🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
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企劃二三事
慢慢打 打不完的明天繼續
latest #30
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
1. 參加企劃的契機

記得當時是看一些追蹤的大有跳獨步春和妖夜,就對企劃產生興趣了,不過是直到長鴛才真正第一次跳企。

2. 最初的企劃體驗

結果第一次跳就選擇怕麻煩的冷漠小孩+官方開企直接消失 也不知道當時怎麼玩起來的,還認識了到現在都有聯絡的朋友。
雖然中間發生了點事,但總體還是有收穫的
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
3. 喜歡的企劃模式

基本要求是兩個月以上。
我熱機比較慢,沒辦法一開企就瘋狂畫圖約交流,所以希望有至少兩個月的時間去慢慢豐富角色本身和人際網。
其他好像就沒有什麼特別的了(摸下巴)
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
4. 企劃中的個人習慣

從一開始跳企到現在也有了不少變動,例如以前只有熟的才會加友,現在覺得怎樣都無所謂。
然後一開始對交流直接文字對,後來才知道有表符這種東西wwww不過也是到中期才開始使用
還有以前交流沒回我會去關心,後來不摧了,有回的話我一定會回完,沒回的話就算了

一時想不到什麼欸,感覺很多事情都越來越隨意了,基本都能配合別人
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🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
5. 感興趣的企劃題材

古風是肯定的,奇幻相關的也有點好奇(雖然沒跳過)
不如說比較沒那麼感興趣有偶像企、戀愛企、科幻企
但也不好說,搞不好哪天看到有趣的官網就跳了
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
6. 最喜歡的企劃世界觀

老實說我跳企常常都在忙著限交和玩自己的,所以大多時候不大參與官方活動,就暫不把活動部分納入考量
單就世界觀來說,我滿喜歡藥王的世界觀,很特別,和其他藥靈有種大家庭的感覺
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
7. 遇過最短的企劃

好像、就是第一次跳的長鴛?記得才一個月
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
8. 待過最久的企劃

年年,我的第一個古風企。
雖然沒有待好待滿一年,但也待的夠長了,當時也認識了一群到現在都有聯絡的好友。我很感謝
9. 最有印象的企劃任務

南高(整體)。投入感最強,參加南高前從沒有學園企這麼投入過,我想官方跟玩家都功不可沒。
10. 最有創意的企劃

選不出來欸,我覺得每個企劃各有各厲害之處。
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
11. 最感遺憾的企劃

彗星企劃沒有玩下去有點可惜,DS也是,感覺官方辦的挺用心。不過企劃玩不玩得下去因素有很多,可能當時就不再狀態內吧?所以我一直覺得能待好個企劃並認識新朋友是很看天時地利人和的,雖然有點浪漫主義,但個人挺相信緣分一說
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
12. 最認真玩的企劃

藥王、罄長安、南高

判斷標準:有寫完角色主線的我覺得都算認真

逐鹿有主線構想了可惜沒寫出來,希望未來有機會完成
年年……自耕cp各自主線斷斷續續也完成了,至於感情線 希望有完成的一天(有生之年(幹
13. 最想再跳的企劃

南高官方辦的企劃我會非常樂意再跳!
14. 花多少時間在企劃上

這個就很看當時的投入情況了(O)
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
15. 氣氛最好的企劃

我覺得有認識好朋友氣氛就會不錯欸
每個企劃多少都會有抱怨的人或是八卦,但可能我不是暴風圈裡的人,單純吃瓜就覺得還好

不過真要以整體性來說(含活絡度),南高吧
16. 創最多角色的企劃

年年,總共跳了三個角色。兩個是家裡本來就有的自耕CP,一個是企劃內創的仙人師父,後來也有CP了。希望他們的主線和感情線有一天能再次在企劃裡出現(所以說古風企呢該出來了吧
17. 得到最多肯定的企劃

這個滿吃參企人數有多少吧
帳面上來看(?)是南高,但古風企也曾收穫不錯的回饋
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
18. 遇過最多狀況的企劃

開企官方即跑路的常鴛(還有別的事)以及開企玩家即跑光的北市
不過倒沒多氣就是了,一個是錯愕但還是繼續玩自己的,一個是參企前也沒花太多心思蓄勢待發所以落差感沒那麼強
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
19. 報過最多期的企劃

我沒有報過一期以上的
當時阡陌居直接參二期,可能是社交狀態不在線導致有點難打入既有的圈子,也因此當時跳南高三期時有點猶豫,所幸後來玩的很快樂。
20. 最貼近自己的企劃


什麼意思(幹
21. 最投入其中的企劃

不同企劃投入的點不一樣,有些是因為結親而創作了許多內容,有些是單純與別的角色快樂限交,所以不好比較
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
22. 最難理解的企劃

北市跟逐鹿。

北市是還沒開始就對未來該如何安排與他人交流無所適從,逐鹿是官方主線需要花時間和腦力去拼湊線索,和思考角色能根據這些線索進行什麼行動(然而後來發現角色如何行動對主線也沒什麼影響)。
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
23. 24. 最開心/難忘的企劃經驗

開心的經驗很多,結親的當下、收到回饋的當下、跟中之們聊互動聊設定等等

最難忘的要屬南高的學園祭了,大家都好有創意也好投入!自己也難得跟夥伴想出企劃內的迷你企劃,挺難得的體驗
25. 想在企劃裡得到的東西

可以跟我認真聊創作的夥伴。
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
26. 參企後的意外收穫

認識了幾個從單純只聊創作變成會不定時聊日常的好朋友,以及真正開始了我的打文生涯。
27. 理想企劃的必需條件

活絡的玩家參與度我覺得很重要,而且是要願意待到企劃時間後期。企劃內還有沒有人在會滿影響我自己想不想繼續待下去的慾望。

至於官方……希望能安排讓玩家投入世界觀的任務內容,並且能有條理的回答玩家的疑問。
🍐梨子熊🐻
3 years ago @Edit 3 years ago
28. 最想合作的中之類型

能一起聊互動設定,對段子對文,偶爾互相餵圖的中之。

不過最重要的還是願意且有興趣去理解角色故事的人,無論是對自己還是對他人的。
29. 最想分享的企劃

南高,跳過的都說讚
30. 企劃中對自己的期望

希望能有動力完善角色主線,還有多畫圖
不過現實總是很骨感,在三次元變忙碌的狀況下,以後到底還能多投入企劃呢……真希望能一直玩下去啊
總算寫完了我有種自己一直在打同樣東西的感覺
幫打完的梨熊鼓掌
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