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MI2⋈Unity動作特效美術
問
3 years ago
請問有妹有人對SPINE很熟悉><~
動作模式下左右反轉一直出現殘影好崩潰
latest #12
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
已經把曲線改成」而且是快速切換(9F打一個針 10F左右反轉打針)
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
還是有殘影~QAQ
蛋汁🍄💢🍔💦
3 years ago
是播放的時候才有殘影嗎?
我遇過的是播放時有殘影,但逐格看(和輸出序列圖時)是正常無殘影的
立即下載
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
播放的時候才有
蛋汁🍄💢🍔💦
3 years ago
himori_sos
: 那樣感覺是spine的顯示問題了
不過我spine最後輸出不是序列圖就是導進Unity
輸出後都不會有殘影(真的就只有spine軟體內播放會有)
不知道你spine檔案最終用途是在哪,如果是要輸出或進遊戲引擎也許可以先忽略這個殘影問題@@
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
謝謝您😢🥺
蛋汁🍄💢🍔💦
3 years ago
有時候反而是這種快速順切的特別容易有殘影....
製作腳色快速位移閃現動畫的時候....殘影總是消不掉
不過進到遊戲引擎內卻又正常我就...放置這問題了
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
跟上司確認了以後成功解決了~
謝謝!!!!
後來是把9F~10F(左右反轉的兩個F)的所有曲線都變成」,就解決問題了
蛋汁🍄💢🍔💦
3 years ago
himori_sos
: 是指除了有殘影的部位以外的9F~10F也都變成」的意思嗎?
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
對🤣、因為我是做一個最上層的bone把它翻轉、上司說他裡面的bone也需要一起」
蛋汁🍄💢🍔💦
3 years ago
himori_sos
: 原來不能只做最上層的!!
感謝~我也學到了,下次來試試XDDD
MI2⋈Unity動作特效美術
3 years ago
kappasankomica
: 不客氣><~~~謝謝您喔哈哈哈
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