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Standard view
魔王ですわ
3 years ago
[CSP]網路上找好久都找不到比較詳細的柵格教學,自己弄個超方便的透視柵格使用原理MEMO
latest #21
掰噗~
說
3 years ago
是阿~
魔王ですわ
3 years ago
使用透視柵格的原因:可以在透視中非常簡單的抓出比例
魔王ですわ
3 years ago
在任何透視下的立方體都能非常簡單的畫出來
立即下載
魔王ですわ
3 years ago
只要有開啟對齊柵格,線條就能自動抓柵格的點
魔王ですわ
3 years ago
選擇透視尺規後,可以選擇開啟柵格跟控制柵格大小
魔王ですわ
3 years ago
最重要的原理
魔王ですわ
3 years ago
透視尺規最多可以給三個平面
魔王ですわ
3 years ago
三點透視下是這樣的
魔王ですわ
3 years ago
魔王ですわ
3 years ago
接下來是一個重點,沒看教學的話大概很難發現的東西
魔王ですわ
3 years ago
透視尺規會有一個
柵格原點
如下圖
魔王ですわ
3 years ago
三個平面的柵格會在這個原點交會,這個原點非常重要,它決定了觀察者和消失點的相對位置
魔王ですわ
3 years ago
如下圖,將原點沿著y軸向上移動,觀察者看起來會越貼近地面
魔王ですわ
3 years ago
對其他兩個平面的柵格同理
魔王ですわ
3 years ago
這代表什麼? 代表柵格原點只要沿著高度移動,原本的柵格就會變成對應完全不同高度的柵格,同時無法使用在移動前的透視上。
魔王ですわ
3 years ago
但相對的,只要沒有移動到y軸,xz平面就沒有改變
魔王ですわ
3 years ago
在上例的三點透視中,XZ平面要維持一樣的Y軸座標才不會有變化,其他兩個平面則相反,只有在Y軸上移動才不會有變化。
魔王ですわ
3 years ago
當一開始用柵格畫出三格正方形平面是這樣
魔王ですわ
3 years ago
其他三個面因為不在一樣的原點上所以一定要換原點才能沿著柵格畫(這時最簡單的方法是換成尺規畫就好)
魔王ですわ
3 years ago
把原點換到同Y軸座標的另一個點上 畫出正立方體
魔王ですわ
3 years ago
不過長方體就不能這樣幹了,因為對角線的點不會在同一個Y軸座標上
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