シズミ✿
3 years ago
微微。日常
微心累
微煩躁
煩躁的部分少到可以說沒有
latest #11
Hey Man BOT
3 years ago
シズミ✿
3 years ago
累是因為昨天晚上發生的事情
シズミ✿
3 years ago
畢製遊戲把角色丟到遊戲裡面的時候,出現了跳躍之後就會墜樓的bug ,有錯就修所以這部分沒什麼大問題
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シズミ✿
3 years ago
但讓我不是很能釋懷的點是,負責程式的一口咬定問題不是程式而是角色骨架
シズミ✿
3 years ago
雖然我個人也不是專家,但原理還是懂,更何況那可是遊戲軟體裡面的規定骨架,不太可能問題不是出在程式設定上面吧
シズミ✿
3 years ago
什麼都還沒去嘗試就叫我重綁骨架,骨架就是骨架綁幾次就是那樣的東西ㄚ
シズミ✿
3 years ago
⋯等我把這次骨架綁完,要是還是墜樓我就要提出我的疑問了
到底為什麼不會覺得是程式問題?因為是買的看不懂修不了?不想修就合理問題到我骨架身上,其他動作都能執行就只有跳躍有問題,我想一天都不覺得是骨架問題
シズミ✿
3 years ago
我是真的不太高興,對於要再搞一次一樣的工作這件事情,尤其是問題不是骨架無法對應,而是成功執行動作卻墜樓(無法成功落地,直墜到地板下消失)
シズミ✿
3 years ago
現在爬了一些現有的資料,我仍然覺得不是骨架問題(雖然我也是真的不想重來,還要去用那個搞到我懷疑人生的MAYA)
シズミ✿
3 years ago
處在一個得要有足夠證據讓我站穩腳跟去打臉別人的狀態,所以心累
シズミ✿
3 years ago
啊,那個跳躍不是單純的跳起來,而是攀爬物體跳下來要落地的時候才會有問題,真的很莫名
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