|自我流哨嚮設定集中|
此為自我流與親友共同使用之哨嚮設定,若有誰也喜歡,亦歡迎一起使用~標明出處即可~
與他人之哨嚮設定若有所不同或出入,會視為僅是基因變異上的個體差異。
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▰哨兵▰
哨兵經過訓練對於感官是可以有自控能力的,不管是五感還是痛覺。
不會說一定要依賴嚮導,但還是需要定期找嚮導梳理。

不過不是所有哨兵都能達成自控,應該說,能高度自控的是少數,但並非做不到。
每個哨兵的自控能力當然也因人而異。
LZฅ哭哭小虎寶´•̥ו̥`
3 years ago @Edit 3 years ago
▰嚮導▰
參考星際異攻隊2的螳螂女,嚮導除了感知情緒外,也能安撫情緒。
不是改變別人的情緒,而是以將狂化哨兵帶回的概念發想,嚮導可以在一定程度內撫平高漲的情緒波動,帶給對方平靜的感受。

體悟心靈祥和,當然也有助眠效果。對普通人也能有些微撫平情緒的效果。

嚮導於感知情緒時,有機率能從該情緒中讀出引發對方該情緒的原因。
越高漲激烈的情緒越容易被讀到其中的原因,然而此能力並非「讀心」。
例如:從對方的悲傷中讀出是因為失去家人所致,但無法讀出更多訊息。

除此之外,與哨兵相似卻不同的點為,嚮導接收的是感官與精神上的資訊,若接受過多資訊亦有需要接受其他嚮導梳理的可能。
▰信息素▰
哨兵與嚮導都會有屬於自己的味道的信息素,為哨嚮特有的費洛蒙。
嚮導的信息素額外對哨兵有安撫、鎮靜的效果,也被稱為「嚮導素」。
除了嚮導本身會自然散發,也能人工合成。

原則上普通人聞不到,在哨嚮之間這種味道可以用來追蹤某人的下落。
(然而已有技術突破了這方面的瓶頸,因此有了獵香的出現。)
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並沒有所謂「催情」作用,畢竟老實說,陷入戀愛的話,對方的味道自然就會變成催情味了。
然而由於本身是費洛蒙,依然會產生心曠神怡的效果,當然還是會因每個人的味道差異而給人不同的感覺。

不過以EE來說那種末日背景,對於這些味道,哨嚮們自己可能也不會知道那到底是什麼東西的味道,畢竟沒有接觸過。
例如草莓味的信息素,他們可能不會知道這是「草莓味」,而是覺得是某人專屬甜甜的味道。
LZฅ哭哭小虎寶´•̥ו̥`
3 years ago @Edit 3 years ago
▰結合與相性▰
個人設定中沒有絕對必須專屬結合的概念,取而代之的是「相性」的概念。
只有相性好壞、是否適合配對合作的哨嚮。

相性極高的哨嚮可以在合作時達成短暫結合的狀況、將能力完全順暢發揮。
結合狀態的哨嚮之間能產生類似腦內skype的即時聯繫精神網路aka心電感應、心靈對話。
但行動結束後便也停止這樣的狀態,兩人可能也不會選擇要與對方專屬綁定結合。

總之,結合不是用來專屬或是綁定用的。

當然,哨嚮也能自由選擇只跟特定的某個人結合綁定。

也是因此沒有結合熱的設定。
LZฅ哭哭小虎寶´•̥ו̥`
3 years ago @Edit 3 years ago
▰狂化▰
不管哨兵跟嚮導都有狂化的可能,而狂化的原因無非就是受到刺激或是接收過多資訊。
哨兵是來自感官,嚮導則是來自外界情緒

而每個哨嚮表現狂化的樣貌也不一樣,並不是每個人都會變成無差別攻擊狂戰士。
狂化的樣貌有點像是那人壓力過大精神崩潰的樣子,所以每人的狀況應該都會有所不同。
當然也可能因造成狂化的原因不同,同一人的狂化也能有相異的展現。

例如:某嚮導狂化的樣貌是完全封閉自我。

當然狂化的解決方式也僅能靠嚮導的梳理,通常是要進入該狂化者的精神域,尋找到引發該狂化的原因、心理創傷等,解決根本讓對方放下該情緒,才能解除狂化。

可以想像成比較像是心理治療的概念,並非強行改變對方的情緒與狀態。
LZฅ哭哭小虎寶´•̥ו̥`
3 years ago @Edit 3 years ago
▰精神體▰
以現實存在的動物為限,即使滅絕了也無妨,畢竟在EE的世界觀動物們大概4成都滅絕了。
精神體的顏色可能會因為個人的「靈魂顏色」而與現實的樣貌有所不同,其呈現樣貌也可能有所特殊之處。

例如:阿洛席歐的水藍色褐狐猴,其毛皮有如水流般流動的質感。

有時精神體可以自己憑空變出某些物件,可以視為主人的精神感受之具象化。
該物件並不會擁有真實作用。

例如:卡西米爾的精神體是會抄起槍的兔鼠。
▰無黑暗哨兵、黑暗嚮導的存在▰
LZฅ哭哭小虎寶´•̥ו̥`
3 years ago @Edit 3 years ago
▰覺醒▰
原則上哨嚮的能力為一出生就開始慢慢有所展現。
每個人覺醒的時機點不同,原因也不同。
可能哪天就莫名其妙地「覺醒」了。
自我流的覺醒比較偏向為「認知到自己的天賦並開始掌控能力」。
不一定是由於外界突然的刺激所致。
.....more(若有新增再補上)
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