對一個主打原版懷舊內容的遊戲來說,它似乎太過前衛了。
比如基本職業綁角色性別,或者我在 10 等打贏地獄巴洛古而且背景音樂是勇士之村。
直式的遊戲方式還不錯。人物和地圖(怪物)的比例,由電腦移植到楓之谷M,這樣比較合乎邏輯,但是我覺得角色的技能被犧牲掉了。
閒聊一下,近年來玩過一堆拿著經典 ip 的換皮遊戲,玩的過程,我都在想開發商真的有玩過原版嗎?經典要保留,不適合手機裝置的得捨棄,說實在,每個人分配給不同遊戲,時間是固定的,除非真的好玩到屌打其他競爭對手。還有另外一種極端「自動練功」,先不談放置型遊戲,整個遊戲都在單機 這是mmorpg嗎?
畫風好,是優質同人,不好的話,像路邊夾娃娃機台裡面的盜版週邊。然後老玩家很怒。
......轉職的過程廢到笑。不是啊,你角色對話,跟劇情的美術圖還 ok,這個那麼重要你居然省略成這樣???