🐑@(゚︿゚)@ノシ
3 years ago @Edit 3 years ago
等一下
修但
鳩斗媽得
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【情報解禁となりました】来年2~3月、栃木県足利市にて山姥切国広が展示される予定です。

市制100周年記念特別展『足利ゆかりの名宝展』
会期:2022年2月11日~3月27日
会場:足利市立美術館
可是我不太覺得那時可以成行啊
🐑@(゚︿゚)@ノシ
3 years ago @Edit 3 years ago
既然都開噗了順便講講
疫情爆發以來就沒有再碰刀了,那場微妙卡在會被公審與不被公審時間點的活動竟成絕響() 即使降級,到現在仍無開放場館。
雖然政策已經開放但卡在民政局跟市公所之類的地方吧 不太清楚 肯定退步到幾乎忘光了
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🐑@(゚︿゚)@ノシ
3 years ago @Edit 3 years ago
遊戲倒是久違地跑完撿貝殼,意外沒有之前那種花多少時間都完成不了任務乾脆算了 的被遊戲玩之感。可能因為多了戰鬥加速,可能因為比較有認真嘗試隊伍加成角安排,也可能單純是歸功於WFH比較多點滑鼠的機會吧
戰鬥加速真的有效,現在撿沖天炮(不是)已經進行到一半了
🐑@(゚︿゚)@ノシ
3 years ago @Edit 3 years ago
太刀極化比較多自我實現類的劇情,比起短刀脇差跟打刀顯得跟審神者較無關,如果一開始就從太刀開始極化,說不定就不會出現極化=洗腦的說法吧。就像如果不從高齡老人開始打疫苗,大概就不會因為相對頻繁的死亡事件讓社會大眾遲疑而在中高齡組施打那邊拖那麼久。
.......這比喻好引戰,笑死
。。。
3 years ago
(rofl) 但是台灣人不從老人開始打也會開戰XDDDDDD
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