在經歷過第一天的洗禮,她決定再去一次石門看看,畢竟聽說有很多不同的可能性,好奇心滿滿的她自然又約了其他人一起來到這個神秘的門前。
約人的方式很簡單,全都是德爾塔的學生,今年分班是在德爾塔的緣故,實戰大賽忙碌時因而認識了許多德軍同學、朋友。當然也有其他因緣下認識的,但總之、都是德軍的好夥伴。
「不知道門內裡面還有什麼東西呢......」想到上次萬聖地區的SSLAND,總覺得學校好像挺喜歡克蘇魯元素的。
「有子學姐好!」在約定的時間前到達約定的地方。
「這裡有很多有趣的東西呢...門裡也是。」昨天雖然也來過一次、但神祕的門讓自己好奇會不會每次進去都會遇到不同的場景,在好奇心的驅使下讓兔紺在收到有子學姐的邀約後答應再來這裡一趟。
「你們好。」和有子約好後到了約定地點,看到兎紺也已經到了。
「聽說裡面走不同路線還有不同的擺設,會不會每次都不一樣呢?」上次也和室友們一行人去看了看,對這次可能有新的遭遇感到期待。
「我也是這樣聽說的......!所以其實很好奇裡面到底裝了什麼......但是校長他們這樣好厲害啊,每次都能變出這麼多元的東西......?」其實不是超能力者,而是魔法使吧、校長。
「三個人的話好放心的感覺......那我們加油吧!GO!」她又傻傻的被們吸引了過去,推了開門——
星月交輝,寒風陣陣刺入身體。
廣闊碧藍的大海波光粼粼,遠處有著數個漩渦。
玩家腳前插有一塊巨型石板,且沙灘上提供有一艘木舟:
「越過波濤海浪吧。」
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
[穿越湍流]
投骰:四回合
玩家每回合需投骰[1_DICE10]:
[6≧]巧妙使用槳操控船
[5≦]失敗事件
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成功達成四回合→(往問題1)
失敗事件_[1_BZ]:
[紅綠藍]被躍出的大魚甩打到
[黑]被湍流裡的靈魂扯下船,掉入水中
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ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
注意:
團隊玩家於同一回合中有出現兩次[黑]失敗事件,即代表穿越失敗!→(往問題2)
(團隊每多兩人+1次[黑]失敗事件=穿越失敗,六人團隊:同一回合出現三次[黑]失敗事件=穿越失敗)
單人玩家出現[黑]失敗事件,亦代表穿越失敗!→(往問題2)
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「好冷…!」雖然眼前的風景很漂亮,但是氣溫又低得一時不習慣,於是拿出了披肩先包住自己。
「又是月亮嗎!」第二次遇到月亮,但因為很習慣這種低氣溫了所以根本不怕這種氣溫差,只因為氣溫差距抖了一下而已。
「沒想到要坐船。」還好有穿著偏厚的外套,也不太冷。
「有子和有夢會冷嗎?」把昨天買的暖暖包分給兩人。
「等一下我來坐前面划船吧。」畢竟是三人裡唯一的男生,便主動提出來。
「我不會冷喔!我應該相對大家而言是很不怕冷的......只是氣溫的話!」排除水這種潑到身上的意外的話應該是這樣沒錯。「真的?累了的話要跟我說喔,雖然沒有很有把握我能划船、但你受傷就不好了。」她有點緊張。
「呼......希望順利的渡過......」
「謝謝……」還不知道有賣暖暖包,不過這樣是多少舒服一點了。
「那就拜託久野同學了,有需要我們可以幫忙的。」不知道前面又會有什麼景色呢。
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注意:
團隊玩家於同一回合中有出現兩次[黑]失敗事件,即代表穿越失敗!→(往問題2)
(團隊每多兩人+1次[黑]失敗事件=穿越失敗,六人團隊:同一回合出現三次[黑]失敗事件=穿越失敗)
單人玩家出現[黑]失敗事件,亦代表穿越失敗!→(往問題2)
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[例子_1]:
回合_1:玩家A[5≦]失敗事件:[黑]
玩家B[5≦]失敗事件:[黑]
玩家C[6≧]
同一回合中有出現兩次[黑]失敗事件,後續→(往問題2)
[例子_2]:
回合_1:玩家A[6≧]
玩家B[5≦]失敗事件:[黑]
玩家C[6≧]
玩家B落水!經由玩家A/C救助回船,繼續下回合
救命所以是大家骰對吧
沒有....划船的才能......................一樣原地轉啊轉的
突然好像被甚麼扯到水裡,一不留神就掉到水裡了
水性
也一起被不知名的東西扯進水裡,水性
仿佛聽到學姐的聲音,難道翻船了嗎?
