ฅ口貝ฅ
3 years ago
[跟]
https://images.plurk.com/2X5C5ACiHOQAXTOlyKALd2.png
自言自語時間又到ㄌ,插樓聊天什麼的一樣隨意ㄛ~
latest #50
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
01.參加企劃的契機:
大學時期就看過有人在玩噗浪企劃了,其實也有報名過兩次(Idolize和狐來庠序),但就是作業一整個炸裂,兩次報完名後速速人間蒸發,直到畢業後的求職空窗期才迎來第一次的企劃遊玩體驗,當時玩的「第一個企劃」是一超
https://i.imgur.com/RBMmKvq.png
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
因為沒人帶只好自己慢慢摸索,也很謝謝在那個時候願意交流的大家...謝謝...謝謝你們願意包容我這個雷包,同時覺得大學生有辦法應付作業還玩企劃未免太厲害ㄌ吧......
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ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
02.最初的企劃體驗:
第一次玩理所當然對全部的事情都覺得很新鮮超新鮮,完全是李姥姥進大觀園,就算是官方放置型企劃但整體交流氣氛也都蠻好的,進而對玩企劃這件事逐漸產生更多的興趣
ฅ口貝ฅ
3 years ago
03.喜歡的企劃模式:
不管是官方每週發布任務還是放置型讓玩家自由發揮的都喜歡!比起企劃模式,企劃的主題跟世界觀比較會是我考慮要不要跳企的原因
ฅ口貝ฅ
3 years ago
04.企劃中的個人習慣:
帳號通常會是角色的姓名裡其中一個英文字母後面底線001(ex.t_001)
但也是有例外的啦,像天醬的帳號就是因為記錯了所以她帳號後面的數字是002 (rofl)
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
然後角色名稱後面會用「☞」符號,自我介紹欄位也會用這個手手符號,在企劃最一開始的時候自介欄會打上這是什麼企劃用的角噗、住民(角色介紹樓)、認識的+ 這三行字
到最後結企的時候會多放上一行本家的連結,所以每次才都會說本家連結放在老地方xD
ฅ口貝ฅ
3 years ago
順帶一提近來這幾次更加變本加厲,連開企的招呼都直接複製舊的,改掉角色名稱跟一些角色性格的部分直接貼(幹?
另外角噗私噗的標題會叫雜物堆
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
05.感興趣的企劃題材:
天使惡魔或是吸血鬼及女巫的題材也都很喜歡!
ฅ口貝ฅ
3 years ago
06.最喜歡的企劃世界觀:
永遠喜歡學園企,世界觀自由的那種(ex.南高)也喜!能出現妖魔鬼怪的都大愛
ฅ口貝ฅ
3 years ago
07.遇過最短的企劃:
企劃時間只有一個月的不算,遇過最短命的莫過於報完名後官方直接人間蒸發......
玩家裡有人出來辦一個非官方帳號每週發布任務,但當時跟朋友們不曉得為什麼一群人還是自己默默玩到企劃時間結束,我主線還畫了快40P有夠瘋
ฅ口貝ฅ
3 years ago
08.待過最久的企劃:
南高!南高是玩家們永遠的母校!
ฅ口貝ฅ
3 years ago
09.最有印象的企劃任務:
南高學園祭......在二期只有一個月的時間裡還跳一年級參加學園祭讓我在短短一週內體驗到所謂的瀕死是什麼樣的一個狀態@@
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
那週下班後就是一個畫到半夜四點才睡覺,隔天快十點起床上班這樣循環,還因為這樣濕疹發作,南高的學園祭真的是戰場現在光想到就瑟瑟發抖
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
10.最有創意的企劃:
oO(怎辦只想得出南高)
ฅ口貝ฅ
3 years ago
我真的很喜歡南高校門外大家世界觀自由這點ㄝ,太讚讚死,最喜歡大家從不同世界觀來學校裡一起上學,看大家講有趣的故事有夠讚,一口氣看很多不同世界觀會發生的事也有種賺到的感覺(賺到?
ฅ口貝ฅ
3 years ago
11.最感遺憾的企劃:
南木......當初有報上但現實不知道搞什麼突然又炸裂開來,整個河道只發一個人設噗就掰掰ㄌ...
ฅ口貝ฅ
3 years ago
12.最認真玩的企劃:
一超、常鳶、夜巡、野薔薇、南高,有好好玩過的是這些
ฅ口貝ฅ
3 years ago
13.最想再跳的企劃:
南高
ฅ口貝ฅ
3 years ago
身邊玩過南高的人大多數都很想再繼續玩,太喜歡南高官方了
所以我就問一句四期或西城什麼時候開?
