要說你我他咱光手游話以後我最在意的東西除了非原班人馬的staff們可能的魔改外,大概還有改成手游以後的遊戲文本的問題罷。雖然ul也是個碎片化宏大無敘事的作品,但終究是以完整的故事而非對話來塑造世界觀的,再加上ul本身想討論的內容也恰好不適合目前gacha類手游的模式,如果真的走了明日方舟和FGO的模式感覺反而會死得更快。
就目前miya的fanbox里的東西來說,道具介紹變成大家呼聲很高的魂風格的介紹的概率會很高,至於劇本,若是每次月活動提供幾張不是報菜名風格的角色在星幽的活動的劇情卡的話倒也沒什麼問題。我覺得「打地圖——獲得關於星幽界的介紹/月活動——活得角色在星幽生活的劇情」大概會很不錯,既能避開大小姐們的戰士各不相同所以出現劇情與角色貨不對版的情況,也能避開gacha的陷阱
當然夏季限定皮膚以及烏波斯祭還有定番的清明節=春節/萬聖節=聖誕節的設定還是希望可以保留下來的