不熟水性而且但腳一直被甚麼拉住所以還在水裡扎掙。
「咦咦!?」才想起這裡好像沒有工作人員,要溺水了怎麼辦!?水性
從掙扎變成了仰式努力抓住學弟。
[2]木舟被漩渦捲入海中,全員被湍流裡的靈魂扯往深海……
火焰湖
漆黑的岩石遍佈,一條巨大的裂縫將玩家及下個目的地分隔兩地。
裂縫中冒著熊熊烈火且溢出岩漿,連接縫隙的是一條殘舊木橋。
木橋前矗立一塊巨型石板:
「邁步前行,小心火光。」
[過橋]
投骰:兩回合
木橋一次只能承受一人通過!
玩家每回合需投骰[1_DRAW]:
[吉_系列]成功
[小凶/凶]木橋搖搖晃晃
[中凶]岩漿在玩家身旁竄出火焰柱
[大凶]腳前的木板掉落
玩家過橋成功!→(往問題1)
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注意:
團隊中出現兩次[大凶],即代表過橋失敗!→(往問題2)
單人玩家出現兩次[中凶/大凶],代表過橋失敗!→(往問題2)
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[例子_1]:
玩家A:[吉]/[小凶]
玩家B:[大凶]/[吉]
玩家C:[大凶]/[小吉]
團隊中出現兩次[大凶],即代表過橋失敗!→(往問題2)
[例子_2]:
玩家A:[吉]/[小吉]
玩家B:[大吉]/[吉]
玩家C:[大凶]/[小吉]
團隊中只出現一次[大凶],即代表過橋成功!→(往問題1)
「這裡是……」跟剛才完全不同,是相對炎熱的環境,雖然不至於會冷到,但突然的溫差還是感到不適應。
暖的!馬上覺得很開心,但覺得這種事情果然對於心臟不太好。仔細看了看牌子上的字後再次覺得。
這是什麼鬼啊。 「這邊......橋感覺一次只能走一人呢......?」下面那邊那麼是怎麼回事?掉下去不就玩完了嗎———啊,北木是不會這樣對學生的、所以可能是傳送到哪去也不一定?
「不知道太重是不是會斷掉……」應該要在這裡花一點時間了。
「久野同學你還好嗎?」先確認大家都安好才打算過橋。
「對耶......兎紺くん剛剛我雖然抓住你了,但是你好像還是在往下沉、真的沒有問題嗎?衣服的話、感覺是過個橋就能乾掉了......」摸了摸身上的衣服,啊、暖暖包大概除了沒拆封以外的都沒辦法使用了。
水之後又是火嗎...剛剛又被學姐救了太丟臉了久野兔紺!
「上次來過這裡,的確是每次只能走一個人呢。」
「剛剛真旳麻煩學姐了...我不太擅長游泳...衣服的話烤一烤就好了!像這樣!」聽到學姐的話後把外套脫下來後拿在手上自己則充當掛衣架的角色。
「沒事就好了。」看到大家沒受傷鬆了一口氣。
「這樣的話我們就慢慢過橋吧。」希望衣服可以很快乾掉,率先小心地踏上了木橋。
久野兔紺你可以的!
幫自己打氣後跟著有夢踏上橋
腳下前方的木板突然掉落嚇了一大跳,趕緊停下腳步並扶好邊緣的繩索。
「真的是...太危險了....」緩了緩才繼續向前走「大家也請小心點,橋太舊了。」
「好的!我會努力的!」戰戰兢兢的也踏上腳步。
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
結果橋裂開,所有人都往下掉去......
放眼過去盡是無花果樹,每一棵都十分繁茂。
樹林的中央有著一片空地及瀑布水池。
一位女性坐於空地向玩家提供無花果及淨水食用。
「我是哈索爾,累了的話就在樹林休息吧,這裡是絕對安全的。」
注意:
[1]此區域為「存檔點」,失敗以後可選擇從此區域開始,啟用「存檔點」必須食用無花果及淨水!
[2]若團隊玩家有半數不食用無花果及淨水=無法啟用「存檔點」!
[3]「存檔點」只限失敗以後方可動用,無失敗不可回到此區域!
