢面臨的措手不及狀態僅會持續兩個回合而非一整輪,如果是在最後一回合替換的話,對方也沒有繼續進行任何行動,那空過的回合將從回合重置的新的一輪開始計算
回合結束替換寶可夢沒有懲罰這一點,會使降低能力類型的技能以及寄生種子一類的技能變得太過弱勢,使得大家全部都塞傷害技能,這樣一點都不酷,所以有此更改。
對酒歌
3 years ago
有點難理解所以舉個範例,比如說雙方都已經攻擊過三次,第四回合行動皮卡丘的回合,小智將皮卡丘收回換成噴火龍,但對方的地鼠不打算繼續行動的話,那即回合重置,噴火龍必須繼續空過兩回合才會回過神來。
另一個範例,皮卡丘使用十萬伏特,為了避免比比鳥受到十萬伏特重擊,所以小剛將比比鳥收回來並派了大岩蛇上場,大岩蛇成功免疫皮卡丘的十萬伏特傷害,但因為突然上場而驚慌站在原地,這樣子算是一回合,大岩蛇只要再空過一回合就可以反應回來繼續戰鬥了。
立即下載
對酒歌
3 years ago
以上是讓整體遊戲戰鬥更平衡所使用的房規,因為我開的是類AL的超長團,所以平衡顯得更重要,如果有路過在開pokerole的gm的話,希望能給你們當個參考,一起推廣這個系統
對酒歌
3 years ago
其實我一直很想找有在開這個系統的GM交流的,但在噗浪上幾乎沒看到,如果有gm路過的話歡迎直接留言交流
九桃💙甲板上ㄉ小精靈
3 years ago
對酒辛苦ㄌ
真ㄉ真ㄉ玩ㄉ很開心!
GM的話我相信某人跑多次語音之後就會開始學習來當GMㄌ
感人王子
說
3 years ago
既然路過了冒昧來問一下好了,本身是原作玩過對戰天梯會考慮種族值特調選招的玩家。
我知道有這規則,不過以TRPG進行的POKEROLE有什麼不一樣的樂趣嗎?
是可以用鋼鐵尾巴打出地震和使出電光一閃高速移動嗎
coffee ghost
3 years ago
膜拜大佬
對酒歌
3 years ago
@Edit 3 years ago
scread11
: 他雖然沒有所謂個體質,但他可以自己分配點數給自己的寶可夢,可以讓寶可夢變成一拳超人的類型或是變成重坦克、速攻手,同一種寶可夢每個人的玩法都不一定一樣。
同時他的節奏也偏快,一回合可以輪流做很多次行動,做到沒有人要繼續動作為止,而多重行動則是行動越多次,你就需要更多的成功骰才可以使這次行動成功
對酒歌
3 years ago
scread11
: 總而言之,你確實可以一邊高速移動一邊使用電球,然後再對對方使用鐵尾,只是越後面的動作成功率越低
對酒歌
3 years ago
平衡性改動-替換寶可夢規則2.0
上個替換改動直接替換成這個
改動內容:以後替換寶可夢只能在回合中任意時候替換,不能在回合結束的訓練家回合替換了,替換後的寶可夢將繼承替換前寶可夢的行動數量及先攻,替換後的寶可夢會面臨畏縮狀態一個回合,如果是在最後一回合替換的話,對方也沒有繼續進行任何行動,那空過的回合將從回合重置的新的一輪開始計算。
回合結束替換寶可夢沒有懲罰這一點,會使降低能力類型的技能以及寄生種子一類的技能變得太過弱勢,使得大家全部都塞傷害技能,這樣一點都不酷,所以有此更改。
對酒歌
3 years ago
下面用波波VS皮卡丘做判例說明
判例1,在別人的回合替換
回合1
皮卡丘先攻,皮卡丘的第一動對波波使用十萬伏特,為了防止波波受到重創,小智收回了波波換上大顎蟻抵擋這次攻擊,但大顎蟻因為突然上場的關係陷入畏縮狀態
因為波波沒有行動過,所以輪到大顎蟻的第一動,畏縮站了一個回合
回合2
皮卡丘第二動繼續使用電光一閃攻擊,而大顎蟻已經解除為縮狀態,所以可以使用他的第二動的咬住抵擋這次攻擊
判例2,在自己的回合替換
回合1
波波先攻,對手是皮卡丘,屬性相當的不利,所以小智將波波收回換上了大顎蟻,大顎蟻因為上場的關係畏縮一個回合,這算是大顎蟻的第一動
輪到皮卡丘的回合,皮卡丘的第一動使用電光一閃,這時候大顎蟻已經解除畏縮狀態了,可以使用他的第二動用咬住對抗
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