沼澤★度假模式
3 years ago @Edit 3 years ago
看了別人的繪圖教學影片,要畫出這種水準的背景基本上就是要用3D像blender這類的軟體,既然手繪再怎麼畫都比不上人家用這樣的成品,是否代表要畫精緻一點的背景就乾脆直接向blender輸誠比較好呢?
https://images.plurk.com/52HUruFepMBawRBu1VZndv.png
其實我買了blender的教學書了但我還沒開始研究
latest #13
不知道blender有沒有像是免費或付費素材庫那樣的東西,就是已經做好的物件可以讓人直接下載使用的到底多懶
難解
3 years ago
那種程度也要靠渲染,然後光指定材質,試渲染效果,花的時間也不會比繪圖少,免費3d應該是有,但禁商用吧…所以也等於要額外學建模
有我稍微查了一下免費的模型超少
Building Free 3D Models download - Free3D
立即下載
swamp0721: 其實比起時間還有一個就是精確度的問題,手繪我看實在難以達到像3D這樣每個物件透視都精確而且細節都不會跑掉
孩雅多
3 years ago
如果願意花錢買的話,可商用的模型選擇很多喔!
難解
3 years ago
Zawar379: 那就使用模型找到要畫的角度調好距離再當參考畫呢?
hayatos: 有沒有什麼推薦的素材庫呢?一時間好難找起
swamp0721: 也是個方法,我還在想這種方法如何應用在繪圖中
孩雅多
3 years ago
Zawar379: 在Unity或Unreal的商城內,基本上都是可商用的模型,然後開專案直接進去裡面截圖XD
難解
3 years ago
Zawar379: 如果是參考用,免費素材最多的就是mmd了,mmd模型要放blender也可以,要用擴充插件,但免費的mmd素材使用上限制很多,但使用超簡單
hayatos: unity好像又是個大坑 真的要特地挪出時間來研究一番
swamp0721: 對喔還有mmd!!
怎麼也是個大坑
孩雅多
3 years ago
Zawar379: 大多數商城裡的專案都只需要從引擎打開他們的範例場景就行啦,你只要學會如何取景截圖就好XD
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