「哇啊!!」往下掉落到底後,意外發現地板軟軟的,張開眼睛發現又變成了一片綠色。
「啊,謝謝你……」又再次冷靜地看著四周,似乎是如女性所言,是沒有危險的地域。
掉下去的失重感還沒消失,頭暈暈的看著眼前的人。
「還以為...要繼續去挑戰下一個關卡呢。」沒想到會到達一個美麗的地方。
「謝謝。」接過乾淨的水喝了起來,這次消耗的體力比之前還要多很多,還好還有個休息的地方。
「有夢同學和學姐還好嗎。」喝了水後看了看兩人,走到兩人附近坐好,剛好趁機可以從包包裡拿糖果出來吃。
「剛好可以休息一下呢。」把水果軟糖分給兩人。
「嗯,這裡的水好好喝。」也接過了兎紺給的糖果。
「謝謝,不過短時間內突然去了好多地方,完全搞不清楚是怎麼回事……」
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
「還、還可以!至少這裡是安全的......」回應學弟的話,現在理智終於回歸了。
「就是那個吧.......北木門的傳統.......、的感覺?」北木傳統講得好像很好聽但其實根本就是負面意思,她在心裡悄悄的想,誰都知道那對心臟很不好嘛!
想起有子學姐提到過的校長的惡趣味
「休息一下再出發吧,之後會好起來的。」拿起無花果吃了起來「你們上次來門的裡面遇到甚麼了嗎,有遇到巨龜和木乃伊嗎。」
「有、有遇到要打架的事件......為什麼門裡面都會有打架的事件發生,實戰大賽發生就好了不好嗎......」很是哀怨,而且雙數回合居然還有特殊效果是怎麼回事......???
「咦?都有打架嗎?我都不知道……」因為跑的是白色的門,總體來說還算是和平。
「我的超能力也不適合打架,有辦法能避開嗎?」
「遊戲測試員的時候我那邊是贏了......但怎麼說、就是常常有種出奇不意的感覺嗎......」還是因為這是北木所以一切都被合理化了?
「我也覺得丟石頭可以......!是一種干擾戰術!試著一直干擾對方如何呢......!」提出好像沒有什麼用的意見,但是讓人分心的確也是一個點子吧?
「遊戲的那次被打得好慘,攻擊力太強了。」而且還一直被瞄準。
「到時候開局之前先收集石頭怎樣!」怎樣講得一定會遇上似的。
「第二局是什麼時候啊……」現在在這裡算是第一局嗎?
「不過我們超能力者如果不是攻擊系,跟普通人就沒有分別了,所以辦實戰大賽是為了預習被攻擊的情況嗎?」為了避免自己遇到危險,預先演練也是好事吧,不過這次實戰大賽自己都是負責當後勤的,也學了一點治療相關的知識。
「好的!雖然不知道敵人是誰,但用石頭能擾亂對方增加勝率的話,我也會努力幫忙的!」
「就是開始攻擊巨龜後,第二次攻擊的時候就會有武器,不過不知道能用多久呢?我們上次第二次攻擊後就成功了。」
聽到對方的話後似乎想到甚麼,沉默了一下。
「畢竟也不是所有超能力者都是好人呢,能在實戰大賽上有個經驗對我們來說也是件好事吧。再說、打不過也能練習逃跑呢!」
「......說的也是,真的不是所有超能力者都是好人,所以才要懂得如何自保......這大概是身為超能力者才會理解的......吧、」很有共鳴感的點了點頭。
「雖然討厭實戰,但也有存在的必要吧......嗯......」
「可是實戰有很多東西可以吃,還有西瓜和百變老師做的料理。」
「還有最後的大阪燒也很好吃!」怎麼說得像是園遊會
「是啊,還有茶泡飯、流水素麵、可樂餅都好好吃!」
「深深感受到吃飽飯才有力氣保護自己。」早午餐都吃得不怎麼好,但反而就會期待晚餐了。
講一講覺得肚子都餓了......好想吃東西喔,埃及料理之類的......
「忽然好想吃那些東西了......我們繼續出發吧?留在這裡只有無花果能吃了,雖然很好吃......」
「那走吧!」休息過後回復精神,站起來穿好外套。
「趕快出去吃特色美食吧。」
「是呢,還有很多埃及特色料理也想吃吃看。」邊站起來邊拍了拍裙子上的草葉和泥土。
「好!那就出發吧!」也拍了拍自己的衣服。
你們佔了起身,離開了無花果樹林,隨即你們遇到的卻是......