ฅ口貝ฅ
3 years ago
14.花多少時間在企劃上:
如果以有上班的模式來算的話差不多一天5小時吧;沒上班的話就是有玩的期間都會待在角噗,以私噗想找人的難度來說算是相當好找
ฅ口貝ฅ
3 years ago
15.氣氛最好的企劃:
南高(這兩個字到底喊了幾次
一超的話我蠻喜歡的,就算很自由但我當時沒遇到什麼怪怪的事情就是xD 野薔薇的話一期我覺得也蠻好ㄉ,夜巡一期也是!雖然玩的是場外,場內的玩家任務全都有繳交的話官方還會給玩家繪製一個專屬大頭貼,這點讓人印象深刻
ฅ口貝ฅ
3 years ago
16.創最多角色的企劃:
雖然幾乎沒什麼一次玩二角過,但南高宇宙的人數是最多的,除了三個用來參企的角色外其他一些NPC林林總總加起來也差不多6.7個有
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
17.得到最多肯定的企劃:
野薔薇跟南高吧!
野薔薇那時候玩白癡男高中生好快樂ㄡ,講到南高真的得來謝謝大家對自家的狐仙大人、虎妖和天使的照顧...謝謝大家願意跟他們玩跟他們做朋友,這三位裡面尤其是天醬的主線難得有好好畫出來,看大家的心得反饋我每次都快在電腦前跪TT
ฅ口貝ฅ
3 years ago
18.遇過最多狀況的企劃:
目前遇過最神奇的經驗是1.企劃噁男2.報名時間結束後官方馬上神隱,但這兩件事不是在同一個企劃裡發生的xD
最多狀況什麼的倒是沒碰到過
ฅ口貝ฅ
3 years ago
19.報過最多期的企劃:
南高...
ฅ口貝ฅ
3 years ago
20.最貼近自己的企劃:
乞丐企劃?社畜企劃?這種東西沒人想玩的吧&現實生活都這麼落魄了還玩這種類型的企劃何必
ฅ口貝ฅ
3 years ago
21.最投入其中的企劃:
一超跟南高都玩得蠻投入的,但其實南高三期原本沒有要報名的......當初剛好在行程方面事情有點多,怕生活會炸掉就不太敢報,結果被問一問還是決定報名,好笑的是連報名這個動作都還是別人幫我報ㄉ....再次在這裡謝謝最好ㄉ阿法老師,也謝謝颼總是陪我一起玩
ฅ口貝ฅ
3 years ago
22.最難理解的企劃:
笨蛋如我如果是無法理解的東西打從一開始在看官網發現看不懂要幹嘛就不會報名ㄌ...
ฅ口貝ฅ
3 years ago
23.最開心的企劃回憶:
野薔薇&南高
ฅ口貝ฅ
3 years ago
野薔薇創角的時候打從一開始就想著要創個有黑眼圈、很像吸毒犯而且會睡到不行的奇怪角色......殊不知到最後難波鶴男還交了一個男朋友是怎麼回事蛤!何德何能...這傢伙何德何能可以抱得美人歸...
ฅ口貝ฅ
3 years ago
南高的話每次玩都很有真實上學的感覺噎!二期跳一年級參加學園祭,跟大家一起籌劃班級攤位的時候那種感覺好好...就像真的跟同學一起策劃活動一樣,班上大家還瘋狂集體出遊,對於遊馬的泳褲瘋狂被烤這件事記憶相當猶新...(ㄇㄧ:
ฅ口貝ฅ
3 years ago
那時候要結企颼還畫了手書,畫了滿滿一個月以來跟大家各式各樣的回憶,每次看每次都好想哭,能在南高二期跟這麼多人一起交流一起玩真的好開心...
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
24.最難忘的企劃經歷:
前面說到官方跑路還是一群人默默玩到結企那個...
那段時間都半夜一群人開始跑地圖bz地圖,到底誰半夜4點還在玩遊樂園跟鬼屋,每次想到這件事還是覺得相當荒謬 (rofl)
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
另一個難忘的是野薔薇跟阿詹的漫畫接力!呀......
現在看都忍不住感嘆當初為什麼有辦法用漫畫接力的方式跑結CP的過程,到底哪來體力可以辦到,話雖如此但用這樣的方式真的好有趣......雖然故事架構要怎麼走有先討論過,但看到漫畫圖噗的那種視覺衝擊每每都讓人激動到快跌下椅子......有機會的話還希望能再這樣玩,但應該...很難(
ฅ口貝ฅ
3 years ago
而且那段時間我們兩個半夜四點都還會醒著,以為這樣已經很誇張了沒想到前陣子畫完520那張圖凌晨五點半丟給阿詹他居然還醒著!?
