AZ
3 years ago @Edit 3 years ago

來聊一下TRPG的東西,其實我備長團的時候會聽非常非常安靜的輕音樂,不喜歡太多的詞,也不喜歡太多的填充物。

一邊設定場景的時候會一直想著,這個地方發生過什麼樣的故事,經歷過甚麼,年代、風格、人們的態度等等的。

接著設定NPC的時候,我會想更多。
他的故事、曾經發生甚麼、他對於這個地方的態度是甚麼、對於遇到的人事物有甚麼想法、他的人生過得怎麼樣、從小在哪裡長大、有誰陪伴著他長大、成年前經歷過甚麼成年後又經歷了甚麼,有甚麼改變有甚麼不一樣的地方。

可能是我自己想太多吧,但是我想讓他們更有深度,更有活過來的感覺,讓他們不只是一個NPC,讓他們成為一直活在這世界上的人們,而不只是為了玩家們服務的元素或道具。
AZ
3 years ago
或許有些時候會變成,玩家們不去主動接觸NPC的話,會變得互動性稍微不足吧。
但人生不都是這樣嗎,有些人在我們的生命中只是擦身而過,不一定有多重要,也不一定有多刻骨銘心,但他是他、而你是你。
不需要一定要怎麼樣,不需要一定要綻放出燦爛的火花,只要知道這個人是活著的,那就夠了。
我家褓姆大人也是會這樣做的人!所以入坑初期就跑了他的自創劇本,對NPC的胃口整個被養刁,背後故事不完整的NPC跑起來總有種有趣度下降不少的感覺。
我覺得能這樣做的GM都是很厲害的人,對於掌握架構很上手,你在帶團也是,很多小地方就很明顯可以讓人感覺出他們的性格或是氣場不一樣,超棒的!
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