邪靈
無限大般的漆黑環境,成千上萬的白色邪靈包圍玩家。
【雙數回合效果】
使一位玩家體驗「人生走馬燈」
若下次雙數回合為同一位玩家中招,效果變更「最害怕的事物」
(持有亡靈書玩家注意:可以自由選擇無視一回合邪靈攻擊數值)
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
我方血量:45
對手血量:60|防禦:12
邪靈:
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
我方血量:45-16=29
對手血量:60-(26-12)=46
「第一回合結束」
雙數回合指定對象:
剪刀/石頭/布
合璃/有夢/兎紺
一陣暈眩感襲向自己,仿佛看到一些過去的場景,一些斷斷續續的畫面湧進腦中。
抵抗著不適感使用能力令眼前的邪靈定格
秒
丟出剛剛在休息之地撿到的樹枝,試著驅趕眼前的邪靈
「兎紺くん!你還好嗎!!丟完手上的雪球後跑去攙扶了一下隊友,然後也朝對方前面的邪靈丟了幾顆雪球試圖驅散他們。
把雪球丟過去後瞇上眼睛,也學有子一起唱歌讓內心不會那麼害怕。
「久野同學!?」聽到有子的叫聲,又張開眼睛看過去。
邪靈:
+
我方血量:29-5=24
對手血量:46-(23-12)=35
「第二回合結束」
「可惡的……邪靈……!」這次改用手機上網找大悲咒的影片來播放,還打開了手電筒功能。
「謝謝…還好……」在學姐的幫助下邪靈有些後後退,才得以喘氣。
「邪靈似乎能控制精神,大家要小心。」似乎腦內的記憶如潮水一般悄然離去,但不知道下次的攻擊會是怎樣的。
定格的次數已經耗,所以改為緊握樹枝驅散兩人身旁的邪靈
邪靈:
+
我方血量:24-7=17
對手血量:35-(38-12)=9
「第三回合結束」
雙數回合指定對象:
剪刀/石頭/布
合璃/有夢/兎紺
「大家的攻擊都很有效,可能就差一點了!」看著邪靈的數量有所減少,繼續大悲咒+有子的rap的雙重攻擊,並幫兎紺分擔敵人的注意力。
「有子……唔!」想要靠近扶起,卻因暴風雪而無法接近,但看來對方的攻擊非常湊效。
邪靈:
+
我方血量:17-29=-12
對手血量:9-(23-12)=-2
「第四回合結束」
我方負數值較高,邪靈方勝利
「我沒事.......你們不要太靠近、這裡都是雪......會很冷的.......」比較稍微好一點了。
邪靈有變成粉絲嗎
冷
[討伐邪靈失敗]
邪靈用半透明的身軀穿透了其中一位玩家,該玩家身體漸漸變淡,直到他人及自身無法查看的透明。
獲得【透明化】效果!
*效果狀態疉加/中招請自由決定
*狀態時長為:冥界之門期間~一天,請自由決定
指定對象:
剪刀/石頭/布
合璃/有夢/兎紺
此時,成為了粉絲的邪靈或許是想要來跟自己的推握握手,邪靈用半透明的身軀穿透了有子的手,接著有子該玩家身體漸漸變淡,直到他人及自身無法查看的透明。
「咦?」但是聲音好像還沒有消逝的樣子「我怎麼變......透明了......、嗎?」
接著你們所有人的腳下都出現了熟悉的傳送洞......
地獄之書
漫長的石製走廊,柱上的火把因玩家的到來自動燃起照明。
玩家的前後各站有六名穿著古埃及服裝的女神,她們異口同聲的說:
「我們即為十二小時,解開我們各自的代表時吧。」
一卷莎草紙出現在玩家手上,列有以下內容:
[1]撕裂拉敵人的頭顱者
[2]王者的智慧守衛
[3]克服巴者
[4]強有力者
[5]在船上者
[6]成功的引導者
[7]擊退毒蛇者
[8]夜晚女士
[9]受崇拜者
[10]斬首叛亂者
[11]擊退叛亂者
[12]拉的偉大的見證者
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[1_DRAW]可以獲將觀察提示:
[小吉]有一位女神手持斷裂的頭盧
[吉/中吉]一位善良的女神偷偷向玩家比出8的手勢
[大吉]女神們的服裝印花上各自有著1~12顆星星
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*自由RP進行解開十二女神的代表時後方可移動到下個區域
「咦?有子還在的吧?」聽到聲音卻已不見人影了,但很快又得進入下一個狀況。
「唔唔…要看出每個女神代表的數字嗎?」