救命我們兩個從認識的時候開始一路到現在就是熬夜功力不斷提升的熬夜大王,這樣好像不太妙ㄚ!威尼布丁詹老師請務必早點睡!
ฅ口貝ฅ
3 years ago
25.想在企劃裡得到的東西:
現實生活已經很痛苦了我想從企劃裡得到的唯一一樣東西就只有跟大家一起交流的快樂...
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
26.參企後意外的收穫:
最大的收穫就是認識大家,大家都是我最珍貴最值得呵護的寶物,愛你們!
ฅ口貝ฅ
3 years ago
27.理想企劃的必須條件:
企劃官網的相關文字敘述簡潔明瞭,讓人一看就懂不需要通靈、官方不做過度情緒化發言、規則限制不會太侷限,玩家可發揮空間彈性大,差不多是這樣!
ฅ口貝ฅ
3 years ago
28.最想合作的中之類型:
其實還蠻想跟別人共構的但本人在這方面極度不擅長,我既不是好的投手也不是好的補手
有禮貌且好聊是基本,原則上相處的來都OK的,相當FREE~有沒有產糧是其次,現實生活已經很累了,光要顧好就得花上很多心力......所以這方面不強求
ฅ口貝ฅ
3 years ago
至於結親後把我當提款機那種的就真的免談了謝謝,我對他人的好只建立在「尊重」、「信任」及「做人基本的善意」上,惹到我也將會讓你知道我可不是吃素的
ฅ口貝ฅ
3 years ago
29.最想分享的企劃:
上坂縣​私立南高校
ฅ口貝ฅ
3 years ago
30.企劃中對自己的期望:
希望可以多畫一些平常自己不太會畫到的東西,還有用漫畫來敘事的能力可以慢慢進步,分鏡及畫面安排的部分都可以更好......打一打顯得好貪心啊
ฅ口貝ฅ
3 years ago
結果打完又一個晚上過去了(登愣
ฅ口貝ฅ
3 years ago @Edit 3 years ago
其實一開始玩企劃沒想過這麼多,時間過很快一下也好幾年了,在這段時間裡面也認識不少人,個人玩企劃的話其實一個角色還是會想要讓他在原本的世界觀裡好好待著啦,除非我真的真的很喜歡他,喜歡到會想要再多讓他出來吹吹風交交朋友,不然通常一個角色大家跟他見面的機會可能就這麼一次 (rofl)
ฅ口貝ฅ
3 years ago
我很喜歡「相逢自是有緣」這句話,常常在想能夠因為企劃認識這麼多人,甚至有的人能有機會可以一起出去玩、在場次上見個面或有機會可以一起出去聊聊天吃個飯畫畫圖,這些事情以前其實都沒想過耶,能認識這麼多人更是覺得自己何德何能
ฅ口貝ฅ
3 years ago
能明白有些人玩企劃會很在意愛心數量,但對我來說那不是重點;在每玩一次企劃的期間就多跟一些人交流、多認識一些人才是讓我對玩企劃如此醉心的原因,其實在一開始我也不是那種很活躍主動的人xD......
但隨著玩企劃的時間一久就漸漸覺得......有愛的話就要說,想跟對方玩的話就要及時,要是對方是跟自己一樣一個角色只跳一個企,就算再怎麼喜歡的話沒有任何交流機會甚至是告訴對方,以後回憶起來絕對會後悔的
ฅ口貝ฅ
3 years ago
「不要對自己所做的選擇感到後悔」這句話也是我的人生信條之一,所以我並不會輕易對自己做出的選擇感到後悔
鼓起勇氣主動敲對方約交流這件事,雖然一開始會因為緊張而掙扎,但最後為了不要後悔還是會按下發送鍵;直接表明喜歡對方的角色除了不要讓自己後悔外,其實也是希望對方能夠明白「你的創作很棒唷!是有人喜歡著的!」
ฅ口貝ฅ
3 years ago
在玩企劃這條路上一直都相當感謝喜歡自家孩子跟我的創作的大家,每次看到大家的小論文及回覆都會思考好久該怎麼回答xD...
而且玩企劃是我社交力消耗最多的時間,真ㄉ會累到@@
ฅ口貝ฅ
3 years ago
這些東西平時也不太說的,一樣謝謝有這張圖可以讓我講這麼多,因為太少談論導致接連兩次發噗講這種事情讓我覺得好赤裸ㄚ
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