「還、還在的!只是身體變成透明的樣子了......大概要等到出去之後才會變回來吧......」因為上次變成蛇也是這樣,總覺得快習慣了。
「身體沒有不舒服喔,然後那個、女神的手———」這句話壓低了聲量,輕輕的,只有你們聽得見。
「我也看到了!」根據有子學姐的提示看到女神的手比出了數字
「如果是這樣的話那就代表她的代表時是按著這個數字來站的吧,不過原來古埃及是十二小時制的嗎?」
拿著紙比對女神們所站的位置。
「那好像沒有想像中的難——?」小小聲的疑問。
「那邊有一位女神拿著斷裂的頭顱,你們是看到了什麼手勢呢?」如果是順序,或許對比一下就能得出答案了。
「我們看到的是數字八......斷裂的頭驢那一位是......十點的女神吧?」也想了一下。「我記得埃及與裡的『拉』好像是太陽的意思,有沒有衣服上有太陽相關的女神呢?那樣的話或許是十二點的女神,應該是指黎明......」
「我也是看到數字八,衣服有太陽的圖案嗎...」再仔細看著眼前的女神們試圖找到相關線索
有沒有找到
「那邊的衣服上有個太陽圖案,有子學姐看看是不是?」因為看不到學姐,所以只能憑著剛剛傳來聲音的方向來推斷對方現在所站的位置。
「啊,應該是那一位!」那麼剩下的就好解一點了吧......?「我想想,這裡的時間應該是指地獄之書裡頭寫過的東西......」
想起來學過的歷史
緩緩移動看了看女神們的衣服。「地獄之書裡面寫的女神大多只會出現在地獄之書裡,所以有人猜測這本書最早僅僅是一套用來在夜間計時的系統,每道門的女神都是該時段出現的主要星星的代表.....」
「有了,你們看他們的衣服上是不是有數字相關的星星?」
「真的呢,你們看衣服上還印著幾顆星星。」再仔細看了看剛剛的女神,衣服上除了剛剛的太陽圖案外還印了一顆星星「印證了有子學姐剛剛的猜測呢,那旁邊的也印著兩顆星星則代表...」
邊說邊把其他女神服裝上藏著的星星線索找出來
/收集三個吉當一個大吉用
「嗯...」
「原來如此,仔細一看星星數量都不相同,還有可能是按星星數目來表示十二個小時的嗎?」數一數確實在她們的衣服上分別有1-12顆星。
你們成功解開了這道題目,
賽特
玩家來到一個金字塔的內部,牆壁柱子大門通通描繪有豺、法老及萬斯權杖。
你們面前捲起猛烈的旋風,從中走出一位豺頭人身的男性以及一尊巨大的石人偶。
「力量之神賽特,來比拼力量娛樂我吧。」
祂舉起權杖指向一旁的矛劍等冷兵器,石人偶同時發出叫聲像是呼叫玩家攻擊。
----
賽特將會打出[玩家人數_DICE20]作比拼攻擊,
玩家投骰[1_DICE20]總計算數值比賽特的攻擊大(或等於)即成功!
----
[例子]四人玩家:
賽特攻擊石人偶:[10][20][3][8]=[41]
玩家攻擊石人偶::[A_15][B_7][C_6][D_20]=[48]
玩家成功比拼攻擊!
「怎麼校內旅行也要一直打——」這樣就好像實戰大賽還沒有結束嘛。
ありす
3 years ago @Edit 3 years ago
與賽特比拼失敗
深淵
隨著失敗墮入黑暗之中的玩家身邊出現了各式各樣動物神祇,
祂們伸出利爪將你的四肢牢牢抓住,像是要撕扯開一樣……
……、……
再次張開眼睛時,玩家已經回到博物館的房間門外。
手上多了一個壓印有「歡迎再光臨」的紀念幣。
「嗚哇!總算變回來了!!」但這是第二次拿到這個紀念幣了,總覺得好氣餒。「我覺得剛剛變成透明的的關係,不太能讓好好操控超能力......大家抱歉了。」
「大家都還好嗎?」
一時還搞不清楚狀況,還呆呆坐在地上,直到有子的呼喚才回過神來。
「欸?啊……應該沒事?」站起身來確認身上的狀況,看起來沒有受傷。
「沒事就好......」給一人發
顆蜂蜜糖。
「是蜂蜜糖,謝謝。」接過後先拆開一顆來吃。
回神過來已經回到門外,這次的旅程真的多災多難呢。
「有子學姐已經回復了、太好了...」擔心不知道效果要維持多久,還好出來就回復了。
「大家沒事就好了,沒想到這次的難度比想像中的還要難。」也道謝並接過糖來吃「平安出來後就可以出去吃東西了。」
飢餓度
不甘心p多還是餓i多
「我們去吃東西吧!!!學姐請客!!!!我要把不甘心給吃垮!!!!!」
「咦?好……」沒想到有子突然大聲,有點嚇到,看起來真的很不甘心。
「好!吃飽了下次一定要贏!」
「出發!吃掉不甘心!」把記念幣收好隨時可以出發。